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http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?29158-Project-CARS-All-Platforms-Upcoming-Patch-1-4-Release-notes&p=960164&viewfull=1#post960164 |
Erst mal abwarten, solche "Updates" gab es früher täglich bei den Daily Builds. Das Problem: wurde ein Bug gefixt, traten auf einmal zwei andere nicht kalkulierbare Fehler auf. Wenn ich sehe, wie das Spiel technisch vor einem Jahr aussah und das mit jetzt vergleiche (vor allem was die Fehler im Spiel angeht), denke ich, das dauert noch.... Aber ich hoffe das Beste.Hier wohl noch nicht geposted worden, nur im GSR-Forum. Wir erhalten bald einen neuen umfassenden Patch - die RN ist seit gestern verfügbar.
Hört sich eigentlich vielversprechend an. Danach können wir alle unsere Wheels erstmal wieder neu kalibrieren, wette ich.
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Entwickler stellt klar: Project CARS DirectX12 Boost von 30 bis 40 Prozent gilt nur für den PC
Die Xbox One soll allerdings nicht völlig Boost-frei dastehen, wie Slightly Mad Studio Head Ian Bell ergänzt.
Demnach erwarte Konsolen-Spieler bei Project CARS immerhin ein Performance Boost von mindestens 7 Prozent, wenn DirectX12 auf der Xbox One landet.
Zuvor schwebte die Behauptung Bells in der Luft, dass man einen 30 bis 40 Prozent Boosterwarten dürfe; obwohl er das in einem Xbox One-Thread zu Project CARS postete und von den Usern mehrfach darauf hingewiesen wurde, dass er mitdiesem Statement gerade die Internet-Gemeinde verrückt macht, ruderte der Herr erst jetzt zurück und stellte klar, dass er die ganze Zeit von der PC-Fassung sprach.
Quelle:
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1 http://www.areagames.de/games/project-cars/news/entwickler-stellt-klar-project-cars-directx12-boost-30-40-prozent-gilt-pc-136252/
Ob da ein Wettbewerb zwschen Dan Greenawalt und ihm läuft.....
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (2. Juni 2015, 15:24)
Yup, kann ich bestätigen. Besitze ebenfalls die PS4-Version des Spieles. Hier ist freudiges pCARS-Daddeln angesagt.auf PS 4 mit privater Lobby ( 16 Mann ) only Wheel, alles auf realistisch, läuft alles Problemfrei, seit Anfang an. Karriere und andere Modi noch nie getestet, aber so wie wir es z.Zt. nutzen , null Probleme und wirklich Topp
Nö da bist du hier leider an der Falschen adresse Garfield.Achja, und dann gibt es da ja noch die Xbox-exklusive Forza-IP ( quasi die heilge Kuh eines jeden Xbox-Fanatikers ), welche unter allen Umständen verteidigt werden muss (was natürlich vehement und mit allen scheinheiligen Mitteln abgestritten werden wird ).
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