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Keine Ahnung aber so weit kommst du alleine gar nicht . Also ich denke in der Stadt ist Schluss für einen durchschnittlichen Einzelspieler. Da wird es dann richtig heftig teilweise! Und es gibt danach noch ein Gebiet .Zitat
Also im EInzelspieler wenn man das spiel glaubich lange genug spielt könnte es schon etwas eintönig werden
soll das heißen, dass ich zu unrecht denke ich sei viel zu schlecht für das spiel?Keine Ahnung aber so weit kommst du alleine gar nicht . Also ich denke in der Stadt ist Schluss für einen durchschnittlichen Einzelspieler. Da wird es dann richtig heftig teilweise!
mMn lohnt das Spiel!lohnt sich das spiel überhaupt? machen die mission und story spaß oder wird das nach und nach langweilig?
und welche bugs hat das spiel denn nun, dass man einen patch braucht?
Würde mich auch mal interessieren. Aber so gravierend kann es ja nicht sein, oder ?
Und die Liste ist noch viiiel länger, aber die Punkte finde ich schon echt gut !Zitat
- Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
- Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
- Fixed enemy reaction to fire.
- Fixed filtering of games in lobby.
- Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
- Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
- More than one player can use a ladder at the same time.
- Fixed stomping execution animation when target's attacked by a second player.
- Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
- Added information about players requesting pause in co-op.
- Focus on items in shops not changing after selling or buying.
- More HP for NPCs in escort missions.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (14. September 2011, 07:55)
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