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Original von America`s Most Wanted
Gleichzeitig schloss Iwata eine Preissenkung für Wii aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (26. Oktober 2007, 19:39)
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Original von America`s Most Wanted
26.10.07 - Der Wii-Zapper von Nintendo wird im Verbund mit The Legend of Zelda : Crossbow Training am 07.12.07 für Euro 30 in Europa in den Handel kommen. Das meldet Nintendojofr.com.
Die Pistole wird u.a. auch für Shooter wie Biohazard: Umbrella Chronicles verwendet.
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Now that Monster Hunter 3 is announced as a Wii exclusive, there's been some speculation that this game might be the first to "circumvent" friend codes, because it really hinges on group play, and friend codes can be somewhat unwieldy. Will there be some kind of solution to this?.
We're still discussing that; we don't have anything to announce today. But the way that we think about friend codes is, when folks are online, and they want to play, they typically want to play with their friends. And so, they want to keep it to groups of people they know. We've seen, in the feedback we've gotten, that people don't mind the friend codes. They like them, because it keeps them playing with the friends that they do know, and it keeps their games "undisturbed," if you will.
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Another WiiWare question -- considering the Wii has a rather small flash drive, how many titles will it be able to hold? For example, even though Crystal Chronicles on WiiWare is not going to be large, it might be difficult to have even ten games of that volume.
A lot of the games for WiiWare that have been submitted so far are smaller in size, so they're not gonna take up a ton of your drive. But the way that we look at it is, we really don't want people storing every single game they buy on their drive. When you buy a game, it's yours forever, so you can delete it, and go back and get it at any time you want. In a way, we liken it to putting music on your iPod; you listen to it for a while, and then you get tired of it, and you pull it off, and you put some new stuff on.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Oktober 2007, 12:21)
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Original von kurtzen
Dann werden die Onlinehändler mit Ministückzahlen (Metroid Prime 3) beliefert und man ist gezwungen in den nächsten MM zu dackeln um sich ein Exemplar zu ergattern, welches dort Stapelweise vorzufinden ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Oktober 2007, 14:52)
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Original von America`s Most Wanted
Oje, man muss das Haus verlassen und sich tatsächlich mal mit echten, normalen Menschen treffen und mit denen auch noch interagieren. Sry aber DAS als Kritikpunkt zu nennen ist nun wahrlich daneben. Nintendo hat von Metroid Prime 3 zu wenig geliefert, ja und? Nach dem deutlichen Misserfolg von Metroid Prime 2 ein logischer Schritt, wenn auch selbst durch schwaches Marketing verschuldet.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. Oktober 2007, 16:45)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (29. Oktober 2007, 15:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (30. Oktober 2007, 11:57)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (30. Oktober 2007, 11:58)
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