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Turn10 hat bei der GDC 2014 DirectX12 Vorstellung bei Microsoft
mal so neben bei, Forza5 in Full HD, 60 Frames und Antialiasing
auf einem PC laufen lassen...
Mit DirectX12 soll auch die XBOne schneller werden...SPannung ;-)
Turn10 hat bei der GDC 2014 DirectX12 Vorstellung bei Microsoft
mal so neben bei, Forza5 in Full HD, 60 Frames und Antialiasing
auf einem PC laufen lassen...
Mit DirectX12 soll auch die XBOne schneller werden...SPannung ;-)
Ich bin dennoch gespannt was sie da dann raus holen Wir sind ja noch am Anfang der Konsolengeneration.
Ich merke gerade das ist der falsche Thread, sry und BTT
Bessere Kantenglättung, Nachtrennen und ein Wettersystem und dann bin ich überglücklich. Tag-/Nachtwechsel und ein Wettersystem soll ja Forza Horizon 2 haben.
Das diese Textstellen in den Dokumenten sich auf PC Versionen beziehen ist euch bewusst?
Ich frag mich immer wieder, wieso man nur zum Meckern aus den Löchern kommt...
Ich mein ich weiß wir leben in einer Zeit in dem alles sofort und direkt zu haben ist (irgendwo).. Aber es gibt halt grenzen und den Aufwand dahinter... Naja manche übersehen das eben heutzutage..
Ist nicht so als wüsste Nvidia und AMD und wohl auch so einige Entwickler nicht erst seit gestern was da kommt. Viele haben bereits Vorabversionen bekommen und Ende das Jahres >>soll<< es eine globale Preview geben. <--
Schon allein der hardwarenahe Zugriff über DX (unter dem die X1 derzeit auch etwas leidet aber nicht so stark wie der pC) da wie Neo mal früher sagte (und damit recht hatte) Ist die DX11 API (Schnittstelle) an der X1 bereits Hardwarenäher als die am PC..
Und ich sage es gerne wieder : Gemessen an der Leistungsaufnahme hält hier kein PC der Welt mit..
Ich glaube ich bin 2:30:7 gefahren, dürfte also passen. Man muss ihn aber echt sensibel Bremsen (damit er nicht rutscht) und wenn man das raus hat, ist die Zeit recht easy.
Ich hatte Probleme bei Eau Rouge ... Wenn ich gebremst habe und kein Gas gegeben habe, drehte er sich jedes mal in ne andere Richtung... -.- Durfte in der Kurve das Gas also nicht komplett lupfen...
Hab die Eau Rouge im 4 Gang gefahren (geschaltet unten auf dem Curbs ) und dann mit 1/4 Gas sanft durch. Ist etwas schade, etwas weniger Hecklastigkeit würde Forza denke ich etwas gut tuen.
Liebe Xbox One-Racefans, nachdem wir das Thema "Racing-Wheels & Xbox One" bislang ziemlich stiefmütterlich behandelt haben, freuen wir uns, dass beide Thrustmaster-Lenkräder auf dem Weg von Frankreich in unserer Redaktion sind. Mad Catz ist auch nach mehreren Anfragen nicht in der Lage bzw. bereit, uns ein Exemplar ihres 400 Euro-Wheels für einen umfangreichen Dauertest zur Verfügung zu stellen. Aus diesem Grund können wir euch nach derzeitigem Stand keinen direkten Vergleichstest mit dem Thrustmaster TX Racing Wheel liefern. Wir werden dennoch gewohnt kritisch an die Sache herangehen.
Liebe Xbox One-Racefans, nachdem wir das Thema "Racing-Wheels & Xbox One" bislang ziemlich stiefmütterlich behandelt haben, freuen wir uns, dass beide Thrustmaster-Lenkräder auf dem Weg von Frankreich in unserer Redaktion sind. Mad Catz ist auch nach mehreren Anfragen nicht in der Lage bzw. bereit, uns ein Exemplar ihres 400 Euro-Wheels für einen umfangreichen Dauertest zur Verfügung zu stellen. Aus diesem Grund können wir euch nach derzeitigem Stand keinen direkten Vergleichstest mit dem Thrustmaster TX Racing Wheel liefern. Wir werden dennoch gewohnt kritisch an die Sache herangehen.
Finde das Thrustmaster Optisch was da Mitte April rauskommt relativ ansprechend. Aber da ich noch relativ viel 360 zocke (F1 2013) muss ich mich wohl entscheiden ob ich mein Fanatec behalte oder Umsteige aber dann nur Forza habe oder?
Weil die Thrustmaster laufen nicht auf der 360 oder?