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denke auch dass es nun alles etwas runder läuft.....kA ob das nun subjektiv ist oder nicht aber es kam mir so vor als würde alles schneller laden bzw kam mir auch vor, dass das ruckeln besser geworden ist
Das sind doch positive Nachrichten! Bei den generierten Umsätzen gibt es jetzt eigentlich keine Ausrede, nicht mit Vollgas an die Entwicklung zu gehen. Weiß jemand, ob da ein Autoaim eingebaut werden soll? Ist ja auf Konsolen eigentlich Standard.
Ein Autoaim??? Das würde gerade bei dem Spiel aber ordentlich negativ reinhauen.
Wenn an der Ziel-Treffer-Abfrage gearbeitet wird, wäre es schon gut Aber AUTOAIM, bitte nicht
Das sind doch positive Nachrichten! Bei den generierten Umsätzen gibt es jetzt eigentlich keine Ausrede, nicht mit Vollgas an die Entwicklung zu gehen. Weiß jemand, ob da ein Autoaim eingebaut werden soll? Ist ja auf Konsolen eigentlich Standard.
Ein Autoaim??? Das würde gerade bei dem Spiel aber ordentlich negativ reinhauen.
Wenn an der Ziel-Treffer-Abfrage gearbeitet wird, wäre es schon gut Aber AUTOAIM, bitte nicht
Du weist aber schon, das so ziemlich jeder Shooter für Konsole ein Autoaim hat? Also nicht "zielsuchende Raketen" Autoaim sondern halt die Bewegungen leicht angleichen, um die fehlende Maus-Steuerung zu kompensieren.
RS: Siege hat z.b. auch keines meine ich. Fände es in diesem Titel auch wirklich fehl am Platz: Ein in hohem Gras versteckter Spieler sollte nicht dadurch auffliegen, dass sich die Scrollgeschwindigkeit in seiner Nähe anders verhält.
Es ist ja nicht ein Shooter ala COD oder Battlefield. Hier hat man pro Runde ein Leben und das macht doch grad den Nervenkitzel aus, ob man wenn das Adrenalin steigt, den Gegner trifft.
Hatte auch schon viele Momente wo ich verzweifelt bin da ich den Gegener nicht getroffen habe.
Wollte das Spiel nie haben, aber alle meine Freunde spielen es. Hab es geholt und bin angefixt wie schon lange nicht mehr von einem Spiel.
Das man die Waffe bei sich bewegenden Zielen vorhalten und auf längere Entfernungen das Visier justieren muss, ist euch aber klar?
Ich will nicht sagen das ich über die Maßen erfolgreich bin, empfinde die Ziel-Treffer-Abfrage aber als äußerst präzise, wenn nicht z.B. gerade eine ganze Ladung Schrot von einer Strebe eines Treppengeländers in ~6 Metern Entfernung aufgehalten wird.
Das man die Waffe bei sich bewegenden Zielen vorhalten und auf längere Entfernungen das Visier justieren muss, ist euch aber klar?
Ich will nicht sagen das ich über die Maßen erfolgreich bin, empfinde die Ziel-Treffer-Abfrage aber als äußerst präzise, wenn nicht z.B. gerade eine ganze Ladung Schrot von einer Strebe eines Treppengeländers in ~6 Metern Entfernung aufgehalten wird.
Das ist klar mit dem Vorhalten. Hatte mit der Sniper mal sehr weit drüber und vorgehalten und es hatte gepasst. einer dieser Holyshit Momente
aber ja oftmals sind es so dinge wie Gunfight durch ein Zaun. Gegner trifft mich.... ich ihn nicht obwohl mitten im Kreuz
auch ohne Zaun dazwischen schon passiert. Das fixen mit der performence und gut ist. Zielhilfen fände ich blöd und macht es dann wieder zu einfach.
This patch will be live at 1AM PST / 10AM CET / 6PM KST.
Please restart your Xbox after the patch goes live to get the update.
Optimization
Continued performance optimizations
In-game
The tuning range for the general sensitivity option has been expandedWeapon recoil reduced across the board (Xbox Only)Team UI will now correctly display voice chat statusAdditional Localization updates
Bug
A variety of crash fixesFixed an issue where casting bar UI remains onscreen when spectating a target who died while using an item from their inventory
Geil hab ich jetzt garnicht mit gerechnet! Da bin ich ja mal gespannt, hab ja heute gott sei dank frei
Der rückstoss der waffen wurde für die xbox version reduziert, mal sehen wie es sich jetzt spielen wird
Respekt, wenn die so weiter machen muss ich dieses Jahr wohl doch noch die 30€ auf den digitalen Tisch legen.
Das mit der Performance war ja noch das einzige was mich bis jetzt vom mittesten abhält...
Respekt, wenn die so weiter machen muss ich dieses Jahr wohl doch noch die 30€ auf den digitalen Tisch legen.
Das mit der Performance war ja noch das einzige was mich bis jetzt vom mittesten abhält...
Nach der Landung lässt sich das Game schon gut spielen, rumlaufen usw. ist alles ok, nur das zielen und treffen ist noch hakelig, ABER, da soll ja heute eine Verbesserung kommen
Respekt, wenn die so weiter machen muss ich dieses Jahr wohl doch noch die 30€ auf den digitalen Tisch legen.
Das mit der Performance war ja noch das einzige was mich bis jetzt vom mittesten abhält...
Nach der Landung lässt sich das Game schon gut spielen, rumlaufen usw. ist alles ok, nur das zielen und treffen ist noch hakelig, ABER, da soll ja heute eine Verbesserung kommen
Zum größten Teil muss ich dir recht geben aber unter dem Spiel läuft es noch nicht sooo rosig...hatte gestern ein Spiel wie ich 10 mal 2 - 3 Meter unter dem laufen zurückgesetzt wurde. Will nicht meckern, ist ja schliesslich noch GP, aber ich würde mich freuen wenn der Patch heute da ein wenig Verbesserung bringt
PS: Patch ist 4,7 GB
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »StoneBanks« (22. Dezember 2017, 10:21)