Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community.
Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Original von Matthias Brems
Das Tearing wurde ja schon mehrfach angesprochen. Mal ist es mehr, mal weniger.
hübsch relative Aussage...ich hoffe, das hier fällt dann unter die "mehr" Kategorie :laugh:
Aber mal ernsthaft, sowas kann man doch nicht mehr über den Tisch gehen lassen. Das allererste, was ein Rennspiel bringen muss (unabhängig ob's ne Simulation, ein Arcaderacer, ob mit Autos, Motorrädern oder U-Booten ist), ist das es flüssig läuft, sprich ich meinen Bremspunkt höchstens aufgrund meines eigenen, nicht vorhandenen Fahrgefühls verpasse...und nicht weil das Ganze so aussieht wie in diesem Video.
Bin jetzt ehrlich gesagt ziemlich geschockt...aber hab ja noch ne Woche zum Grübeln.
Also ich hatte mich ehrlich gesagt auch etwas gewundert, als ich das Rennen später gesehen habe. Beim fahren selbst ist es mir gar nicht so aufgefallen...
wenn ich so die Videos betrachte, wirkt das Fahrverhalten eher arcardemässig. Kein Rutschen kein Ausbrechen des Fahrzeugs. Das Fahren wirkt so "clean".
Ich hoffe, das Spiel wird anspruchsvoll.
Schon mal daran gedacht das der Matthias vielleicht auch ein Simracer sein könnte der diese Art Fahrzeuge halt in 2 Runden Rennen beherrscht und da nicht rumslided wie bei NFS.
Stimmt, ist mir auch aufgefallen, vor allem bei der Außenansicht Perspektive trat im Video auffallendes Tearing auf. Aber muss ja nicht bedeuten, dass es Daheim auch so ist. Hatte schon öfters den Fall das manche Ruckler und Co beklagten und bei mir traten die nicht auf, oder ich hab se nicht bemerkt. Beispiel beklagten sich viele bei GTA4 über Popups. Bei mir lief es aber bis auf ein paar Ruckler ohne Probleme. Wie gesagt, ICH WILL ES ENDLICH SELBER ZOCKEN!
Original von Rabid Nek Dog
Wir wissen ja nicht welchen Realismusgrad er eingestellt hat ...
Der gute Matze fährt ohne Fahrhilfen
das sieht aber hier etwas anders aus alle hilfen sind hier am Arbeiten laut dem Video, fragt sich nur welche Stärke gewählt ist. Oder sehe ich da was falsch.
Original von Rabid Nek Dog
Wir wissen ja nicht welchen Realismusgrad er eingestellt hat ...
Der gute Matze fährt ohne Fahrhilfen
das sieht aber hier etwas anders aus alle hilfen sind hier am Arbeiten laut dem Video, fragt sich nur welche Stärke gewählt ist. Oder sehe ich da was falsch.
Oh, stimmt , hab ich jetzt erst bemerkt. Aber hab doch richtig gelesen , dass bei den anderen Videos die Fahrhilfen aus waren? Dann waren se diesmal anscheinend eingeschalten
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xGamer« (11. Februar 2009, 20:38)
Schocken kann ein Spiel nur Leute die sich viel zu sehr da rein steigern.
Ich für meinen Teil will das Ding nun halt auch endlich spielen, wenn es nicht meinen Vorstellungen entspricht, dann kommt es halt wieder weg. Aber das ich dem dann nachtrauere??
Ne, sicher nicht. Dafür ist mir mein Leben zu schade.
Dann spiele ich halt GTA4, L4D etc. etc weiter. Gibt soviele tolle Games auf der 360 das ein SCHOCK da für mich nicht in Frage kommt.
Kurze Entäuschung ja, aber das wäre es dann auch.
Ich rechne aber damit dass das Game schon meinen Vorstellungen entspricht das ich es für lohnenswert halten werde es zumindest erstmal die nächsten 3 bis 6 Wochen zu spielen.
Es ist wie es ist!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Korty70« (11. Februar 2009, 21:04)
wenn ich so die Videos betrachte, wirkt das Fahrverhalten eher arcardemässig. Kein Rutschen kein Ausbrechen des Fahrzeugs. Das Fahren wirkt so "clean".
Ich hoffe, das Spiel wird anspruchsvoll.
Schon mal daran gedacht das der Matthias vielleicht auch ein Simracer sein könnte der diese Art Fahrzeuge halt in 2 Runden Rennen beherrscht und da nicht rumslided wie bei NFS.
naja im vidieo räubert Matthias öfters brutal über die curbs ohne das sich der bolide auch nur ein bischen bewegt also für mich sieht es nicht besonders simlastig aus wenn ich den trailer beurteilen sollte. das regenvideo sah auch vom fahrverhalten her sehr neutral aus
naja ich glaube kaum das wir ein sim grad wie bei GTR1 oder 2 kriegen werden aber vielleicht täuschen die videos etwas
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (11. Februar 2009, 21:05)
Auch wenn mich jetzt hier wahrscheinlich einige in die Büßerecke treiben wollen:
Mir ist das "Tearing", auf das hier einige so heiß sind, auch nicht aufgefallen.
Liegt vielleicht aber auch daran das ich da nicht nach gesucht habe und nicht bewust, mit Klopapierrolle auf dem Heckflügel, bei Tempo 30 durch den Wald von Monza gezuckelt bin und den Wald abgesucht habe.
Ich habe mir das Video so angeschaut, wie ich es auch erleben würde wenn ich in der situation selber am fahren bin.
Ich habe die Instrumente im Auge, meinen Hinter- und Vordermann und die gemerkten Bremspunkte.
Dadurch bin ich schon so beansprucht das mir eben keine Zeit bleibt die Bäume nach diesem "Tearing" regelrecht abzusuchen.
Ich möchte euch mal ein Beispiel eines Phänomäns nennen, das hier sicher auch einige von euch von von den alten Röhrenmonitoren her kennen.
Man hatte irgendwie seinen PC neu konfiguriert und plötzlich lief der Bildschirm nur mit 60 hz. Man hat es aber erst nicht bemerkt, bis jemand mit empfindlichen Augen kam und sagte:
"Mensch, das flackert ja wie Hölle!"
Urplötzlich hat man drauf geachtet und siehe da:
"Mist du hast recht, das flackert echt wie Sau!"
Was ich damit sagen will ist folgendes:
Wenn man nach solchen Sachen bewust sucht, dann entdeckt man Sie und zerstört sich damit völlig unnötig sein Spielerlebnis. Ich denke an sowas erstmal überhaupt nicht und versuche das Spiel erstmal zu erleben und zu hören.
In meinem Fall hat das bei allen 3 Videos von Matthias (die einzigen mir nennenswerten Videos die ich bisher gesehen habe von RP und ich habe Sie wohl fast alle gesehen) dazu geführt das mit das Tearing nicht aufgefallen ist, weil mir das Spielerlebnis aus Bild und Ton, in Verbindung mit dem Spielgefühl aus dem Cockpit, einfach ein Aha Gefühl gegeben hat.
Wer aber gern Spielevideos und Spiele selber zunächst nach Fehlern absucht um sich evtl. ein Haar für die Suppe zu finden, ist in meinen Augen selber schuld.
@anekon:
Siehst du, das ist es was ich meine. Ihr kopiert Einzelbilder aus einem Video um etwas unbedingt nachzuweisen was nur für einen Bruchteil sichtbar ist und das auch nur dann wenn man es wirklich sehen will.
Nicht böse gemeint, ist ja auch nur meine Meinung. Wem dieses Tearing natürlich das Spiel zerstört der muß dann halt für sich entscheiden ob er nicht doch lieber vom Kauf abläßt bevor er böse entäuscht wird. Denn diese Leute werden natürlich auch bei der Full permanent nach diesem Effekt suchen und ihn sicher auch finden.
Es ist wie es ist!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Korty70« (11. Februar 2009, 21:29)