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Mittwoch, 23. Januar 2008, 11:22

Zitat

Pilz-Königreich

Ah, das Pilz-Königreich! Die meisten Smash-Spieler werden diesen fabulösen Ort aus den Vorgängern dieses Spiels kennen, in denen die Welt in poppiger Pixel-Art dargestellt wurde – in Angedenken an das Original Super Mario Bros.

Doch ist es wirklich das gute, alte Pilz-Königreich, wie wir es kennen?



In der Tat! Steinalt!

Dieses Mal haben wir eine Stage geschaffen, die das Layout der Welt 1-1 von Super Mario Bros. widerspiegelt – aber mit opulentem Hintergrunddesign!



Die Stage scrollt in angemessenem Tempo seitlich weiter.



Altbekannte Szenarien zeigen sich im Hintergrund.

Doch das Königreich, wie du es vielleicht noch in Erinnerung hast, liegt nun in Ruinen da. Ein Schlachtfeld aus Trümmern vergangener Zeit.

Du wirst viele klassische Strukturen wiedererkennen. Und da die Stage langsam seitlich weiterscrollt, wirst du gezwungen sein, dir ganz neue Kampfstrategien auszudenken.

Ach übrigens! Bei dieser Stage wechselt manchmal die Struktur der Ebene!



Das ist die berühmte Welt 1-2. Die ist wirklich ganz entzückend!


Quelle: SmashBros.Dojo!!.com

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Donnerstag, 24. Januar 2008, 11:52

Nintendos Neun-Monats-Gewinn fast verdoppelt / Hardware-Verkaufszahlen

24.01.08 - Nintendo hat sein Geschäftsergebnis für die letzten neun Monate des laufenden Geschäftsjahres (01.04.07 - 31.03.08) bekanntgegeben. Demnach konnte der Gewinn in den vergangenen neun Monaten im Vergleich zum Vorjahreszeitraum nahezu verdoppelt werden.

Der Nettogewinn stieg auf Yen 258,9 Mrd. (Euro 1,66 Mrd. / USD 2,43 Mrd.) von Yen 131,9 Mrd. im letzten Jahr. Der Umsatz konnte um 85 Prozent auf Yen 1,32 Billionen (Euro 8,49 Mrd. / USD 12,42 Mrd.) gesteigert werden.

Nintendo hat aufgrund der Ergebnisse seine Jahresprognose angehoben. Den Umsatz für das Gesamtjahr sieht man jetzt beim Yen 1,63 Billionen. Das sind 5,2 Prozent mehr, als bei Nintendos vorheriger Schätzung und 69 Prozent mehr, als vor einem Jahr.

Für den operativen Gewinn erwartet Nintendo jetzt einen Zuwachs von 9,5 Prozent auf Yen 460 Mrd; den Nettogewinn sieht man bei Yen 275 Mrd. (+ 58 Prozent).

In dem Neun-Monats-Abschnitt bis 31.12.07, konnte Nintendo 24,5 Mio. Nintendo DS-Handhelds weltweit verkaufen. Seit Markteinführung konnten bislang 64,79 Mio. Nintendo DS verkauft werden.
Wie Reuters schreibt, hat Nintendo seine Absatzprognose für das Gesamtjahr von 28 Mio. auf 29,5 Mio. Einheiten angehoben (Software: 179 Mio. Einheiten).

Wii wurde in den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres weltweit 14,29 Mio. Mal verkauft. Die Gesamtverkaufszahlen der Konsole liegen jetzt bei weltweit mehr als 20 Mio. Einheiten. Nintendo schätzt laut Reuters, dass man statt 17,5 Mio. jetzt 18,5 Mio. Wii in diesem Geschäftsjahr absetzen wird.

An Spielen will Nintendo hingegen 115 Mio. Einheiten verkaufen, ein Plus von 19 Prozent.
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Nine-Month Net Income Almost Doubles on Wii (Update1)')
CLICK (Reuters: 'UPDATE 2-Nintendo Q3 profit doubles on Wii, outlook raised')

Nintendo nennt weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen seiner Systeme

24.01.08 - Nintendo hat weltweite Hard- und Software-Verkaufzahlen für seine gesamten Konsolen bekanntgegeben. Alle Angaben in 10.000 Einheiten, die aktuellen Verkaufszahlen wurden bis 31.12.07 erfasst.
CLICK PICTURE (Nintendo Hard- und Software-Verkaufszahlen)

Europa: Software-Verkaufszahlen (Wii/NDS) von Nintendo

24.01.08 - Nintendo hat einige Software-Verkaufszahlen für Europa bekanntgegeben, die Daten wurden bis Anfang Januar 2008 erfasst.

Wii
- Wii Play: 2,3 Mio. St.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess: 1,3 Mio. St.
- Mario Party 8: 1 Mio. St.
- Super Mario Galaxy 1,3 Mio. St.

NDS
- Dr Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?: 5 Mio. St.
- More Brain Training From Dr Kawashima: How Old Is Your Brain?: 2,8 Mio. St.
- Nintendogs: 8 Mio. St.

Quelle: www.gamefront.de

Remake vom [DC-]Space Channel 5 für Wii angekündigt, Link.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (24. Januar 2008, 18:44)


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Freitag, 25. Januar 2008, 10:23

Virtual Console: Sega kündigt Master System-Spiele an

25.01.08 - Sega gibt bekannt, dass man für Virtual Console seine Master System-Klassiker veröffentlichen wird.

Als erste Titel sollen Hokuto no Ken (engl. Black Belt, 20.07.86 JAP) für 600 Wii-Punkte im Februar 2008 und Fantasy Zone (15.06.86 JAP) für 500 Wii-Punkte - Veröffentlichungstermin steht noch aus - in Japan erscheinen.

Wann Master System-Titel auch in Europa und den USA erhältlich sein werden, ist unklar.

Quelle: www.gamefront.de

Zitat

Meisterstücke

Na, was haben wir denn hier...



Genau, das ist Super Mario Bros.

Einige der berühmtesten Charaktere geben sich in Brawl ihr Stelldichein – besser könnte man Super Smash Bros. Brawl nicht beschreiben.

Doch wie sieht es mit der bewegten Vergangenheit der Charaktere aus? Was ist da alles passiert?

Auf die Gefahr hin, dass du es nicht glaubst – diese Vergangenheit kannst du in Brawl ebenfalls erleben!

Du hast schon richtig gehört! Dank Virtual Console kannst du zum ersten Mal überhaupt die Demos dieser Spiele ausprobieren!

Darum geht es im Modus "Meisterstücke"! Darin kannst du nämlich die größten Kämpfe und die bekanntesten Charaktere in Demoversionen der Spiele genießen, die sie bekannt gemacht haben.

Nachfolgend findest du einige der Titel, die dich in Brawl erwarten. Ist das nicht verrückt!?!

Ice Climber
(1986, NES)

Super Mario Bros.
(1987, NES)

The Legend of Zelda
(1987, NES)

Kid Icarus
(1987, NES)

Kirby’s Adventure
(1993, NES)

Super Metroid
(1994,Super NES)

Lylat Wars
(1997, Nintendo 64)

Wahnsinn! Ich bin einfach nur baff. Und, du musst keine Verbindung mit der Nintendo Wi-Fi Connection herstellen, um diese Spiele zu spielen.

Vergiss nicht, dass einige dieser NES-Klassiker als Demos eingebaut sind. Wundere dich also nicht, wenn die Zeitbeschränkung bei diesen Spielen kurz ist, und du nur mal kurz reinschnuppern kannst, wie irrsinnig schwer sie sind.



"Ich bin schon fast... an der Spitze!"



"Was, ist die Zeit schon abgelaufen!?!"


Das ist ja der ganze Sinn eines Demos. Es gibt dir genug Zeit, um dir einen Vorgeschmack auf das Spiel zu liefern. Außerdem gibt es da ja noch den Reiz, es so weit wie möglich zu schaffen, bis die Zeit abläuft.

Wenn dir eines der Demos gefällt, kannst du dir ja immer noch die Vollversion im Wii-Shop-Kanal kaufen! Vielleicht findest du sogar ein paar Titel, die dich für eine Weile von Brawl ablenken.



Manche der Spiele enthalten sogar schon Spielstände.


Aber... einige Titel im Bereich "Meisterstücke" sind noch nicht freigeschaltet.

"Was!?! Welche Titel denn!?!" Das herauszufinden macht ja schon Spaß!

Meisterstücke werden sie ja nicht umsonst genannt. Jeder der beliebten Charaktere greift auf eine Vergangenheit zurück, die dieser Bezeichnung gerecht wird.

Abschließend möchte ich noch eines loswerden: Vielen Dank an alles Spielentwickler und deren Partner, die uns dabei unterstützen, dass wir diese Inhalte überhaupt möglich machen können.

Quelle: http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various23.html

Testkampf: Tokio vs. Kioto

Wie dir sicher nicht entgangen ist, kannst du Brawl auch über die Nintendo Wi-Fi Connection spielen. Die Verbindungsumgebung und die Entfernung zwischen den Spielern kann sich jedoch auf die Geschwindigkeit des Spiels auswirken. Damit du dir darüber keine Sorgen machst, haben wir einen kleinen Test gemacht.

Wir haben einen Kampf zwischen der Firmenzentrale von Nintendo in Kioto und dem Standort des Entwicklungsteams in Tokio ausgetragen. Die Entfernung zwischen Kioto und Tokio... das sind ca. 400 km.

Und hier das Video zum Kampf – viel Spaß!

http://www.smashbros.com/swf/movie080124a_ver8e.swf


Quelle: Mag64.de [thx @ Spike]

Neue Bilder zu Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk, Link.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Januar 2008, 15:38)


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Sonntag, 27. Januar 2008, 12:08

Die HP zu Fragile von Namco Bandai wurde geupdatet. Es gibt neue Bilder [oben in der Navigation auf dem Zeichen mit dem "NEW" klicken] sowie zwei neue Lieder, Link.

Zwei ältere Bilder:


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funkySTU

Erleuchteter

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Wohnort: Willi Wonkas Schokoladenfabrik

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3 825

Sonntag, 27. Januar 2008, 15:23

Weiß man schon genaueres über das Spiel?
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 826

Sonntag, 27. Januar 2008, 16:46

Publisher: Namco Bandai [JAP]
Developer: tri-Crescendo [Baten Kaitos, Baten Kaitos Origins, Eternal Sonata]
geplanter Release: 2008 [JAP]
Steuerungsmöglichkeit: Wiimote

Das Spiel nutzt ein postapokalyptisches Szenario, fast die gesamte Menscheit ist auf einmal verschwunden, die Städte sind Ruinen, alles ist in einem dunklen Nebel gehüllt. Der Mond scheint etwas damit zu tun zu haben bzw. spielt eine wichtige Rolle im Spiel. Der Held des Spieles heißt Seto, er ist ein Wanderer der nach Überlebenden sucht und natürlich auch nach der Antwort auf die Warum-Frage.

Offizielle Winning Eleven Play Maker 2008 Homepage eröffnet

26.01.08 - Konami hat die offizielle Homepage zum Fußballspiel Winning Eleven Play Maker 2008 eröffnet, das am 21.02.08 in Japan erscheinen soll.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Winning Eleven Play Maker 2008', benötigt Flash 9)

Myst Video Download

26.01.08 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Adventure Myst, das im 2. Quartal 2008 in den USA erscheint.
DOWNLOAD (Secret Passage Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Montag, 28. Januar 2008, 14:02

Super Smash Bros. Brawl Video Download

28.01.08 - Gametrailers zeigt vier Videos zu Super Smash Bros. Brawl, das im 1. Quartal 2008 in Europa erscheint.
DOWNLOAD -1- (Assist Trophy Montage, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Sticker Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (Trophy Collection Montage, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -4- (Smash Ball Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

NeoGeo Stick 2 angekündigt

28.01.08 - SNK Playmore gibt bekannt, dass der NeoGeo Stick 2 am 10.04.08 für Wii in Japan erscheinen wird. Der Stick ist kompatibel zur Virtual Console-Software. Preis: Yen 5.040 (Euro 32 / USD 47).

Wii Fit USA & PAL Termin

28.01.08 - Nintendo plant die Auslieferung des Sportspiels Wii Fit im Zeitraum April 2008 bis Juni 2008 in den USA und Europa vorzunehmen. Das erklärten Firmensprecher auf einer Pressekonferenz in Tokio, die anlässlich der Bekanntgabe der Geschäftsergebnisse stattfand.

Wii-Monatsproduktion bei 1,8 Mio. Einheiten

28.01.08 - Nintendo fertigt derzeit 1,8 Mio. Wii pro Monat. Das teilte Senior Managing Director Jinyou Mori auf einer Pressekonferenz in Tokyo mit.

Diese Menge will Nintendo bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31.03.08 weiterhin monatlich herstellen. Wie hoch die Monatsproduktion der Konsole im nächsten Geschäftsjahr sein wird, steht noch nicht fest; eine Erhöhung der Produktionsmenge wird momentan diskutiert.

Hierzu will sich Nintendo erst äußern, wenn das Jahresergebnis vorlegt wird (voraussichtlicht Ende April 2008).

Nintendo vergrößert Teams für Wii-Spiele

28.01.08 - Nintendo ist gerade dabei, seine Entwicklungs-Teams für Wii-Spiele zu vergrößern. Das erklärte Jinyou Mori, Senior Managing Director bei Nintendo Japan, auf einer Pressekonferenz in Tokyo.

Im Gegenzug wird die Zahl der Teams für Nintendo DS-Spiele gerade ein bisschen verkleinert.

Quelle: www.gamefront.de

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Dienstag, 29. Januar 2008, 15:45

19 Bilder zu Winning Eleven Play Maker 2008

29.01.08 - Konami veröffentlicht neunzehn Bilder zum Fußballspiel Winning Eleven Play Maker 2008, das am 21.02.08 in Japan ausgelifert wird.
CLICK PICTURE (19 x Winning Eleven Play Maker 2008)

5 Bilder zu Sega Bass Fishing

29.01.08 - Sega veröffentlicht fünf weitere Bilder zur Angelsimulation Sega Bass Fishing. Release: 28.03.08 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Sega Bass Fishing)

Offizielle Majin Tantei Nougame Neuro: Neuro to Miko no Bishoku Sanmai Homepage eröffnet

29.01.08 - Marvelous hat die offizielle Homepage zum Adventure Majin Tantei Nougame Neuro: Neuro to Miko no Bishoku Sanmai eröffnet. Release: 2008 (Japan)
CLICK (Offizielle Homepage: 'Majin Tantei Nougame Neuro: Neuro to Miko no Bishoku Sanmai', benötigt Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Mittwoch, 30. Januar 2008, 14:55

Tecmo und Nintendo entwickeln neues Fatal Frame

30.01.08 - Tecmo hat auf seiner 'Tecmo Press Conference 2008 Winter' mitgeteilt, dass man zusammen mit Nintendo an einem neuen Teil der Zero-Serie (engl. 'Fatal Frame') arbeitet.

Der Titel lautet Zero Gesshoku no Kamen, die Auslieferung soll im Sommer 2008 von Nintendo in Japan erfolgen. An der Entwicklung ist auch Goichi Suda (Suda 51) von Grasshopper Interactive (No More Heroes Wii) als Director beteiligt.
CLICK PICTURE (5 x Zero Gesshoku no Kamen)

Monster Lab (Wii, NDS) bei Eidos in Arbeit

30.01.08 - Eidos gibt bekannt, dass man an dem Action-Rollenspiel Monster Lab (Wii, NDS) arbeitet. In der Geschichte tritt der Spieler als Wissenschaftler dem teuflischen Baron Mharti entgegen.

Man erschafft Monster, von denen mehr als 100 Mio. verschiedene Kreaturen möglich sind. Mit ihnen erforscht der Spieler das Land, sucht Zutaten für neue Monster oder jagd andere Bestien. Außerdem geht er auf Missionen oder verbringt die Zeit mit Mini-Spielen.

Online sind auf Wii Monster-Duelle mit anderen Spielern möglich. Auch das Handeln mit Bestien und Monster-Teilen soll möglich sein, um neue, noch stärkere Geschöpfe zu erschaffen. Release: 2008 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Dailymotion: 'Monster Lab', benötigt Flash 9)
CLICK PICTURE -1- (6 x Monster Lab, Wii-Version)
CLICK PICTURE -2- (5 x Monster Lab, NDS-Version)

Lost in Blue vielleicht auch für Wii

30.01.08 - Konamis Adventure Lost in Blue (NDS) könnte womöglich auch für Wii erscheinen. Das geht aus einem Eintrag beim US-Händler Gamefly hervor, nach dem das Spiel am 30.08.08 in den USA auf den Markt kommen soll.

Konami hat eine Wii-Version bislang nicht offiziell bestätigt.

Nintendo kommentiert schwachen Software-Absatz der Drittanbieter

30.01.08 - Nintendo hat sich auf einer Pressekonferenz anlässlich seines Quartalsergebnisses zu dem Vorwurf geäußert, dass sich Drittanbieter-Software auf Wii nicht so gut verkaufen würde wie Nintendo-eigene Spiele.

Senior Managing Director Jinyou Mori sagt, dass er glaubt, dass sich diese Situation evtl. ändern wird. Nintendos interne Entwickler hätten ihre Spiele bereits sehr früh herstellen können, weil sie eng mit den Hardware-Teams zusammengearbeitet hätten.

Dies sie bei Nintendo grundsätzlich so üblich: Sobald eine neue Hardware entsteht, arbeiten Hardware- und Software-Teams zusammen. Weil die Software-Teams die Hardware deshalb besser kennen würden und schon sehr früh mit der Spiele-Entwicklung begonnen hatten, ist der prozentuale Anteil von Nintendo an den Software-Verkäufen derzeit noch höher als bei den Drittanbietern.

Im 3. Quartal des Geschäftsjahres wurden laut Mori 14 Spiele über 1 Mio. Mal ausgeliefert. Davon stammten 11 von Nintendo. Wenn man sich allerdings die 50 Spiele anschaut, die auf Nintendo DS über 1 Mio. Mal ausgeliefert wurden, dann würde man darunter nur noch 28 Titel von Nintendo finden.

Mori glaubt deshalb, dass sich die Lage auf Wii langsam ändern wird, so, wie es beim Nintendo DS schon der Fall war und mehr Spiele der Drittanbieter hohe Verkaufszahlen erreichen werden.

Offizielle Miburi and Teburi Homepage eröffnet

30.01.08 - Sega hat die offizielle Homepage zum Puzzlespiel Miburi and Teburi eröffnet, das am 21.02.08 in Japan erscheinen soll.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Miburi and Teburi', benötigt Flash 9)

Nach der normalen Arzt-Simulation von Atlus geht D3 nun einen Schritt tiefer in die Berufsschicht:

D3 entwickelt Zahnarztsimulation Simple DS Series Vol. 34 The Haisha

30.01.08 - D3 gibt bekannt, dass man an der Simulation Simple DS Series Vol. 34 The Haisha (engl. 'The Dentist') arbeitet. Darin ist der Spieler ein Zahnarzt.

Via Stylus bohrt man und behandelt Zähne, um am Ende des Tages genügend Geld verdient zu haben. Zusammen mit steigenden Patientenzahlen lässt sich damit um Laufe der Zeit eine größere Klinik aufbauen. Release: 13.03.08 (Japan)
CLICK PICTURE (13 x Simple DS Series Vol. 34 The Haisha)

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (30. Januar 2008, 14:58)


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Donnerstag, 31. Januar 2008, 15:03

Super Smash Bros. Brawl-Verkaufstart: Warteschlangen mit bis zu 500 Leuten

31.01.08 - Nintendo hat heute das Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl in Japan ausgeliefert, von dessen Verkaufsstart die Famitsu berichtet.

Bei Yodobashi Camera in Akihabara, Tokio, fanden sich die ersten Kunden bereits um 04:50 Uhr vor dem Geschäft ein. Um 08:30 Uhr hatte sich bereits eine längere Schlange gebildet, die durch Verkaufspersonal geordnet wurde: Die Mitarbeiter stellten Pylonen auf und verbanden sie mit Metallstangen, so dass sich die Kunden in einer Reihe aufstellen konnten.

Um 09:00 Uhr warteten 100 Kunden vor dem Laden. Das Geschäft öffnete deshalb 10 Minuten früher, um 09:20 Uhr. Zu diesem Zeitpunkt war die Warteschlange bereits 200 Leute lang.

Um 10:00 Uhr wuchs die Warteschlange auf rund 500 Personen an, zog sich quer durch den Laden bis hin zu den Kassen.

Es wurden nicht nur Super Smash Bros. Brawl gekauft, sondern auch zusätzliche Wii-Fernbedienungen und Gamecube-Controller. Unter den Käufern des Spiels befanden sich viele Frauen und auch etliche Fans des Vorgängers. Für den Abend wird erwartet, dass vermehrt Schüler und Angestellte in die Läden kommen werden.
CLICK PICTURE (Super Smash Bros. Brawl Verkaufsstart)

1,6 Mio. Cooking Mama-Spiele in USA verkauft

31.01.08 - Majesco konnte von der Cooking Mama-Serie (Wii/NDS) bislang insgesamt 1,6 Mio. Einheiten in den USA absetzen. Darunter befinden sich allein für Nintendo DS über 1 Mio. Einheiten.
CLICK (Shacknews: 'Cooking Mama Cooks Up Massive Sales Figures')

Quelle: www.gamefront.de

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Freitag, 1. Februar 2008, 10:59

Rock Band erscheint für Wii

01.02.08 - Electronic Arts wird das Musikspiel Rock Band (PS3, PS2, Xbox 360) auch für Wii veröffentlichen. Das bestätigte John Riccitiello, CEO von EA, in einer Telefonkonferenz.

Seit der Veröffentlichung konnte sich Rock Band 1,5 Mio. Mal in den USA verkaufen. Wann die Wii-Version erscheinen wird, sagte Riccitiello nicht.
CLICK (NextGen: 'Rock Band Jamming on Wii')

Offizielle Final Fantasy XII: Revenant Wings Homepage eröffnet

01.02.08 - Square Enix hat die offizielle Homepage zum RPG Final Fantasy XII: Revenant Wings eröffnet, das am 15.02.08 in Europa erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Final Fantasy XII: Revenant Wings', benötigt Flash 9)

Super Smash Bros. Brawl: 500.000 St. in Japan verkauft / Stellungnahme von Nintendo zu offenbar defekten Spielen

01.02.08 - Nintendo hat von dem Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl 500.000 Einheiten am ersten Tag der Veröffentlichung in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain, das Spiel kam am 31.01.08 in den Handel.

Seit der Auslieferung gab es vermehrt Berichte von Kunden, bei denen Super Smash Bros. Brawl nicht einwandfrei läuft. Sie klagen über Fehlermeldungen, dass die Disc gar nicht gelesen werden kann oder es während des Lesens zu Problemen kommt.
Selbst im Spiel gibt es teilweise Probleme, dass die Animationen nicht flüssig dargestellt werden.

Nintendo hat sich die angeblich defekten Wii der Kunden angeschaut und festgestellt, dass deren Laser stark verschmutzt sind (Staub, Zigaretten-Rauch, usw.). Dadurch kann die Disc nicht mehr einwandfrei vom Laser gelesen werden.

Aufgrund der Datengröße verwendet Nintendo für Super Smash Bros. Brawl außerdem eine Dual-Layer-Disc; sie ist im Vergleich zu normalen Single-Layer-Discs schwerer zu lesen, wenn der Laser dreckig ist.

Da die Kunden den Laser nicht selber reinigen können, bietet Nintendo den Betroffenen an, ihre Wii kostenlos zu säubern. Japanische Kunden sollen die Konsole, den Garantieschein und Super Smash Bros. Brawl in dem Fall an Nintendo schicken.

Nintendo DS in Cobal/Black in USA

01.02.08 - Nintendo gibt bekannt, dass das blau/schwarze Sondermodell Nintendo DS Cobalt/Black am 10.02.08 in den USA erscheinen wird.
CLICK PICTURE (Nintendo DS Cobalt/Black)

5 Bilder zu Assassin's Creed Altair's Chronicles

01.02.08 - Ubisoft veröffentlicht fünf neue Bilder zum Actionspiel Assassin's Creed Altair's Chronicles, das im März 2008 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (5 x Assassin's Creed Altair's Chronicles)

Offizielle Front Mission 2089 Border of Madness Homepage eröffnet

01.02.08 - Square Enix hat die offizielle Homepage zum Strategiespiel Front Mission 2089 Border of Madness eröffnet. Release: 2008 (Japan).
CLICK (Offizielle Homepage: 'Front Mission 2089 Border of Madness', benötigt Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (1. Februar 2008, 21:46)


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Samstag, 2. Februar 2008, 15:31

Square Enix will mehr Wii-Spiele machen

02.02.08 - Square Enix beabsichtigt, mehr Spiele für Wii anzubieten. Das sagte Yoichi Wada, der Präsident von Square Enix, in einem Interview mit dem Wirtschaftsdienst Bloomberg.

Square Enix plant Firmenübernahmen

02.02.08 - Square Enix plant die Übernahme von Firmen in Japan oder anderen Ländern, einschließlich Indien und China. Dafür sprach sich Yoichi Wada, Präsident von Square Enix aus.

'Übernahmen und Allianzen werden die Eckpfeiler unserer Wachstumsstrategie in diesem und im nächsten Jahr sein', erklärt Wada. Zuletzt hatte Square Enix 2005 Taito gekauft.

Wada meint, dass die Zeit durchschnittlich etwa alle zwei Jahre reif dafür ist, dass man Übernahmen durchführt: 'Es ist zwei Jahre her, seit wir Taito gekauft haben. Ich denke, es ist Zeit für die nächste Runde', sagte Wada.
CLICK (Bloomberg: 'Square Enix Plans Acquisitions to Boost Profit Growth (Update2)')

Yoichi Wada: 'Dragon Quest IX weitgehend fertig'

02.02.08 - Das Rollenspiel Dragon Quest IX ist so gut wie fertiggestellt. Das sagte Yoichi Wada, der Präsident von Square Enix, gegenüber Bloomberg.

Die Fans wünschen sich zwar, dass das Spiel so schnell wie möglich rauskommt. Doch im Moment ist Square Enix noch mit der Verfeinerung der Spielbalance und Feinabstimmung an sich beschäftigt.

Wada hebt hervor, dass diese Punkte gerade deshalb wichtig sind, weil es das erste Dragon Quest-Spiel sein wird, das auch über einen Mehrspieler-Modus verfügt. Einen Erscheinungstermin nannte Wada nicht.

Erste Bilder zu Sid Meier's Civilization Revolution

02.02.08 - 2K Games zeigt vier erste Bilder zur Simulation Sid Meier's Civilization Revolution. Release: 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Sid Meier's Civilization Revolution)

Offizielle Blue Dragon Plus Homepage eröffnet

02.02.08 - AQ Interactive hat die offizielle Website zum RPG Blue Dragon Plus eröffnet. Release: Sommer 2008 (Japan).
CLICK (Offizielle Homepage: 'Blue Dragon Plus', benötigt Flash 9)

Infos und Eindrücke zu Assassin's Creed: Altair's Chronicles

02.02.08 - Gamespot hat das Action/Adventure Assassin's Creed: Altair's Chronicles von Ubisoft angespielt und seine Eindrücke sowie neue Details bekanntgegeben.

Infos

- Die Handlung und Levels sind linear.

- Führt der Assassine einen Auftrag aus und verfolgt die Zielperson, stellen sich dem Spieler mehrere Hindernisse in den Weg (Schlangen, einstürzende Plattformen, Fallgruben mit Stacheln, uvm.).

- Zum Schleichen hält man die Schultertaste gedrückt, dann tippt man auf A, um den Gegner mit dem versteckten Messer zu ermorden.

- Beim Taschendiebstahl kommt auch ein Touch Screen-Minispiel zum Einsatz. Der Spieler muss das Objekt der Begierde vorsichtig mit dem Stylus aus dem Geldbeutel des Opfers ziehen, ohne dabei an andere Gegenstände zu stoßen.

- Im Kampf setzt man leichte und schwere Schwerthiebe ein, Combos sind möglich. Neue Combos schalten sich im Spielverlauf frei.

- Findet man blaue Lichtkugeln, tauscht man sie gegen ein Upgrade für Gesundheit oder mehr Kraft im Schwertkampf ein.

- Das Blocken und Abwehren von Angriffen funktioniert ähnlich wie im Original.

Eindrücke (+/-)

+ Es gibt ein interessantes 'Folter'-Minispiel, das man beim Verhör und beim Überreden einsetzt; das Spielprinzip wurde direkt aus Elite Beat Agents (NDS) entnommen.

+ Der grafische Design-Stil des Originals ist erhalten geblieben, ebenso die charakteristische Ästhetik des Mittleren Ostens.

+ Altair beherrscht einige Angriffsmanöver wie auf den Konsolen...

- ...doch fand Gamespot deren Handhabung und Steuerung nicht so elegant.

- Wer hofft, dass man auf NDS genau dieselben ausgedehnten Landschaften mit derselben Bewegungsfreiheit vorfinden wird wie in den Konsolen-Versionen, wird enttäuscht sein, denn das Spielgebiet der Handheld-Version ist deutlich begrenzt.

Im Grunde ist es ein seitlich scrollendes Action-Spiel.

- Blocken und Zurückschlagen im Kampf sind etwas schwerer, was an den schlechteren Animationen von Altair liegt: Man kann den richtigen Zeitpunkt des Tastendrucks schwerer einschätzen.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (2. Februar 2008, 17:43)


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Montag, 4. Februar 2008, 13:34

20 Bilder zu Front Mission 2089: Border of Madness

04.02.08 - Square Enix veröffentlicht zwanzig Bilder zum Strategiespiel Front Mission 2089: Border of Madness. Release: TAB (Japan)
CLICK PICTURE (20 x Front Mission 2089: Border of Madness)

Derby Stallion DS verschoben auf Juni 2008

04.02.08 - Enterbrain gibt bekannt, dass die Simulation Derby Stallion DS vom 27.03.08 auf Juni 2008 verschoben wurde.

The Tower DS soll vor Sommer 2008 erscheinen

04.02.08 - Vivarium gibt bekannt, dass man die Simulation The Tower DS vor Sommer 2008 in Japan ausliefern wird. Zuletzt erschien in der Reihe The Tower SP für Game Boy Advance am 28.04.05 in Japan.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (4. Februar 2008, 19:06)


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Dienstag, 5. Februar 2008, 14:46

Erscheint Mario Kart am 10. April 2008?

05.02.08 - Nintendos Rennspiel Mario Kart soll womöglich am 10.04.08 in Japan ausgeliefert werden. Das schreibt die Zeitschrift GeMaga auf Yahoo. Der Preis soll bei Yen 5.800 liegen.

Nintendo hat den Termin bislang nicht bestätigt und auch noch kein genaues Veröffentlichungsdatum genannt.

Quelle: www.gamefront.de

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Mittwoch, 6. Februar 2008, 11:51

Mario Kart JAP Termin / Neue Bilder

06.02.08 - Das Rennspiel Mario Kart von Nintendo wird am 10.04.08 in Japan auf den Markt kommen. Das schreibt die Famitsu.

Miis können als Charaktere in den Rennen verwendet werden, an denen via Nintendo Wi-Fi Connection bis zu 12 Leute teilnehmen. Preis: Yen 5.800
CLICK PICTURE (Mario Kart)

Sega entwickelt English of the Dead

06.02.08 - Sega gibt in der Famitsu die Entwicklung des Actionspiels English of the Dead bekannt, das sich an Typing of the Dead anlehnt.

Die angreifenden Zombies sagen in 6 Levels etwas Japanisches, das der Spieler mit dem Stylus in Englisch auf den Touch-Screen schreibt, um sie zu erledigen. Es gibt neben einem Arcade Modus auch einen Trainings Modus sowie einen Auto Listening Modus. Release: Frühjahr 2008 (Japan)
CLICK PICTURE (English of the Dead)

Erste Bilder zu Boom Blox

06.02.08 - Electronic Arts zeigt erste Bilder zum Actionspiel Boom Blox, das in Zusammenarbeit mit Regisseur und Filmproduzent Steven Spielberg entsteht. Release: Mai 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Boom Blox)

Quelle: www.gamefront.de

Jetzt wissen wir um welches Spiel es ging als die Nintendo Power in der letzten Ausgabe von einer großen RPG-Vorstelllung gesprochen hat. Es ist nicht Kingdom Hearts 3 oder sonst ein noch unbekanntes Spiel, sondern Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk, das für Amerika jetzt den Namen Tales of Symphonia: Dawn of the New World trägt.



Schade auf der einen Seite [keine Neuvorstellung], lässt aber auf einen zeitigen Release im Westen hoffen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (6. Februar 2008, 21:01)


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Donnerstag, 7. Februar 2008, 12:46

Assassin's Creed Altair's Chronicles Video Download

07.02.08 - Gametrailers zeigt drei Videos zum Actionspiel Assassin's Creed Altair's Chronicles von Ubisoft. Release: 28.03.08 (Europa)
DOWNLOAD -1- (Combat Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (Thievery Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (Swinging Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Freitag, 8. Februar 2008, 11:18

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and the Promised Land Video Download

08.02.08 - Gametrailers zeigt ein Video zum RPG Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and the Promised Land von Square Enix, das im März 2008 in Japan erscheint.
DOWNLOAD (Characters and Jobs Trailer, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Samstag, 9. Februar 2008, 20:09

Dragon Quest Swords in USA vorgezogen

09.02.08 - Square Enix hat die Auslieferung des Rollenspiels Dragon Quest Swords in den USA verzogen. Das bestätigte der Publisher gegenüber Worthplaying.

Statt am 26.02.08, soll die Veröffentlichung jetzt schon am 19.02.08 stattfinden.

Quelle: www.gamefront.de

Der schon länger vermutete PAL-Termin vom neuen Fire Emblem steht nun endgültig fest. Es kommt am 14.3. in die Läden, Link.

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Mittwoch, 13. Februar 2008, 15:32

Death Jr. 2: Root of Evil angekündigt

13.02.08 - Eidos gibt bekannt, dass man an einer Umsetzung von Death Jr. 2: Root of Evil (PSP/NDS) für Wii arbeitet. Im Gegensatz zu den Handhelds unterstützt die Konsolenversion 480p, Dolby Pro-Logic II Sound, kooperatives Spielen im geteilten Bildschirm, Sprachausgabe und verbesserte Texturen.
CLICK (Worthplaying: ''Death Jr. 2: Root of Evil' (PSP/NDS) Coming to the Wii')

Quelle: www.gamefront.de

Neue Bilder/Scans zu Tales of Symphonia: Dawn of the New World aus der Nintendo Power:

Scan 1
Scan 2
Scan 3
Scan 4
Scan 5
Scan 6
Scan 7
Scan 8
Scan 9
Scan 10

Quelle: Mag64.de [thx @ Raptile]

Neue Infos, Bilder und ein Video zu Spore

13.02.08 - Wired.com hat neue Details und Bilder zur Simulation Spore von Maxis veröffentlicht.

- Also Maxis Spore für Nintendo DS in Erwägung zog, überlegte man, wie man die Vorzüge der Plattform am besten an das Spiel anpassen konnte. Die Entwickler überlegten, ob sie nur einen bestimmten Teil von Spore nehmen und sich darauf konzentrieren oder das gesamte Spiel auf den Handheld umsetzen sollten.

Am Ende entschied man sich dafür, sich nur auf einen Aspekt von Spore zu konzentrieren: Auf NDS liegt der Schwerpunkt deshalb auf der 'Creature'-Phase des Spiels.

- Es gibt durchaus ein Ziel in Spore, das der Spieler erreichen soll: Seine Spielfiguren sollen sich soweit entwickeln, bis sie an dem Punkt angekommen sind, wo sie Dinge finden können, die ihnen dabei helfen, ihren Heimatplaneten zu retten.

- Der Spieler beginnt als kleine Spezies auf einem Planeten. Dort erkundet er zunächst die Gegend. Trifft er auf andere Spezies, frisst er sie, freundet sich mit ihnen an oder kämpft gegen sie.

So verdient man DNA-Punkte. Damit geht der Spieler in den 'Creature Creator' und nutzt diese Punkte, um seine Kreaturen weiterzuentwickeln.

- Es gibt mehr 'Bauteile', um seinen Kreaturen neue Fähigkeiten zu verleihen. Der Bereich des Spiels, in dem Kreativität vorherrscht, ist deshalb ein strategischer Teil der Spielmechanik.

Denn je nachdem, was man im 'Creature Creator' für Teile verwendet, ändert sich die Spielerfahrung, die eine Kreatur in der Welt erfährt: Investiert man lieber in soziale Bereiche oder 'Bauteile', die im Kampf von Vorteil sind?

- Hilft man anderen Spezies, wollen sie Freundschaft schließen und helfen dem Spieler in seiner Mission.

- Erschaffene Kreaturen lassen sich speichern und anderen Spielern zeigen: Entweder lokal oder via Wi-Fi. Sie landen dann im Speicherstand des anderen Spielers, wo sie auf dessen Planeten vom Computer kontrolliert herumlaufen.

- Auf NDS will Maxis mit Spore zum einen jüngere Spieler ansprechen, zum anderen aber auch ein älteres Publikum. NDS ist eine Plattform, die ein breites Publikum anspricht und die Entwickler glauben, dass das auch für Spore gilt.
CLICK PICTURE (Spore)
DOWNLOAD VIDEO (Teaser Trailer, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Ninja Gaiden Dragon Sword Video Download

13.02.08 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Ninja Gaiden Dragon Sword von Tecmo, das am 25.03.08 in den USA erscheint.
DOWNLOAD (Slasher Gameplay, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

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Donnerstag, 14. Februar 2008, 15:48

Soma Bringer Video Download

14.02.08 - Nintendo zeigt ein erstes Video zum Rollenspiel Soma Bringer, das am 28.02.08 in Japan erscheint.
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

Suda51 zeigt mal wieder wieso er als so ... "komisch" gilt.

Im der aktuellen Ausgabe des britischen Official Nintendo Magazine (ONM) sprach Suda51 (Killer 7/No More Heroes) über seine Vorstellung der Zunkunft des Mario-Franchises.

Suda sagte gegenüber dem britischen Magazin, dass er liebend gern ein Mario-Spiel für Erwachsene entwickeln würde. Man könnte dem Klempner beispielsweise einen italienischen Anzug anziehen und ihn mit einer Maschinenpistole bewaffenen, so Suda. Anschließend ergänzte er, dass er sich jedoch bewusst darüber sei, dass Nintendo diese Idee wahrscheinlich nicht mögen wird.

“Maybe Mario could wear an Italian suit and have a machine gun, but Nintendo probably wouldn’t like that idea.” - Suda51

Quelle: CVG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (14. Februar 2008, 16:43)


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