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die SNES version wird nicht umgesetzt hier.
diese hatte ja teilweise andere Bosse und level.
dies ist eine Spielautomaten umsetzung.
nur zur info
die SNES version wird nicht umgesetzt hier.
diese hatte ja teilweise andere Bosse und level.
dies ist eine Spielautomaten umsetzung.
nur zur info
Wusste ich gar nicht das es eine Automaten Version gab!!
Schade
die SNES version wird nicht umgesetzt hier.
diese hatte ja teilweise andere Bosse und level.
dies ist eine Spielautomaten umsetzung.
nur zur info
Wusste ich gar nicht das es eine Automaten Version gab!!
Schade
versuch bitte nicht innerhalb des zitats zu schreiben.
sonst sucht man sich nen wolf was überhaupt neu ist.
Wie cool! Habe gerade erst gesehen, dass es einen 4-Spieler Coop Mode gibt
Hab mir die Unterschiede mal durchgelesen, wird zum Glück nicht wirklich viel anders als meine geliebte SNES version
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Banshee3773« (21. Juli 2009, 21:27)
hmm scheint noch net da zu sein
Wir haben ja auch noch nicht den 5.8.
jep sehr schade das sie es nochmal verschoben hatten (wie jeder in meinem Summer of Arcade Thread hätte lesen können)
Das Spiel wurde übrigens von 1200 Punkte auf 800 heruntergesetzt
Das Spiel wurde übrigens von 1200 Punkte auf 800 heruntergesetzt
Coooooool, muss ich haben !!!
Kostet das Spiel jetzt 1200 oder 800 Points? Bei der neusten XBF News steht 1200 Points, sonst muss ich mir noch ne PP Karte holen, hab 1180 Punkte. xD Finds schade dass die original Version nicht dabei ist! Hätte das ganze auch in 2D gelassen, irgendwie ging für mich der Charme bei dem Grafikstil verloren...aber mal schauen.
Gerade kam folgendes Update von MS:
Titel: TMNT – Turtles in Time
Preis: 800 Microsoft Points (nicht wie angekündigt 1200 Microsoft Points)
Verfügbar: 5. August (nicht wie angekündigt3. August 2009)
War 5. August nicht eh klar? Von wegen Mittwoch und so
Aber auch für 1200 Points hätte ich mir das Spiel gekauft. Bin schon mit meinem Bruder verabredet am Mittwoch das Ding durchzurocken
Wenn mich nicht alles täuscht, wird er mit Donatello und ich mit Leonardo in den Kampf ziehen.
Das ist das Turtles Spiel schlechthin, schon damals immer auf SNES versepißt
Kann es kaum erwarten das endlich mit schicker Grafik zu spielen
hoffentlich bleibt aber das Gameplay genauso wie es damals war
Allein das "Cowabonga" am Ende war immer genials
Ich fand das Piraten Level total toll
OMFG! Wo bleibt das Spiel!?!?!?!??!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Banshee3773« (5. August 2009, 12:12)
Hmmm, hatte das Spiel länger in Erinnerung, schon durch
Es macht auf jeden Fall richtig Laune, und freue mich schon auf den Coop-Mode heute abend
Trotzdem fand ich die SNES Version besser. Die zwei fehlenden Endgegner waren mit die coolsten
Ich würde aber trotzdem jedem die Demoversion ans Herzen legen COWABUNGA
Schade das das komplette Technodrome Level fehlt (inkl. 2 Boss Kämpfe).
Der Boss bei Sewer Surfin fehlt auch.. und Slash wurde durch Cement Man ersetzt... sehr schade wie ich finde.
Dennoch ein sehr guter Arcade Titel!
Wir sind von der Westkurv, ihr wisst schon....
Am tollsten fand ich den Kampf gegen den "großen" Schredder, dem man Foot Soldiers entgegenwerfen musste. Und den Cement Man fand ich ziemlich schwer
Japp .. das war mit ABSTAND der geilste Kampf gewesen
Allerdings war Slash auf dem SNES auch nich einfacher gewesen. Vom Schwierigkeitsgrad her sind beide gleich würde ich sagen.
Wir sind von der Westkurv, ihr wisst schon....