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Original von Pinhead_666
ja das game sieht absolut interessant aus und von der grafik sehr geil mir ist auch gleich der rücken des zombies aufgefallen!
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Neue Informationen + Screens
Zu Techlands neuem Zombie-Slasher “Dead Island” wurden nun sieben neue Screens und neue Informationen bekannt gegeben. Auch teilte der Publisher Deep Silver mit, dass es in der zweiten Jahreshälfte 2011 für Playstation 3, Xbox 360 und PC erscheinen soll. Dabei setzen sie auf ihre eigene, neue Version von Spieleengine und zwar die Chrome Engine 5.
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Dead Island will eine düstere, von klassischen Zombiefilmen inspirierte Geschichte mit packender First-Person-Action vereinen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Nahkampf, Charakterentwicklung und einem riesigen Waffenarsenal mit vielen Anpassungsmöglichkeiten.
In einer offenen Welt auf einer tropischen Insel geht es für den Spieler gegen Horden unterschiedlicher Zombies, die er in spannenden und blutigen Missionen rund um das ehemalige Urlaubsparadies bekämpft. Schusswaffen und Munition sind Mangelware in der abgeschiedenen Idylle, so dass der Spieler auf jeden erdenklichen Gegenstand zurückgreifen muss, der sich irgendwie als Waffe eignet, um sich im Nahkampf gegen die Zombies zu wehren. Diese behelfsmäßigen Waffen kann er mit Hilfe von Dingen, die er auf seinem Weg über die Insel findet, zu immer wirkungsvolleren Zerstörungswerkzeugen umfunktionieren.
In Dead Island werden aber auch, neben der knallharten Action, klassische Rollenspielelemente geboten. So kann der Spieler beispielsweise zwischen unterschiedlichen Charakterklassen wählen, die im Kampf gegen Horden von Zombies immer neue Fähigkeiten und Taktiken entwickeln können. Auch wird es einen Koop-Modus geben, bei den drei weitere Spieler mitspielen können um sich dann auf Weg zu machen die Zombie-Horden zu dezimieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (18. Februar 2011, 22:30)
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