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Stimmt, würde ich genau so sehen. Ein schönes Spiele und Zubehör Bundle dazu und man könnte echt schwach werden bei dem Preis.
Zitat
Level 5
Professor Layton Chronicles (Level 5)
Activision
Tony Hawk Pro Skater HD-Complete (Activision) (Launch)
Goldeneye 007: Reloaded (Activision) (Launch)
World of Warcraft (Activision) (Launch)
Capcom
Resident Evil: The Mercenaries Bio Ops (Capcom)
Okamiden HD (Capcom) (Launch)
Electronic Arts (EA)
Boom Blox Wii U (EA)
NFL Blitz Touchdown (EA)
Burnout: Rush Hour (EA) (Launch)
Shank 2 (EA) (Launch)
Crysis (EA) (Launch)
Gaijan Games
Bit Trip Runner 2 (Gaijan Games) (Launch)
Namco Bandai
Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
Meteos (Namco Bandai)
Pac-Man Battle Royal (Namco Bandai) (Launch)
Nexon
Dragon Nest (Nexon)
Nintendo
Big Brain University (Nintendo) (Launch)
Super Mario Strikers Unlimited (Nintendo) (Launch)
Fluidity: Toxic (Nintendo) (Launch)
Sabarasa
Protocol (Sabarasa) (Launch)
SEGA
Rodea the Sky Soldier (SEGA)
Renegade Ops 2 (SEGA)
Phantasy Star Online 2 (SEGA) (Launch)
Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (SEGA) (Launch)
Spicy Horse
Big Head Bash (Spicy Horse) (Launch)
Square Enix
Demon's Score (Square Enix/Epic)
Final Fantasy: Crystal Chronicles Wii U (Square Enix)
Telltale Games
The Walking Dead (Telltale Games) (Launch)
Ubisoft
UbiArt Presents: Sketchtarium
Red Steel 2: Locked a Reloaded (Ubisoft)
I Am Alive (Ubisoft) (Launch)
Valve
Counter-Strike: Global Offensive (Valve) (Launch)
DotA 2 (Valve)
Zitat
Lange wurde es spekuliert, nun wurde es bestätigt: Wenn die Wii U irgendwann dieses Jahr in den Handel kommt, wird Darksiders II ebenfalls für dieses System in den Händlerregalen liegen. Virgil Games bestätigte nämlich, dass dieser Titel zum Launch für Nintendos NextGen-Konsole verfügbar sein wird und dabei dank dem Controller Dinge möglich sein werden, die auf anderen Konsolen nicht machbar wären. Jetzt müssten wir nur noch wissen, wann das sein wird ...
Zitat
Assassin's Creed III soll in der Wii U-Version zahlreiche neue Features erhalten. Wie die neue Ausgabe des Nintendo-Gamer-Magazins berichtet wird es via Touchscreen des Controllers möglich sein, die Verbindung zum Animus herzustellen. Ihr könnt dadurch die Spielwelt als Karte auf den Controller sehen und euch mit Tools darüber bewegen. Die neuen Einträge in die Datenbank eures Animus werden ebenfalls, auf dem Touchscreen zu sehen sein.
Laut dem Nintendo-Gamer-Magazin ist die gesamte Datenbank des Animus auf den Controller einsehbar, sodass ihr euch auch einmal einer gemütlichen Lesestunde hingeben könnt. Auch ist eurer Inventar über dem Touchscreen wählbar.
technik von gestern, nein danke! was haben die bis jetzt entwickelt? für den controller kann man ja keine 5 jahre brauchen!?Zitat
Vigil: Wii U technisch gleich stark wie Current Gen
Kategorie: Wii U
Montag, 26. März 2012 um 14:03 von fs
Über die Leistungsdaten der Wii U gibt es
unterschiedliche Berichte. Jetzt spricht Darksiders II-Entwickler über
die neue Nintendo-Konsole und die Entwicklung ihres Spiels für diese
Plattform. Zur Leistung sagte Marvin Donald, Director von Darksiders II:
"Bislang ist die Hardware gleich stark wie jene der aktuellen
Generation.". Deshalb wird man Darksiders II nicht grafisch verbessern,
sondern sich lieber auf den Controller konzentrieren, mit dem man "toll
arbeiten" kann. Momentan kämpft man damit, wie weit Nintendo mit der
Hardware vorangeschritten ist und dem fehlenden Releasedatum. Wie
bereits berichtet, plant man trotzdem, das Spiel als Launchtitel zu
veröffentlichen.
quelle: consol.at
Zitat
Allem Anschein nach werkelt das kanadische Entwicklerstudio Silicon Knights derzeit an einem Nachfolger zum 2002 erschienenen Horrorspiel Eternal Darkness für die Wii U. In einem Interview mit dem Magazin GamesIndustry verriet Firmenchef Dennis Dyack, dass man an einer Next-Gen-Sache arbeite. Das Team freue sich bereits sehr auf den Titel, da man schon häufig danach gefragt wurde.
"Wir kehren zu unseren Wurzeln zurück. Unser gesamtes Team kann es noch kaum abwarten, bis wir endlich darüber reden dürfen.", so Dyack.
Zitat
Gearbox' Randy Pitchford sprach im Interview mit Vox Games über die Wii U-Version des Shooters Aliens: Colonial Marines. Pitchford äußerte sich dabei sehr enthusiastisch über Nintendos neue Konsole und ließ durchblicken, dass die Wii U-Fassung durchaus die beste aller Versionen von Aliens: Colonial Marines wird.
Randy Pitchford sagte:
- "Die Wii U Version hat so viel mehr zu bieten... keine andere Plattform kann das, was die Wii U kann."
- "Wer [Xbox[ 360-Spiele liebt, ist es einfach nicht gewohnt ein neues Interface zu haben. Aber sobald du dich dran gewöhnt hast, beginnst du dir die vielen Möglichkeiten vorzustellen."
- "Ich will nichts von den Dingen verraten, über die wir gerade nachdenken oder die wir bereits implementiert haben, aber mit diesem Gerät ergaben sich einige coole Möglichkeiten, die dafür sorgen, dass es eine einzigartige und packende Erfahrung auf dieser Plattform wird."
- "Wir haben der Wii U viel Aufmerksamkeit geschenkt. Ich denke, es wird nicht mehr allzulang dauern bis Nintendo seinen Kimono etwas öffnet und mehr über die Plattform und wohin die Reise geht erzählt. Und dann werden wir zur Stelle sein und darüber sprechen, wie Aliens sie nutzen wird."
Auch wenn er keinerlei Details verriet, so deutete er jedoch an, dass Spieler den Tablet-Controller der Wii U zum Beispiel als Motion Tracker nutzen könnten. Immerhin bestätigen wollte er, dass es einen kompetitiven Multiplayer geben wird. Für mehr Infos und Details sollen Fans aber die PAX East Anfang April abwarten.
Zitat
Gerücht: Wii U schwächer als erhofft & Release
Kategorie: Industrie, Hardware, Wii U
Dienstag, 03. April 2012 um 10:40 von as
Nach starken Hoffnungen und vielen
Ankündigungen seitens Nintendo könnten wir nun doch noch eine kleine
Enttäuschung erleben: laut mehreren Entwicklern, die derzeit Spiele auf
der Wii U programmieren, sei die Konsole vergleichsweise schwächer als die aktuelle Konkurrenzgeneration.
"Klar, die Wii U schafft ordentliche HD-Grafiken, aber diese sind
trotzdem nicht so mächtig wie auf der Xbox 360 oder der Playstation 3.",
sagt beispielsweise ein Entwickler in einem anonymen Interview mit gamesindustry.biz. Ein weiterer Entwickler bestätigt dies unabhängig und führt weiter aus: "Es gibt einfach nicht genügend Shader.
Klar, manche Sachen sind besser, aber das liegt eher daran, dass das
gesamte Design jünger ist. Aber insgesamt kann die Wii U nicht mit den
aktuellen Konsolen mithalten."
Harte Worte, aber wenn man bedenkt, dass Nintendo im Fall dieser
Konsole den Fokus wieder auf die Innovation legt - bei der Wii die
Nunchucks, bei der Wii U den Tablet Controller - wird auch verständlich,
dass ein solcher Controller in Verbindung mit High-End-Hardware in
Sachen CPU und GPU den Preis der Konsole in unfassbare Höhen treiben
würde. Das kann und will man sich allerdings bei Nintendo angesichts der
Verkaufsrückgänge der letzten Jahre nicht leisten. Problematischerweise
bestätigte eine der Entwicklerquellen auch, dass das Design der Wii U nur einen Tablet Controller pro Spiel
zulassen wird - auch, wenn mehrere Spieler gleichzeitig spielen.
Dadurch würde nur ein Spieler das "erweiterte" Spielerlebnis der Wii U
bekommen, während der Rest der Spieler weiter mit Nunchucks herumspielt
und dadurch auf Wii-Level bleibt. Man kann auf jeden Fall auf die E3
gespannt sein, da dort mit ziemlicher Sicherheit einmal mehr die Wii U
vertreten sein wird - und sich nun auch diesen unangenehmen Fragen
stellen muss.
Diese Neuigkeiten sind auf jeden Fall interessant, geben sie doch
auch mehr oder weniger die Preisspanne vor, in der sich die Wii U
bewegen kann - denn wenn Nintendo schwächere Hardware anbietet, kann der
Preis dafür theoretisch auch nicht
viel höher sein als für eine Xbox 360 oder Playstation 3. Gerüchteweise
will Nintendo hier relativ günstig mit 299 € eine Konsole mit Tablet
Controller liefern. Interessant wird auch noch das Thema "Start-Lineup"
(wir hatten ja schon mal eine Liste des angeblichen e-shops):
wird Nintendo auch noch starke Eigenmarken wie Zelda zeitgleich mit
Hämmern wie Darksiders 2 ins Rennen schicken oder sich diese für einen
späteren Release aufheben? Das alles wird sich jedoch erst am Tag des
Verkaufsstarts zeigen, der aus einer anderen Quelle angeblich
herauszulesen war: wiiudaily bezieht sich auf eine Nintendo-interne E-Mail, die den Start mit Sonntag, den 18. November 2012
in den USA und eine Woche später in Japan angibt. Das würde auch ins
bisherige Schema passen, da fast auf den Tag genau vor 6 Jahren die Wii
in die Schlacht geschickt wurde. Außerdem hatte Nintendo die
Veröffentlichung mit "Herbst 2012" angegeben, was ebenso passen würde.
quelle: consol.at
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