Die Demo ist ja nun seit ca. 0Uhr draußen und ich muss sagen - Ich bin begeistert
Die Einführung in die Demo ist wie Max schon schreibt wirklich zu empfehlen.
Sie macht bock auf mehr und stimmt einen langsam auf das Game ein.
Optik:
Da ich die PC und 360 Demo nicht gezockt habe, bin ich was die Optik angeht nicht vorbelastet und muss sagen - Jericho sieht ziemlich nett aus. Ich hab jetzt nicht sonderlich darauf geachtet ob alles glatt war (AA) aber um halb 2 ist mir das auch echt nicht mehr aufgefallen. Das muss ich heute Mittag noch genauer unter die Lupe nehmen.
Steuerung:
Wer mich kennt, der weis das ich nicht selten meine Tastatur und Maus in den Himmel lobe
Aber bei Jericho komme ich komischerweise auch ziemlich gut mit dem Pad zurecht. Sogar besser als bei R:foam. Auch wenn ich weiterhin m&t bevorzuge muss ich zugeben, das ich Jericho lieber mit Pad spielen würde. Warum? Im Wohnzimmer vor der großen Klotze und der Soundanlage macht das Game richtig Laune.
Die X-Taste ist die Multifunktionstaste. Mit ihr wechselt man die Charaktere, heilt seine Kameraden, aktiviert Schalter/Hebel und man aktiviert damit kleine selbst ablaufende Dinge wie z.b. auf einen Fels klettern.
Sound:
Ich hab es oben kurz erwähnt. Unbedingt mit einer dicken Anlage zocken. Das Spiel lebt unter anderem vom Sound und der ist ziemlich gut. Die Deutsche Sprachausgabe ist zwar nicht optimal, aber man kann ja auch alles in English spielen.
Zur Demo selbst:
Jericho ist nicht einfach nur ein halt drauf Spiel. Die Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten. In der Demo ist man in einem 3 Mann Team (1 Mann und 2 Frauen) unterwegs. Ein schwer bewaffneter Muskelprotz mit einer miniGun und der Fähigkeit Feuer aus seinem Arm zu schießen.
Dann mit einer Frau die ihre Sniper Kugeln mit Hilfe ihrer Gedanken Steuern kann und das durch mehrere Gegner hindurch. Man kann also mit einem Schuss gleich mehrere Gegner erledigen. Das macht auf weitere Entfernungen sinn.
Zu guter letzt ist man auch noch mit einer leicht bewaffneten Frau unterwegs. Sie hat in der Linken eine Schwert und in der Rechten irgendeine Knarre. Sie kann mit Hilfe ihres Bluts so komische Kugeln herbei zaubern die die Gegner mit Schlingen festhält und somit zu leichtem Schwert oder Kanonenfutter machen.
Man ist fast die ganze Zeit im Team unterwegs. Bis man eben vor eine Tür kommt die verschlossen ist. Dort trennt sich das Mädel mit dem Schwert von den Anderen beiden und versucht die Tür von der anderen Seite auf zu machen. An diesem Abschnitt habe ich mich wirklich allein gelassen gefühlt. Ständig hatte ich das Gefühl "Oh je, jetzt bin ich mit dem schwachen Mädel allein unterwegs warum kann mir keiner helfen" Das Team hört man zwar noch per Funk, aber das Gefühl nun allein zu sein wird man dadurch nicht los.
Es gibt im Spiel auch so Button-Quicktime-Events. Ich wurde beim ersten mal ziemlich überrascht und bin deswegen an dieser Stelle gleich gestorben, aber das war egal, da man sofort an dieser Stelle weiter machen konnte, das kurz davor ein Kontrollpunkt war (diese sind übrigens gut gesetzt) Das Event nervt nicht und trägt wie so viel im Spiel super zur Atmo bei. Leider ist es nach dem Event nicht mehr lange bis die Demo aus ist. Aber das macht nichts, denn heute mittag werde ich sie noch einmal spielen und verstärkt auf die Grafik achten. Mich hat die Demo ziemlich überzeugt und ich bin froh das es nicht einfach ein dahergelaufener Metzel-Shooter geworden ist. Ich werde mir das Spiel aufgrund der Demo sicherlich kaufen.
Hmm, jetzt hab ich den ersten Bus verpasst