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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chr!s« (10. August 2006, 19:39)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chr!s« (10. August 2006, 20:43)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Byblos« (11. August 2006, 12:16)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Byblos« (11. August 2006, 16:42)
Zitat
Original von Chr!s
So kriegs erst morgen da ich gerade genug geld für das spiel habe muss die USB-TASTA noch warten
*PS hier ist noch ein sehr geiles FF XI Musik Video http://jakob245.goracer.de/amv5.zip
Ach ja ich denke FF XI hat auch ein eigenes unter forum verdinnt ;-)
Zitat
Die Welt
In Vana'Diel herrscht zurzeit kein Frieden. Die finsteren Armeen der Beastmen kämpfen gegen die drei Nationen Bastok, Windurst und San d'Oria um die Vorherrschaft. Die Spielwelt ist in zwei große Kontinente aufgeteilt. Auf “Quon” befindet sich das Königreich der Elvaan, “San d'Oria”, das einer mittelalterlichen Burg ähnelt, und die Stadt der Meschen und Galka, “Bastok”. Auf diesem Kontinent befindet sich ebenfalls die Wüstenregion Kuzotz, aus der ehemals die Galka vertrieben wurden. Auf dem Kontinent “Mindartia” befindet sich die Stadt der Tarutaru, die sich durch ihre üppige Vegetation auszeichnet.
Der Einstieg
Ihr habt zu Beginn die Qual der Wahl:
Ihr dürft zwischen mehreren Rassen wählen und könnt eigentlich mit jeder Rasse jeden Job spielen. Einige Rassen haben bei bestimmten Jobs bessere Attribute, als die anderen. Allerdings sollte euch nichts davon abhalten, die Rasse und den Job zu wählen, der euch gefällt. So findet man auch Spieler, die die großen Galka als White Mage spielen, auch wenn Galka nicht so viele MP (Magic Points) haben. Genauso wie ein kleiner, “schwächlicher” Tarutaru zu einem mächtigen Krieger (Warrior) werden kann.
Weiter könnt Ihr Euch für die Menschen (Hume) entscheiden, die eigentlich Allroundtalente sind. Elvaan sind stolze Krieger, Galka sind starke Kämpfer, Mithra eine Rasse flinker Jäger und die Tarutaru sehr intelligente kleine Magier.
Habt ihr euch dann für eine Rasse entschieden müsst ihr euch noch für eine Nation und einen Job entscheiden. Seine Jobwahl kann man im Mog-House nach Belieben wieder ändern. Ebenso ist ein Nationswechsel auch kein Problem. Zu Beginn stehen euch nur sechs Jobs zur Verfügung. Ihr habt die Wahl zwischen Warrior (Krieger), Thief (Dieb), White Mage (Weißmagier), Black Mage (Schwarzmagier), Red Mage (Rotmagier) und Monk (Mönch).
Der erste Schritt ist also getan und Ihr habt einen Charakter in Vana'Diel:
Jetzt könnt ihr euch erstmal in Ruhe in der Stadt umsehen und euch mit den vielen anderen Spielern aus allen Erdteilen unterhalten oder aber ihr schlagt euch direkt in das wilde Leben eines Helden und sucht euch die ersten Gegner. Je nachdem in welcher Nation ihr beginnt, unterscheidet sich Region, Flora und Fauna. Beginnt ihr in San d'Oria, werdet ihr erst einmal in einen kleinen Wald starten und euch mit Hasen, Würmern, Fledermäusen und Orks schlagen. Die Umgebung von Bastok sieht schon ganz anders aus. Hier werdet ihr in eine kahle Landschaft beginnen, die vom Bergbau geprägt ist und euch neben Würmern und Wespen auch noch mit Quadav (große Schildkröten, die auf zwei Beinen laufen) geglückt. Zuletzt gibt es noch Windurst. Diese Region hat einen sehr südlichen Stil. Es gibt viel freies Feld und neben ein paar Felsen findet ihr auch immer wieder Palmen. Neben Raben, Wespen findet ihr dort noch große, schwarze Vögel, die Yagudo. An diesen Orten werdet ihr euch die ersten paar Level aufhalten, um euch den Weg weiter Richtung Jeuno, der Hauptstadt von Vana'Diel, durchzuschlagen.
Die weiteren Möglichkeiten eures Heldenlebens
Normalerweise spielt man die ersten zehn Levels solo. Man kann zwar schon in einer Party aus mehreren Spielern durch die Gegend ziehen, aber im Grunde macht dies noch nicht viel Sinn, da die Experience Points alleine noch deutlich besser zu holen sind.
Ab Level 10 wandern die meisten Helden nach Valkurm Dunes. Ab hier werdet ihr zu meist nur noch in einer Party zusammen leveln, da diese Variante sehr viel schneller ist. In etwa mit Level 18 gibt es dann das erste kleine Highlight in eurer Heldenkarriere. Ihr bekommt die Möglichkeit, einen Supportjob zu benutzen. Dies gibt einem sehr viele neue Möglichkeiten, da man neben seinem eigenen Hauptjob auch noch die Abilities und Spells eines anderen Jobs benutzen kann und zudem noch Bonusattribute bekommt.
Die nächste Sache über die sich jeder Held freut, ist das Erreichen von Jeuno, der größten und wichtigsten Stadt in Final Fantasy XI. Hier bekommt man eigentlich fast alles. So halten sich die meisten Spieler eigentlich in Lower Jeuno auf. Bald geht es auch schon das erste Mal auf ein Airship, welches Euch in den Dschungel bringt. Hier folgt dann meistens das nächste High Light:
Man kann ab Level 30 wieder neue Jobs erhalten. Diese sind meistens durch recht leichte Quests frei zu schalten. Insgesamt hat man die Möglichkeit neun Jobs frei zu spielen: Dark Knight, Beastmaster, Bard, Ranger, Samurai, Ninja, Dragoon, Summoner und Paladin. Natürlich könnt ihr auch in eurem alten Job verweilen und schreitet in der Geschichte eurer Stadt mit den gegebenen Missionen fort.
Falls ihr keine Lust habt stets nur zu leveln, so könnt ihr Eure Zeit mit der Nutzung der verschiedenen Handwerke vertreiben, um euch bessere Rüstung zu craften oder Geld zu verdienen.
Ihr könnt euch mit Woodworking, Smithing, Goldsmithing, Clothcraft, Leathercraft, Bonecraft, Alchemy oder Cooking vergnügen oder euch als Fischer betätigen und in ganz Vana'Diel angeln gehen.
Teamplay
Teamplay ist bei Final Fanatasy XI ein sehr entscheidender Faktor. Man gewinnt am schnellsten Erfahrung in einer Party. So sind die meisten Missionen mit ihren starken Gegnern ohne eine gut ausbalancierte Party eine unmögliche Angelegenheit. Normalerweise gibt es immer einen Tank der dafür sorgen soll, dass nur er getroffen wird und der dem Heiler, der für das Überleben des Tanks Sorge trägt, die Arbeit einfacher macht. Dann gibt es in einer Party noch die Melees, deren Aufgabe es ist, dem Monster Schaden zuzufügen. Man kann hier ganz grob zwischen physischem Melee und magischem Melee unterscheiden. Physische Melee sind z.B. Dark Knight, Warrior, Samurai... Magischer Melee ist der Black Mage, der mit seinen starken Angriffzaubern einer der wohl stärksten Jobs in Final Fantasy XI ist.
Unterstützende Jobs wie Bard und Red Mage sorgen mit ihren Songs und Spells dafür, dass entweder die Mitglieder der Party Effekte erhalten, die z.B. dafür sorgen, dass sie besser treffen, MP/HP sich regenerieren, die Angriffe verstärkt werden usw. Sie können aber auch direkt auf den Gegner wirken, z.B. einen Buff des Gegners auslöschen, ihn anfällig für einen Angriff mit einem bestimmten Element machen, seine Angriffe verlangsamen, usw.
Eine gute Party kann deutlich stärkere Gegner bezwingen, gegen die man alleine keine Chance hat. Auch bei den späteren Monstern, die nur in Allianzen und in einer richtigen Aufstellung zu bezwingen sind, ist der richtige Teamgeist und die Taktik entscheidend.
Zeitvertreib
Neben dem “Mining”, “Harvesting” und “Logging”, kann man ebenfalls noch Blumen oder andere Sachen in seinem Mog-House züchten. Andere sammeln während ihrer Partys Beastman Seals und versuchen sich ab und zu in BCNMs (Burning Circle Notorious Monster), um bestimmte Items zu bekommen oder um Geld zu verdienen. Hier muss man mit einer bestimmten Anzahl von Spielern auf dieses Schlachtfeld und in einer bestimmten Zeit auf einem festgelegten Level seine Gegner besiegen. Jeder BCNM hat eine bestimmte Taktik und ein bestimmtes Party Setup in dem diese besonders gut und erfolgreich abgeschlossen werden können.
Es gibt aber noch so viel mehr:
Einige Leute setzen sich zusammen und versuchen sich an Garrison. Hier hat man die Aufgab,e eine Anzahl von NPCs gegen heranströmende Monster zu verteidigen. Auch dies hat ein Level Cap so dass die nicht unbedingt nur etwas für High-Level Spieler ist, sondern auch für die “Kleineren”.
Andere Spieler versuchen sich auch gerne im Campen von Notorious Monstern und hoffen so, wertvolle Gegenstände zu ergattern.
Die etwas gemütlicheren Leute setzen sich irgendwo in die Landschaft und chatten einfach ein wenig mit ihren Freunden oder blödeln in Jeuno herum.
High-Level Content
Selbst wenn man es nun endlich geschafft hat, einen Job auf Level 75 zu bringen, wird das Spiel nicht direkt langweilig. So kann man beispielsweise den nächsten Job leveln. Es gilt: Ab Level 75 fängt das Spiel eigentlich erst so richtig an.
Auf jedem Server gibt es viele High-Level Linkshells, die sich darauf spezialisiert haben, bestimmte Notorious Monster zu töten. Diese sind meist nur mit einer großen Anzahl von Spielern zu besiegen und manche spawnen auch nur alle 5-8 Tage.
Wenn man sich bis zu Mission 13 der Erweiterung “Rise of Zilart” durchgeschlagen hat, bekommt man Zugang zur Region Tu'Lia, die bei den Spielern auch als “Sky” bekannt ist. Wie der Name schon sagt, befindet man sich hoch in der Luft. Im „Sky“ spielt sich ein sehr großer Teil des High-Level-Geschehens ab, besonders dann, wenn man in einer Linkshell ist, die sich auf dieses Gebiet spezialisiert hat. Hier heißt es dann bestimmte Monster killen, die Items droppen um dann die so genannten „Guard-Fights“ zu machen. Ihr steht dann Genbu, Seiryu, Byakko, Suzaku gegenüber, diese droppen Seals, um den God Kirin zu beschwören.
Neben Tu'Lia gibt aus auch noch die Region Lumoria, die auch als “Sea” bekannt ist. Wie der Name schon sagt, lauft ihr die meiste Zeit über Wasser und müsst euch mit Monstern, die aussehen wie UFOs, herumschlagen. Allerdings bekommt ihr diese Welt erst nach sehr vielen Missionen von “Chains of Promatia” zu sehen. Diese Missionen sind bis zu einem bestimmten Zeitpunkt fast immer mit einem Level Cap versehen, so dass die Missionen immer wieder zu kleinen Herausforderungen werden.
Aber auch das war noch nicht alles. Ab Level 65 kann man sich auch mit Dynamis beschäftigen. Hier wird man in eine der Städte teleportiert und muss mit bis zu 64 Leuten riesige Massen von Gegnern niederringen. Hier kann man ebenfalls seine High-Artifact Ausrüstung bekommen, sowie die erste Stufe der besten Waffen und auch Ancient Currency und Items, die zum upgraden dieser Waffen benötigt werden.
Treasures of Aht Urhgan
Das neueste Add-On für Final Fantasy XI schickt euch in das Reich von Aht Urhgan. Dieses Gebiet zu erforschen ist nicht so schwer, wie der Zugang zu “Sea” und “Sky”. Ihr könnt euch eine Aufgabe im Tenshodo Laden in Lower Jeuno aussuchen und wenn diese erledigt ist, bekommt ihr euren Schiffspass. Ihr könnt euch nun auf den Weg zur Hafenstadt Mhaura machen und dort auf das Schiff warten. Hier brecht ihr auf eine lange Reise auf und kommt nach einigen Minuten Fahrt im orientalischen Aht Urhgan an. Allerdings sollte man sich als Neuling noch nicht unbedingt vor die Tore der Stadt wagen, zumindest nicht ohne Bodyguard. Die Monster, die vor diesen Toren warten, stellen selbst Level 75 Charaktere vor eine Aufgabe. Es gibt hier viele neue Monster, die man zuvor noch nie entdecken konnte, aber auch alt bekannte, die eine etwas buntere Haut bekommen haben.
In Al Zahbi wird es nie langweilig, immer wieder wird dieser Stadtteil von heranstürmenden Monsterscharen angegriffen, und ihr müsst in der Stadt mit aushelfen und sie verteidigen. Diese Angriffe sind als “Besieged” bekannt.
Aber es gibt auch noch ganz viele kleine Mini-Missionen namens “Assault”. Hier müsst ihr euch vielen kleinen Aufgaben stellen und bekommt dadurch mehr Ruhm in der Stadt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chr!s« (11. August 2006, 22:27)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bushman_XXL« (12. August 2006, 09:46)
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