Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Zitat
DICE mit ersten Details zu Maps und Spielmodi
Niklas Fegraeus von DICE sprach mit IGN über Star Wars: Battlefront und enthüllte in diesem Zusammenhang konkrete Details zu den Multiplayer-Maps. Demnach bietet das fertige Actionspiel eine große Variation an Karten und Spielmodi unterschiedlicher Größenordnung. Außerdem wurde eine Konzeptgrafik veröffentlicht.
Seit der Ankündigung von Star Wars: Battlefront vor gut zwei Jahren gibt es keinerlei nennenswerte Informationen zum Actionspiel. Entwicklerstudio DICE scheint in der langen Zeit gut mit der Entwicklung vorangekommen zu sein. Design Director Niklas Fegraeus öffnete sich jedenfalls im Gespräch mit dem Online-Magazin IGN und gab neue Details zu den Multiplayer-Maps und Spielmodi in Star Wars: Battlefront bekannt.
"Der Umfang unserer Karten und Modi bietet viel Abwechslung", versichert Fegraeus im Interview. "Wir trafen speziell die Entscheidung, bestimmte Maps für bestimmte Modi anzupassen." Das Gameplay auf dem Eisplaneten Hoth würde sich zum Teil deutlich von dem auf dem mit Wald bedeckten Stern Endor unterscheiden. Dadurch würde Star Wars: Battlefront das Erleben der denkwürdigsten Schlachten des Star Wars-Universums ermöglichen.
Fegraeus sprach mit IGN auch über den hohen Druck, der auf Entwicklerstudio DICE lastet. "Vermutlich ist der schwierigste Part im Hinblick auf das Zurückbringen der Marke der Umgang mit den Erwartungen [der Community]", glaubt der Design Director. "Star Wars, und dazu zählen wir uns auch, sind voller Leidenschaft, wenn es um das Universum geht. Jeder von uns hat seinen persönlichen Favoriten." Er sei jedoch zuversichtlich, dass DICE mit Star Wars: Battlefront ein Spiel auf die Beine stellen wird, das den Ansprüchen der Fans gerecht werden kann. Seine Zuversicht begründet Fegraeus mit den tollen Talenten, die für DICE arbeiten, und der "fantastischen" Partnerschaft mit Lucas Arts. Außerdem stünde dem Team mit der Frostbite Engine eine leistungsfähige Technologie zur Verfügung. Fegraeus enthüllte zudem, dass Star Wars: Battlefront das intern entwickelte "Photogrammetry System" verwendet, wodurch ein völlig neuer Detailgrad möglich ist. Eine neue Konzeptgrafik aus dem Spiel seht ihr unter dem Link weiter unten.
Quellcode
1 http://www.pcgames.de/Star-Wars-Battlefront-PC-148700/News/DICE-mit-ersten-Details-zu-Maps-und-Spielmodi-1149400/
Zitat
Star Wars Battlefront - Info-Leak zu DLC-Plänen, Raumkämpfen und Kampagne
Die Webseite MakingStarWars.net will über eine nicht näher genannte Quelle einige Informationen zum Shooter Star Wars: Battlefront erhalten haben. Dabei war die angeblich Entwickler-nahe Quelle nicht nur bereit, Daten zu leaken, sondern zeigte auch einige Bilder als Beweis - diese wurden hingegen nicht veröffentlicht. MakingStarWars gilt bei Gerüchten rund um die Sci-Fi-Marke als relativ zuverlässig.
SPOILERWARNUNG: Im folgenden Text gibt es Spoiler zum Verlauf der Kampagne - nur auf eigene Gefahr weiterlesen.
So wird Star Wars: Battlefront eine Kampagne bieten, die alle sechs Star Wars Filme umfassen soll. Auch ein Bezug auf den kommenden siebten Film, The Force Awakens, wird es geben - einige der Filmcharaktere sollen ebenfalls auftauchen. So soll das Ende von Star Wars Battlefront kurz vor den Geschehnissen des siebten Films spielen und so perfekt zum Film hinleiten.
Der Hauptfokus der Kampagne soll allerdings auf den Filmen der Original-Trilogie (Eine neue Hoffnung, Das Imperium schlägt zurück, Die Rückkehr der Jedi Ritter) liegen. Auch die Serie Star Wars: The Clone Wars soll kurz gestreift werden. Und: Spieler übernehmen die gute, sowie die böse Seite und spielen als Soldaten der alten Republik, der Rebellen sowie des Imperiums und der Separatisten. Verglichen mit anderen Shootern ( Call of Duty: Advanced Warfare ) soll die Kampagne deutlich umfangreicher ausfallen.
Auch die Raumschlacht über Coruscant wird spielbar sein. Stichwort Raumschlacht: Die sollen auch im 64-Spieler Multiplayer dabei sein. Bestimmte Spielmodi sollen sogar Raumschlachten und Landschlachten kombinieren - ein Rush-Modus, der im Weltall anfängt und dann auf dem Boden ausgetragen wird, wäre hier denkbar. Einige Maps konnte die Quelle ebenfalls nennen: Hoth (Ep. 6), Endor (Ep. 6), Alderaan, Coruscant, Yavin (Ep. 4), Tatooine (Ep. 1), Tatooine (Ep. 4), Tatooine (Ep. 7).
Ein Helden-System wie in Battlefront 2 wird wohl ebenfalls zurückkehren, bei dem die besten Spieler die Möglichkeit bekommen, besonders starke Charaktere (und Jedis) mit Spezialfähigkeiten zu übernehmen.
Der Leak gibt auch erste Informationen zu den DLC-Plänen. Die sollen laut der Quelle »extrem aggressiv« ausfallen und fünf DLC-Pakete umfassen, die jeweils ein eigenes Thema haben - das klingt sehr nahe an dem, was Battlefield-Spieler mit den Premium-DLCs bereits kennen.
Und: Ein Release-Fenster gibt es ebenfalls. Und zwar soll Star Wars: Battlefront einen Monat vor The Force Awakens erscheinen - also Mitte November 2015. Ob sich die Gerüchte bewahrheiten, oder die Quelle von MakingStarWars.net nur Falschinformationen geliefert hat, erfahren wir dann wohl Ende des Jahres.
Video abspielen
Quellcode |
|
1 |
http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-one/star-wars-battlefront-3-/news/star_wars_battlefront,47806,3082907.html |
Zitat
Verglichen mit anderen Shootern ( Call of Duty: Advanced Warfare ) soll die Kampagne deutlich umfangreicher ausfallen.
Quellcode |
|
1 |
http://www.ign.com/articles/2015/03/19/star-wars-battlefront-will-make-its-debut-next-month |
Um die vielfältigen Funktionen des Forums nutzen zu können, solltest Du Dich registrieren. Es lohnt sich!
Jetzt registrieren!