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Ich sehe das ein wenig anders. Ich denke, früher waren auch viele Spiele verbuggt und man konnte nichts per Patch beheben. Damals hatte man als User einfach Pech gehabt. Heute gibts halt Updates, ist doch super. Okay, Two Worlds hätte nicht sein müssen, aber ich sehe das eher als Ausnahme denn als die neue Regel. Mass Effect habe ich komplett durchgespielt - Wirkliche "Bugs" habe ich kaum entdeckt.
Jage nur, was du auch töten kannst.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rX Maurice« (6. Dezember 2007, 15:06)
Original von rX Maurice
Ich sehe das ein wenig anders. Ich denke, früher waren auch viele Spiele verbuggt und man konnte nichts per Patch beheben. Damals hatte man als User einfach Pech gehabt. Heute gibts halt Updates, ist doch super. Okay, Two Worlds hätte nicht sein müssen, aber ich sehe das eher als Ausnahme denn als die neue Regel. Mass Effect habe ich komplett durchgespielt - Wirkliche "Bugs" habe ich kaum entdeckt.
Bis auf das unglaubliche Ruckeln, nachladende Texturen und das durchgängig!
Also Mass Effect hat schon einiges an Bugs, nur zum Glück lassen sich die meisten mit neuladen beheben.
Original von ninxii
Bis auf das unglaubliche Ruckeln, nachladende Texturen und das durchgängig!
Also diese Punkte zählen für mich nicht als Bugs. Bugs sind Dinge, wie in Wänden hängen bleiben und ähnliches. Ruckeln oder Ladeverzögerungen bei den Texturen sind technische Schwächen, die sich aufs ganze Spiel beziehen. Die kann man in Kauf nehmen und das Spiel trotzdem genießen, oder man lässt es halt.
Ich sage nicht, dass ME keine Bugs hat, angeblich gibt es eine ganze Menge. Ich habs allerdings durchgespielt, ohne dass mir diese begegnet wären.
Jage nur, was du auch töten kannst.
Zu diesem Thema gab es diesen Monat auch einen richtig guten Kommentar in der GamePro, dort prangert ein Redakteur offen Assassin's Creed (eintönige, uninspirierte Sammelmissionen) und Mass Effect (Streamingprobleme) an und fragt ob so die Zukunft der Videospiele aussieht!
Ich hoffe nein!
Aber es ist ja leider nicht nur bei Spielen so, selbst die Firmwareupdates werden scheinbar im Betastatus ausgeliefert und man gezwungen sie zu nutzen wenn man online unterwegs ist! So war 2.00 von Sony fehlerhaft und gestern wurde ich von einem Zockerkollegen vorm Herbstupdate der 360 gewarnt, weil durch dieses bei ihm Assassin's Creed nicht mehr richtig läuft und schon dreimal abgestürzt ist.
Keine Ahnung ob es wirklich das Update ist oder am Ende seine Konsole abraucht (eine knapp 4 Wochen alte Elite) aber ich will es bei mir nicht austesten!
Nebenbei wären wir dann auch beim dritten Betastatus, die Hardware, die ist bei MS nämlich allerübelst verbuggt! Keine Ahnung wie man seine Hardware im gleichen Zustand wie die Software veröffentlichen kann, müsste doch bekannt sein das man Hardwarefehler nicht einfach wegpatchen kann!
Gruß,
Max
Original von kurtzen
wurde ich von einem Zockerkollegen vorm Herbstupdate der 360 gewarnt, weil durch dieses bei ihm Assassin's Creed nicht mehr richtig läuft und schon dreimal abgestürzt ist.
Keine Ahnung ob es wirklich das Update ist oder am Ende seine Konsole abraucht (eine knapp 4 Wochen alte Elite) aber ich will es bei mir nicht austesten!
Also bei mir läufts ohne Probleme.
Jage nur, was du auch töten kannst.
Original von rX Maurice
Original von kurtzen
wurde ich von einem Zockerkollegen vorm Herbstupdate der 360 gewarnt, weil durch dieses bei ihm Assassin's Creed nicht mehr richtig läuft und schon dreimal abgestürzt ist.
Keine Ahnung ob es wirklich das Update ist oder am Ende seine Konsole abraucht (eine knapp 4 Wochen alte Elite) aber ich will es bei mir nicht austesten!
Also bei mir läufts ohne Probleme.
Bei dir vielleicht
M$ hat doch mal gesagt das so gut wie alle xbox 360's einen fehler haben oder nicht