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Nachdem bereits erste Spekulationen um einen möglichen zweiten Teil kursierten, ist es jetzt offiziell: Electronic Arts arbeitet an „Need for Speed – Shift 2 Unleashed“. Erste Details zum Spiel gibt es ebenfalls. Neben dem spielinternen, sozialen Netzwerk Autolog, das sein Debüt in „Hot Pursuit“ feiert, bietet „Shift 2 Unleashed“ auch eine Helm-Perspektive.
Erscheinungstermin „Need for Speed – Shift 2 Unleashed“: Frühjahr 2011 für PC, PS3 und Xbox 360.
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Wie in NFS Shift wird auch diesmal auf eine Cockpit-Kamera (bzw. Helmkamera) gesetzt und auch einige neue Features angekündigt:
Neue Stufe der Immersion: Unvergleichlicher, mitreißender Rennrealismus aus der Ich-Perspektive mit Cockpit-Vibrationen, realistischen Kopfbewegungen des Fahrers und schwindelerregenden Crash-Effekte. Hier sitzt du selbst am Steuer!
Wirklichkeitsgetreue Rennen: SHIFT 2 UNLEASHED definiert das Genre der Rennsimulationen mit seiner authentischen und lebensechten dynamischen Crashphysik sowie unglaublich detaillierten originalen Wagen, Fahrern und Strecken neu.
Erstaunliche Karrieretiefe und -vielfalt: Entscheide dich für den Weg, der deinem persönlichen Rennstil entspricht, und fordere die besten Fahrer der Welt in verschiedenen Disziplinen heraus, während du dich bis zum FIA GT1-Weltmeister und GT3-Europameister entwickelst.
Verändere das Spiel mit Autolog: Erweitere dein Gameplay mit dem revolutionären Autolog-System um eine neue Dimension. Es ermöglicht dir, praktisch jeden Aspekt deiner Rennkarriere ? Status, Bilder, Videos und vieles mehr ? mit deinen Freunden online zu teilen. Stell dich neuen Herausforderungen, die auf den Aktivitäten deiner Freunde im Spiel basieren, und heize die Konkurrenz offline und online richtig an.
Tune deinen Wagen für die Show, oder tune ihn, um zu gewinnen! Verwandle die besten Hochleistungssportwagen der Welt in deine ganz persönlichen Fahrmaschinen. Nutze dazu schier grenzenlose Tuningmöglichkeiten, von Motor- über Karosserie- bis hin zu Fahrwerksoptionen und vielem mehr.
NFS Shift hat bisher noch das realistischste Rennerlebnis der Need for Speed Serie geboten, mit luxuriösen Sportwagen und abgeschlossenen Rennstrecken. Interessant ist allerdings, dass EA nur von "Shift 2 Unleashed" spricht und das Präfix "Need for Speed" weglässt. Kann aber auch nur an der Länge des Namens liegen.
Hier noch 8 Pics. Wenn das stimmt was Soderlund gesagt hat, dass diesmal wirklich ein SIM Modus vorhanden sein soll, freu ich mich riesig drauf .
Ich hoffe nur das man - von mir aus der Chancengleichheit wegen nur im SP - das Kameragewackel ausstellen kann, ich steh da nicht so drauf. Realistisch hin oder her, mir kommt bei sowas das Frühstück wieder hoch. Abgesehen davon das es absolut nervig ist wenn das Bild ständig flackert oder schwarz/weiß wird und der Fahrer ächzt als säße er vor Youporn...
p.s.: nur zwei Dinge machen mir etwas "Angst"....
1. "Tune deinen Wagen für die Show"
2. der eine Screenshot mit der asiatischen, Lampion-geschmückten Straße
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- Cockpit-Sicht
- Zusammenarbeit mit Rennfahrern für mehr Realismus
- Bessere Grafik als in Shift durch neue Render-Engine
- Helmkameraperspektive: Cockpit-Vibrationen, realistische Kopfbewegungen des Fahrers
- Nachtrennen
- realistische Verschleißerscheinungen an Strecken und Wagen
- realistische Crashphysik
- Originalwagen, Fahrer und Strecken mit mehr Details
- Karrieremodus
- Mehr Tuning-Möglichkeiten
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- Zusammenarbeit mit Rennfahrern für mehr Realismus
Wo hast den das gefunden?Zitat
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- Cockpit-Sicht
- Zusammenarbeit mit Rennfahrern für mehr Realismus
- Bessere Grafik als in Shift durch neue Render-Engine
- Helmkameraperspektive: Cockpit-Vibrationen, realistische Kopfbewegungen des Fahrers
- Nachtrennen
- realistische Verschleißerscheinungen an Strecken und Wagen
- realistische Crashphysik
- Originalwagen, Fahrer und Strecken mit mehr Details
- Karrieremodus
- Mehr Tuning-Möglichkeiten
Vielleicht ist die Karriere zweigeteilt. Jemand auf der PS2 "Kaido Racer" gespielt? Tagsüber war man seriöser Test- und Rennfahrer, nachts hat man seine verdiente Kohle in Autos gesteckt und in Rennen verwettet und verfahren...
p.s.: nur zwei Dinge machen mir etwas "Angst"....
1. "Tune deinen Wagen für die Show"
2. der eine Screenshot mit der asiatischen, Lampion-geschmückten Straße
, Trümmer auf der Strecke bei Unfällen usw.
Wenn man echte Rennen gucken würde, wüsste man das sich durch den Gummiabrieb die Strecken vom grip verändern.....Wo hast den das gefunden?Zitat
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- Cockpit-Sicht
- Zusammenarbeit mit Rennfahrern für mehr Realismus
- Bessere Grafik als in Shift durch neue Render-Engine
- Helmkameraperspektive: Cockpit-Vibrationen, realistische Kopfbewegungen des Fahrers
- Nachtrennen
- realistische Verschleißerscheinungen an Strecken und Wagen
- realistische Crashphysik
- Originalwagen, Fahrer und Strecken mit mehr Details
- Karrieremodus
- Mehr Tuning-Möglichkeiten
"realistische Verschleißerscheinungen an Strecken". ööhhmm wie soll man den das verstehen? Die Strecke wird sich real wohl kaum verändern wenn man da 40 Runden über den Asphalt heizt .
Ich freu mich drauf. Kürzlich wieder mal Shift eingeworfen, ein bisschen an meinem Porschewheel geschraubt und einige Runden gedreht. Macht einfach wirklich Bock das Game. Da bekommt man irgenwie viel mehr vermittelt wirklich mit einem Fahrzeug unterwegs zu sein als bei z.B. Forza. Klar vom Fahrgefühl nicht unbedingt, aber halt von der Optik und der Atmosphäre.
Habe ich vom Verschleiss an den Reifen geredet? Das weiss ich selber das die schnell unten sind und ja der Gummi muss auch irgendwo hin, in diesem Fall auf die Fahrbahn, aber das heisst doch noch lange nicht das eine Strecke dadurch nach 40Runden andere Grippeingenschaften bekommt.
Nimm doch mal die paar Kubikcentimeter Gummi die alle F1 Fahrzeuge in einem Rennen runter rubbeln und verteile es auf die Strecke, da kommst wohl nicht auf viel mehr als einen Femtometer Gummibelag auf die Strecke verteilt .
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