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Original von Matthias Brems
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Statt über einen Patch zu meckern, sollte man dies in der Regel vielleicht eher als gute Lösung bezeichnen, aber hier sind wir eben wieder bei dem Thema, dass Publisher wissentlich fehlerhafte Spiele in Umlauf bringen und auf tolerante Käufer hoffen. Mein Tip: Demnächst vielleicht lieber 1-2 Tage mit dem Kauf warten und sich vorab (z.B. hier) darüber informieren, um späteren Frust auszuschließen.
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Der Hersteller hat die Qualitýt des Spieles "Dead or Alive 4" fýr gut
genug befunden und der Titel wurde in den Verkauf gebracht.
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Original von SoulRISE
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Contagan wurde auch für gut gefunden und in den Verkauf gebracht
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Original von SoulRISE
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Außerdem waren die Spiele damals nicht sonderlich komplex, das hat sich mittlerweile geändert.
Ich darf mal wieder einen Bogen zur Automobilindustrie machen? Danke.
Heutzutage sind Autos doch auch viel Fehleranfälliger durch die ganze Elektronik usw.
Das kann man auch schlecht mit einem alten Ford aus den 70ern vergleichen.
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Original von SoulRISE
War ein bisschen derbe, ich weiß. Aber so ein Argument zählt ja nunmal gar nichts, oder?
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Original von Terry
hier wird es ganz deutlich, dass das Qualitaetsmanagment (Sicherung von Qualitaetsstandards, Kundenzufriedenheit usw.) drastisch abgenommen hat. Ich wuerde sogar soweit gehen und sagen, dass nicht die Vielzahl elektronischer Bauteile Schuld an Ausfaellen ist, sondern einfach die mangelhafte Endkontrolle...durch Streichung/Kuerzung dieser lassen sich wunderbar Kosten einsparen...
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Original von Mondknallschlumpf
Es liegt aber nicht nur an den Verbindungsarten der Spieler. DoA4 hat einfach - genau wie der "Vorgänger" Ultimate - einen ziemlich miesen Netcode.
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