ich finde dragon age gehört eher in die kategorie adventure....
Also bitte. Ein Rollenspiel zeichnet sich nicht nur durch Entdecken und Sammeln aus - genau die Punkte die bei Dragon Age wohl eher nebensächlich sind (wobei es weit mehr als genug unterschiedlicher Gegenstände gibt, nicht weniger als ein Fallout oder eben ein Oblivion)
Das Suchen kann man auch "einstellen", da man diverse Hilfen ganz einfach im Optionsmenü abschalten kann.
Ein Rollenspiel ist ein Geflecht aus sehr vielen Punkten: Ein Charaktersystem, ein Regelwerk, einer Story, den Quests, den Entdeckerdrang, der Atmosphäre, einer lebendigen Welt, ein Kampfsystem, der Lust etwas zu sammeln, und viele mehr.
Man kann jeden Punkt diskutieren und nicht jeder muss aufgrund des Settings mit der Geschichte in Dragon Age einverstanden sein, doch es aufgrund einiger dieser Punkt den Rollenspielcharakter abzusprechen ist sehr gewagt. Dann könnte ich dies mit Oblivion und Fallout ebenso tun, da diese beispielsweise keine vernüftige Story haben und es bei beiden keine Charaktere mit Charakter gibt (Stichwort: Leere Hüllen, Mittel zum Zweck ohne eigenes Wesen)
Genau das kann man aber auch nicht tun, den kein Rollenspiel wird jemals alle Punkte erfüllen, Dragon Age setzt BioWare typisch eben auf den erzählerischen Aspekt anstatt auf eine offene Welt.
Die Freiheit geht dabei auch eben nur in dem Sinne der begrenzten Level verloren, es gibt weit mehr als genug Gebiete zu entdecken und überall gibt es Quests, man hat immer das Gefühl das dieser Quest am Ende dem Großen Ganzen dienen kann. Freiheit wird nicht nur durch eine freie Welt begründet, sondern durch die Wahlmöglichkeit selbst entscheiden zu können was man als nächstes tut. Allein die zahlreichen unterschiedlichen Möglichkeiten einen Quest zu erledigen lassen die ganze Dynamik der Welt wesentlich freier wirken als das beispielsweise in einem Oblivion der Fall ist.
Das ganze soll aber keinesfalls heißen das andere Spiele schlecht wären, in Sachen Erzählung, Geschichte und Charaktertiefe kommen diese nur eben nicht an ein Dragon Age ran, dafür punkten diese dann mit der OpenWorld-Komponente und ihrer Größe.
Im übrigen bekommt man im Verlauf des Spiels immer mehr Orte die man entdecken kann, auch entspricht ein Kartenabschnitt nicht einem Level, mitunter hat man pro Kartenabschnitt bzw. Punkt der Welt mehrere Gebiete die es anzusteuern gilt.
Niemand muss Dragon Age mögen, ja man kann es auch aufgrund seiner persönlichen Vorlieben schlecht finden - es deshalb aber den Rollenspielcharakter abzusprechen und es aufgrund der eigenen Vorlieben in eine andere Kategorie einzustufen wo es eben nicht hingehört, ist gelinde gesagt einfach nur falsch.