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401

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:17

Dann ist das halt nichts für dich, aber für viele andere schon. ;)

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fake

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402

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:19

wie man kann nicht springen? muss man im spiel nicht irgendwelche höhere stufen raufspringen oder ist das nur im mp so?

403

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:37

Zitat

Original von fake
wie man kann nicht springen? muss man im spiel nicht irgendwelche höhere stufen raufspringen oder ist das nur im mp so?


Man konnte noch nie in GoldenEye oder Perfect Dark springen, weder SP noch MP. Genau so wenig wie man bei SOCOM springen kann. Das Gameplay ist dafür ausgelegt, dass das Bunny Gehoppe keiner braucht. So wie man auch bei SWAT-Spielen keine hoppelnden Einsatztruppen braucht. ;)

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fake

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404

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:41

bunny hopper kannste sowieso vergessen. ich dacht halt das es so gelöst wurde wie in CS, das man irgendwie nur einmal hüpfen kann und beim zweiten kurz danach nicht mehr so schnell ist.
aber die rolle kann man doch aus dem laufen heraus machen oder?

405

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:57

Klaro, das geht. ;)

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fake

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406

Freitag, 2. Dezember 2005, 17:59

das reicht mir :]
denn ich hüpf halt meistens in deckung, aber wenn die eine rolle machen kann, dann roll ich halt in deckung :))

407

Freitag, 2. Dezember 2005, 19:49

die rolle ist seeehr praktisch ;) zb um die nachlade zeit zu überbrücken

aber immernoch : katana ruuuleeez ;)
S.N.A.F.U.

Oaklay

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408

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:15

Sagt mal, ruckeln bei Euch die Sequenzen auch?
Das Spiel läuft bisher flüssig, die Zwischensequenzen ruckeln aber :(

fake

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409

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:19

hier ich zitier mich mal....

Zitat

da du es gerade erwähnst.
das scheint ein spiele übergreifendes phänomen zu sein, denn bei pgr3 ruckeln die sequenzen auch. kameao hab ich auch schon irgendwo was gelesen und fifa sowieso. traurig

Oaklay

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410

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:23

Hmm...
Kann ich mir nicht erklären.
Das Game läuft butterweich aber die Sequenzen :(
Komme mir ein bissl verarscht vor :(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (2. Dezember 2005, 20:26)


411

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:32

so schlimm is dat net

ltl.vamp

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412

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:33

Das kommt von einem 50/100Hz-Fernseher, der zwar 60Hz-Spiele darstellen kann, aber bei den Videos ruckelt. Dann muss man auf der Konsole auf 50Hz umstellen, damit die Videos nicht ruckeln.

Ist mit Dreamcast dasselbe...

PS.: genau das gleiche habe ich doch gerade eben in einem andren Thread geschrieben....Ich verlier langsam den Überblick..
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fake

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413

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:35

das liegt daran, das wir zwei pdz thread haben. einen der so entstanden ist. der andere ist vom review. ich bin auch schon durcheinander.

Oaklay

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414

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:39

hmm...
Was soll ich denn jetzt machen?
Soll ich die Konsole auf 50Hz stellen?
Dann sieht es aber schlechter aus, oder?

fake

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415

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:42

probiers einfach aus. passieren kann nichts. und wenn es immernoch ruckelt weiste bescheid. berichte natürlich ob es funktioniert hat oder nicht.

Oaklay

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416

Freitag, 2. Dezember 2005, 20:52

Hmm...
Es ist vielleicht etwas besser als vorher aber perfekt ist das auf keinen Fall...

Das kann doch einfach nicht wahr sein :(

417

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:20

Wie findet ihr eigentlich die Steuerung? Ich kom nicht so richtig zurecht, genau zielen klappt irgendwie nicht....bei CoD 2 hab ich überhaupt keine Probs, die Steuerung ist perfekt.^^

Calahan

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418

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:32

Also ich musste mcih erstmal an die Steuerung gewöhnen (was aber auch daran liegt das ich Ego-Shooter ewig nciht mehr auf Konsolen gespielt habe) aber mittlerweile läufts ganz gut. Kann nicht klagen.
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Oaklay

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419

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:33

Ehrlich gesagt habe ich heute fast noch nicht gezockt, da ist irgendwie furchtbar müde bin...
War wohl die stressige Nacht ;)

Die Steuerung finde ist eigentlich nicht schlecht...
Man muss sich aber erst an sie gewöhnen :)
Das Einzige, das mir wirklich Sorgen bereitet, ist die Tatsache, dass die Sequenzen ruckeln.
Hoffentlich liegt das "nur" an den Spielen, die nicht richtig programmiert wurden, da die Entwickler keine Zeit mehr hatten und nicht an der XBox :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (2. Dezember 2005, 22:34)


Calahan

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420

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:54

Ich vermute auch das die gelegentlichen Rickeleien mit der noch relativ unbekannten Hardware zusammenhängen. Bisher gab es bei jedem Launch einer neuen Konsole irgendwelche Probleme
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