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Ich fand Teil 2 auch gut.
Hattest Teil 1 gespielt?
Ich tippe btw auf Microsoft Studios Victoria.
Ich fand Teil 2 auch gut.
Hattest Teil 1 gespielt?
Ich tippe btw auf Microsoft Studios Victoria.
Ja, Teil 2 war irgendwie das selbe, aber den Fluganzug fand ich spaßig. Zudem ist Crackdown ein Game das nicht jedes Jahr kommt, da ist das dann schon ok gewesen. Hatte da vielleicht auch nicht die höchsten Ansprüche an das Game.
Ich fand Teil 2 auch gut.
Hattest Teil 1 gespielt?
Ich tippe btw auf Microsoft Studios Victoria.
Ja, Teil 2 war irgendwie das selbe, aber den Fluganzug fand ich spaßig. Zudem ist Crackdown ein Game das nicht jedes Jahr kommt, da ist das dann schon ok gewesen. Hatte da vielleicht auch nicht die höchsten Ansprüche an das Game.
Randbemerkung: Wenn du mal die Möglichkeit hast, spiel inFamous 2 und Prototype 2. Werden dir bestimmt gefallen
index.php?page=Attachment&attachmentID=16837
Weiss darüber eigentlich jemand was? Ich bin krank. Nach 30 Sekunden hatte ich schon keine Lust mehr zu suchen wo das her kommt..
/edit:
Ok hat sich erledigt. Bin schon teilweise von allein drüber gestolpert...
http://banjo-comet.com/news/37-banjo-et-…-gruntyland.php
Da die Xbox One auf Windows 8 basiert sehe ich eigentlich keine große Hürde das es eventuell auf der E3 auch für die Xbox angekündigt wird. Aber hmm, Fable 4?
naja, ich benutz dann mein Smartphone mit nem PS Controller wenn ich mir keine X1 holen sollte
naja, ich benutz dann mein Smartphone mit nem PS Controller wenn ich mir keine X1 holen sollte
Da sagst de was. Was ist eigentlich mit der PS4 und Gaikai in Verbindung mit der Vita? Stelle mir cool vor wenn man die Spiele auf die Vita streamen könnte die mit der PS4 verbunden ist. Dann könnte man gemütlich beim Baden oder auf dem Klo weiterspielen oder wenn der TV besetzt ist.
Edit: Oder noch besser mittels Wlan von fast überall...
Jo das läuft übers WLAN und ist wohl Pflicht-Feature für alle PS4 Games die das Playstation Eye nicht nutzen.
Zitat
We don't know much about the "secondary custom chip" in the PS4, but we do know what kinds of things the PS4 can do in the background without hitting the primary CPU and GPU: downloading updates and games, encoding and decoding video (as seen in the video sharing demo). Sony obviously wants this stuff to be quick, seamless, and invisible to the user, so it makes sense to offload it to another chip so that it doesn't slow down the console's rendering speed.
Sony has spent little time on the specifics of the extra chip (or chips) that accomplish these tasks, but it seems to us that the best bet is something ARM-based. It would be both easy and cheap to build an ARM processor with an integrated video encode and decode block that could handle these tasks using just a fraction of the power of the main hardware, and there are plenty of smaller companies building chips that fit this description for smart TVs and other embedded devices. There also exists the possibility that the video encoding and decoding could be integrated into the GPU without impacting game performance, though we see using an ARM chip for this as being more efficient from a power usage standpoint.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (4. Juni 2013, 19:32)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (4. Juni 2013, 22:14)
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