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39% der Eltern lassen ihre Kinder damit zocken
Will man einer englischen Umfrage glauben, dann lassen über ein Drittel der Eltern (39%) im vereinigten Königreich ihre Kinder an Titel die auf keinen Fall für ihre Altersgruppe bestimmt sind, darunter Spiele die hierzulande erst gar keine Jugendfreigabe erhalten haben wie Call of Duty 4: Modern Warfare oder Grand Theft Auto 4. Ein noch größerer Teil, nämlich über die Hälfte, hat zudem keine Bedenken ihren Nachwuchs mit FSK 18-Streifen wie den Saw-Filmen an den Fernseher zu lassen. Und zwei Drittel der Befragten sahen keine Gefahr von Musik mit »explicit lyrics« ausgehen.
Auftraggeber der Studie war die britische Einkaufs-Seite myvouchercodes.co.uk, dessen Manager Mark Pearson von den Zahlen betroffen war: »Ich bin überrascht, wie viele Elter ihrem Kind erlaubt haben, einen Film zu sehen, ein Spiel zu spielen oder Musik zu hören obwohl sie wussten, dass es nicht alt genug ist. Jedes Kind ist anders und was für das eine richtig ist, macht bei einem anderen Probleme. Aber ich glaube, dass es die Einstufungen aus einem guten Grund gibt und Eltern sollten sorgsam entscheiden, was sie ihren Kindern aussetzen.«
Microsoft - Patentiert DLC-Download System
Dieses neue System nnet sich "An automated direct transaction and delivery system for digital content ("ATDDC")". Der Name ist zwar umständlich, doch der Gedanke der dahinter steht, ist sehr vielversprechend.
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Jason West and Vince Zampella Form 'Respawn Entertainment'
All-New Independent Development Studio Signs Exclusive Worldwide Publishing Agreement with EA
LOS ANGELES, Apr 12, 2010 (BUSINESS WIRE) -- Today, Jason West and Vince Zampella, creators of the multi-billion dollar Call of Duty(R) franchise, announced the formation of a new development studio -- Respawn Entertainment. The move positions the Respawn Entertainment leadership team as the owners of the intellectual property they create. The company will focus on creating state-of-the-art gaming experiences for global audiences. The studio is currently assembling a world-class team of designers, artists and engineers. Applicants can submit resumes to jobs@respawn.com.
Respawn is pleased to also announce that it has awarded Electronic Arts (NASDAQ:ERTS), through the distinguished EA Partners program, exclusive worldwide publishing and distribution rights to future games. Terms were not disclosed. West and Zampella are represented by Creative Artists Agency (CAA).
"Respawn Entertainment marks a fresh start for Jason and me," said Vince Zampella, General Manager of Respawn Entertainment. "For the past decade we led a great development team and poured our hearts into creating an epic game franchise. We're very proud of what we built - and proud that so many millions of fans enjoyed those games. Today we hope to do it all over again -- open a new studio, hire a great team, and create brand new games with a new partner, EA."
"We're excited," added Jason West, President of Respawn Entertainment. "Now that the team is in control of the games and brands, we can ensure that the fans are treated as well as they deserve."
Frank Gibeau, President of the EA Games Label commented, "This is the start of a great publishing partnership - one that I expect will develop blockbuster game franchises. Jason and Vince are two of the top creative leaders in the entertainment industry. At EA, we're honored to be their partners and to give them the support they need to hire a team and return to making incredible games."
About Respawn Entertainment
Founded in 2010, Respawn Entertainment is an independent videogame development studio based in Encino, California. The studio was formed by Jason West and Vince Zampella, former co-founders of Infinity Ward and creators of the multi-billion dollar franchise Call of Duty(R). More information about the company will be available soon at www.respawn.com.
About Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is a leading global interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, wireless devices and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA(TM), EA SPORTS(TM), EA Mobile(TM) and POGO(TM). In fiscal 2009, EA posted GAAP net revenue of $4.2 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.
EA. EA SPORTS, EA MOBILE and POGO are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
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Infinity Ward Delaying Work on Modern Warfare 3 Due to Lawsuit
Written Monday, April 12, 2010 by Richard Walker
According to Activision, the ongoing lawsuit between the publisher and fired Infinity Ward heads Jason West and Vince Zampella is "delaying pre-production of Modern Warfare 3."
Court documents relating to the case (via Kotaku) cite Activision complaints regarding the pair's plans to form a "spin-off" studio as cause for the delay, which is being used as "leverage in their negotiations with Activision."
Earlier today, EA announced West and Zampella's newly formed studio, Respawn Entertainment, which could possibly shorten the proposed delay in Modern Warfare 3's development process.
West and Zampella are currently attempting to sue their former employers for $36 million and control over the Modern Warfare brand as part of their lawsuit.
Activision has also claimed that due to the duo's "breach of the covenant of good faith and fair dealing," it's been forced into commiting additional resources to Modern Warfare 3.
We surely haven't heard the last of this yet then.
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Hideo Kojima Drops Hints For Next Project. Mechs Definitely Involved
Written Monday, April 12, 2010 by Richard Walker
Slightly mad Metal Gear Solid genius, Hideo Kojima has been dropping tantalising hints about his next project on Twitter, which will absolutely, positively feature mechs. No surprise there perhaps, but could it be a late return to frenetic mech shooter Zone of the Enders?
Kojima-san's tweet reads thus, "I’m pondering over the next project’s voice cast. I still do not have the details embedded, but everything is running simultaneously in my head. The title, game design, story, characters, setting, mechs, casting, direction of the graphics, sound, beginning & ending, and key story sequences. It all moulds together naturally in my head."
While the tweet offers practically nothing in terms of actual details, other than the word 'mech' (squeal!), it does lead us to wonder what Kojima could be referring to. More Metal Gear could be a distinct possibility, although Zone of the Enders could also be quite likely.
Then again, Hideo Kojima has never been averse to tackling a challenge, so a new IP could also be in the offing.
Or perhaps 'mechs' is just Kojima referring to game mechanics?
We'll keep you posted.
Ich finde eh, dass die Qualität der Handbücher extrem nachgelassen hat was deren Inhalt anbelangt! Bei vielen Spielen steht alles viel zu knapp erklärt drin, so dass man eh auf das Ingame-Tutorial zurückgreifen muss. Und dann kann man das Handbuch doch eh ganz weglassen
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Der Publisher Electronic Arts hat angekündigt, den Multiplayer-Modus in gebrauchten Spielen zu deaktivieren. Ein entsprechender Mechanismus findet sich erstmals in "Tiger Woods PGA Tour 11" für die Xbox 360 und Playstation 3.
Ein so genannter Online-Pass wird dafür sorgen, dass nur der erste Käufer eines Spiels in den Genuss der Multiplayer-Modi kommen wird. Es handelt sich um einen einmalig nutzbaren Code, mit dem sich der Multiplayer-Part freischalten lässt. Auch Bonus-Inhalte und "zusätzliche Features" sind durch diesen Code geschützt.
Wer ein derartig geschütztes Spiel gebraucht kauft, kann den Online-Pass für 10 US-Dollar nachkaufen. Zuvor lassen sich die geschützten Features sieben Tage lang kostenlos testen. Vor allem die Spiele von EA Sports (NHL, Madden, NBA, FIFA) werden von der neuen Möglichkeit Gebrauch machen.
In einer Stellungnahme von Electronic Arts heißt es, dass man dank dieser neuen Schutzmaßnahme die Online-Erfahrung noch besser kontrollieren und die Premium-Services verbessern kann.
Das Problem des Ganzem ist nicht die Branche ansich, sondern der Gamer der dies seit Jahren mitgelebt hat.Das ist einfach lächerlich! In einer Branche in der Millionen über Millionen gescheffelt werden solche Maßnahmen zu setzen ist lächerlich. Das mit der deutschen Tonspur ist ja noch verständlich, aber den Multiplayer für gebrauchte Spiele abzuschaffen um die Verkaufszahlen von Neuware zu pushen?! In Zeiten wo Wiederverwertbarkeit groß geschrieben wird um für Produktionen so wenig wie möglich Energie zu verbrauchen ist das inakzeptabel und wird hoffentlich nicht so durchgehen. Es ist zum Kotzen!
die reinen produktionskosten fuer eine dvd mit booklet und so... kosten dem publisher keine 50 cent. je nach menge natuerlich noch weniger.Das ist einfach lächerlich! In einer Branche in der Millionen über Millionen gescheffelt werden solche Maßnahmen zu setzen ist lächerlich. Das mit der deutschen Tonspur ist ja noch verständlich, aber den Multiplayer für gebrauchte Spiele abzuschaffen um die Verkaufszahlen von Neuware zu pushen?! In Zeiten wo Wiederverwertbarkeit groß geschrieben wird um für Produktionen so wenig wie möglich Energie zu verbrauchen ist das inakzeptabel und wird hoffentlich nicht so durchgehen. Es ist zum Kotzen!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ceilyn« (11. Mai 2010, 19:05)
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