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421

Mittwoch, 25. Oktober 2006, 19:17

Zitat

Original von SyN
GRAW sehr ähnlich? GRAW kommt durch sein Future Warrior Programm viel glaubhafter rüber als Vegas. Und das war mein Kritikpunkt an Vegas das es nicht mehr so realistisch ist wie die alten Teile. Ob ich dann nun für Dich spinne is mir völlig boogie. Hättest Du mal richtig gelesen hättest Du das auch verstanden. Scheinbar hast Du's nicht vieleicht sollte ich mal auf Dein Niveau runter kommen? :rolleyes:



du weisst schon was diese---> :D bedeuten ??? schön auf 50 bleiben...
darfst ruhig auf deinem "niveau" bleiben :biglaugh:
ich habe dein post sehr wohl verstanden. aber für mich sieht die sache eben grad anders aus.
das man endlich an die wand lehnen kann, bringt für mich nen schuss mehr taktik rein und das feature nenne ich auch weiterentwicklung, entwicklung in richtung GRAW, aber ist gut so. fast rope, bringt etwas abwchslung rein, und die KI hat mich in der demo überzeugt.

zu dem wird der multi 1:1 wie der SP vom gameplay her, da hat GRAW imo versagt.

wenn ich an die alten rainbows denke, deren KI ein witz war, sprich ich schiesse aus 100 meter in die schulter und der typ bleibt stehen... :(

da hat das training in RS3 mehr spass gemacht als die kampagne...
zudem kam die langweilige aufmachung,

GRAW hat sich sehr weiterentwickelt, und rainbow zieht nach, IMO in die richtige richtung. bei SC fehlen mir "richtige" fortschritte in sachen story und gameplay welches sich nicht verändert hat.

aber eben, ansichtsache...

und falls du keinen spass verstehst und dich gleich angegriffen fühlst und alles ernst nimmst wie tiere ihr fressen... :sorry:

vieleicht müssen wir uns aus dem weg gehen... machs gut :P
Nothing Can Stop Me Now

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Holy Virus« (25. Oktober 2006, 19:22)


Ruesselbaer

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422

Freitag, 27. Oktober 2006, 01:32

hab mir auch grad die demo gesaugt und mal schnell durchgezockt.

vom gameplay sagt es mir mehr zu als graw, hat irgendwie mehr flair. schade nur das man nicht wie bei graw aus der deckung "poppen" kann, um gezielt zu schiessen, evtl hab ich aber die funktion auch übersehn.

allerdings hat es schon einige derbe grafische macken. es ruckelt/slowt an so mancher stelle und wirklich geil ist die grafik auch nicht. nicht übel aber auch net der hammer.

den kauf überleg ich mir, könnt schon spass machen. aber im november kommen halt auch cod3 und gow, mal sehn ob dann noch kohle über ist... ;)

K-Man

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423

Freitag, 27. Oktober 2006, 10:12

Hab jetzt auch die Demo durch. Ist schon klasse das Game. Die Ruckler an manchen Stellen sind mir auch aufgefallen. Da ist das Spiel für ne halbe Sekunde fast eingefroren. Gestört hat es aber nicht, da es nicht so oft vorgekommen ist. Vielleicht ist das bei der fertigen Version besser...
Leben ist das, was einem passiert, wenn man gerade andere Pläne hat.


424

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:39

War bei SR auch so....die fertige Version lief viel besser als die Demo ;)
1899%

Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!




Calahan

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425

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:40

Die Demo wirkt definitiv noch unfertig... aber etwas Feinschliff kommt schon noch
To be is to do (Sokrates) - To do is to be (Plato) - Do be do be do (Scooby Doo)

426

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:44

wird man im multiplayer auch nicht hüpfen können?

eine möglichkeit, wie im alten rainbowsix oder cs auf kisten/balkone etc. zu hüpfen scheint mir verdammt wichtig...

weiss da wer genaueres?

grüässli scarjack
[GC1]ScarJack[/GC1]

LOKI l

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427

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:46

Mann kann auf jeden Fall über Mauern klettern...A-Button... :rolleyes:
"I'll take my clothes off and it will be shameless, cause everyone knows that's how you get famous...." *sing*

428

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:48

Ich hoffe nicht, brach in RSV kein gehüpfe so lange ich mich an eine Kiste anlehnen kann :P
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429

Freitag, 27. Oktober 2006, 11:51

habt ihr schonmal den trailer#2 auf dem XBLMP angesehen? da hat sich vom Trailer zur Demo schon sehr viel getan. Der Trailer ist schrecklich...

Feinschliff ist nötig da ich mir nicht erklären kann das im zeiten Teil der Demo das ganze mehr ruckelt als am anfang wo wirklich komplexe architektur und Las Vegas berechnet wird. nacher sinds nur noch gänge etc. aber es ruckelt mehr... ?(

430

Freitag, 27. Oktober 2006, 14:43

Den Level hätte ich gerne als Demo gehabt. Sieht schonmal sehr nett aus; um einiges heller und zudem auch ein bisschen Straßenkampf.

Geschafft, das Abi ist gemeistert!!!

431

Freitag, 27. Oktober 2006, 14:48

ZU dem Video: Kommt schon mal ganz anders rüber als das Level der "Düster-Demo". Werds mir wohl jetzt doch mal auf meine Liste setzten. :)

LOKI l

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432

Freitag, 27. Oktober 2006, 14:55

Ich glaube nur 30% des Games sind in Casino´s...der rest in "Gängen"..Quelle weiß ich nicht mehr....wollte es nur mal eingeworfen haben :rolleyes:
"I'll take my clothes off and it will be shameless, cause everyone knows that's how you get famous...." *sing*

433

Freitag, 27. Oktober 2006, 15:08

Zitat

Original von LOKI l
Quelle weiß ich nicht mehr....


Das stand u.a. in der GamePro.

Und "Gänge" hört sich ein bisschen schräg an. Halt an anderen Orten, siehe Mexiko, die Straßenschlacht ect.

Geschafft, das Abi ist gemeistert!!!

434

Freitag, 27. Oktober 2006, 15:16

Zitat

Original von PePe
Den Level hätte ich gerne als Demo gehabt. Sieht schonmal sehr nett aus; um einiges heller und zudem auch ein bisschen Straßenkampf.


ja der wäre gut gewesen. aber die effekte am anfang der demo werden halt gerne gezeigt mit dem wasser am boden den hochaufgelösten steinwänden etc.

was mich sehr beunruhigt alle trailer ruckeln derbe :( hat irgendjemand eine quelle die das built datum der demo nennt? wenn das in der retail so ruckelt ist das nichts für mich und das wär verdammt schade.

435

Freitag, 27. Oktober 2006, 15:33

Zitat

Original von Ruesselbaer

...schade nur das man nicht wie bei graw aus der deckung "poppen" kann, um gezielt zu schiessen, evtl hab ich aber die funktion auch übersehn.


doch doch kann man, nur mit dem stick aus der deckung und den trigger gedückt halten, dann verteilst du headshots wie ein welmeister :biglaugh:
Nothing Can Stop Me Now

Ruesselbaer

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436

Freitag, 27. Oktober 2006, 16:51

hey cool, das war ein sehr nettes feature in graw :)

437

Freitag, 27. Oktober 2006, 16:52

ja ohne diese feature wäre jetzt auch rs6 nicht viel wert !
Diese Sig entsprach nicht den Forenregeln.

438

Freitag, 27. Oktober 2006, 18:39

Zitat

Original von 8ball255
ja ohne diese feature wäre jetzt auch rs6 nicht viel wert !


:] geee nau
Nothing Can Stop Me Now

439

Freitag, 27. Oktober 2006, 23:51

Habe die Demo jetzt auch mal gespielt. Ich muss sagen, ich finde das Spiel richtig gut. Vor der Demo ging das Spiel so an mir vorbei aber jetzt, spiele ich mit den Gedanken es zu kaufen. Top Grafik, super Atmo.........

440

Sonntag, 29. Oktober 2006, 09:13

Ich kann die Demo nicht runterladen... weis einer woher das kommen kann ?

Sie sagt : "Lade Vegas runter" . Und knapp 30 Sec später : "Kann Vegas nicht runterladen".

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