@Neo... dass diese Rechnung nicht der Weisheit letzter Schluss ist, dürfte klar sein... aber es ist eine durchaus anwendbare Ableitung.
Und ob du's glaubst oder nicht... Wenn ich auf 1920x1080 Pixel im Spiel habe und es dort etwas ruckelt und ich stelle auf 1280x720 runter, dann läuft's wie Butter...
So z.B. beim neuen TombRaider wenn TressFX an ist... (die tollen Haare von Lara...) ohne TressFX läufts in 1080p perfekt... mit ruckelts... dann runter auf 720p schon läufts wie Butter... genauso oder so ähnlich auch bei anderen Spielen. Das die Rechnung in Wahrheit viel komplexer wäre ist klar... aber total daneben ist's auch nicht. 50% Mehrleistung kommen hin. Jetzt nur auf BF4 und die jetzt gezeigten Vergleiche bezogen!
Man kann nicht sagen die X1 Version mit 720p sieht genauso toll aus wie die PS4 Version mit 900p und darum stimmen die 50% Mehrleistung nicht...
Wie gesagt... geringere Auflösung, dennoch weniger FPS und weniger Effekte... die Annahme von 50% passt also noch... Ich wiederhole... nur auf die aktuellen BF4 Vergleiche bezogen... kann natürlich sein das EA nur noch nicht alle Möglichkeiten kennt die jetzt bald ausgenutzt werden... und das da bald nichts mehr Übrig ist von der "Mehrleistung" der PS4. Stand jetzt in Bezug auf BF4 ist jedenfalls so und lässt sich klar ableiten.
Nochmal als Input für alle...
720p = 1280x720 = 921.600 Pixel = 0,9... MP (Megapixel

)
900p = 1600x900 = 1.440.000 Pixel = 1,4... MP (das sind 156% von 720p)
1080P = 1920x1080 = 2.073.600 Pixel = 2,0... MP (das sind 225% von 720p und 144% von 900p)
2,25x soviele Pixel von 720p zu 1080p heißt natürlich nicht, dass die GPU zwangsläufig 2,25x so schnell sein muss um das darzustellen... aber es macht eben doch eine ganze Menge aus. Eben drum wird ja aktuell überall bekannt, dass die Auflösung reduziert wird...
Fakt ist beim derzeitigen Videovergleich jedenfalls, dass die PS4 56% mehr Pixel darstellen muss, diese Softwareseitig hochskaliert werden auf 1080p (was nochmals Leistung frisst und oft an der PS4 Hardware kritisiert wurde) und oben drauf noch teilweise mehr Effekte (Schatten, Wolken) dargestellt werden... und das alles bei 3...4.. FPS mehr. Wie geagt... meine Einschätzung 50% Mehrleistung kommt unterm Strich in etwa hin!
Ändert natürlich nichts daran, dass Halo @1080p der Hammer wird

Forza 1080p@60FPS genial ist und Quantum Break der Knüller wird und alle diese Spiele nur auf unserer geliebten Xbox One erhältlich sind

Peace!