Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community.
Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Man kann der Story gut folgen, da sie ja nicht ständig unterbrochen wird und nachvollziehbar ist die auch. Man kann sich in den Spielcharakter "hinein versetzen".
Bei CoD sieht das bei mir ganz anders aus. Da braucht man an für sich auch gar nicht von einer Story sprechen, so konfus das alles ist. Dann der ständig wechselnde Schauplatz und ständig nur knall, boom. Ich sage ja, das hat was von Moorhuhn . Auch wenn einige Scenen gut in Scene gesetzt sind.
Ach Near Death, habe schon wieder Stealth gelesen . Naja habe da eigentlich nur noch die eine Scene in Erinnerung ziemlich am Anfang. Und die habe ich positiv in Erinnerung. Aber stimmt, das war nicht perfekt. Das mit den ständig neuen Fähigkeiten. Trübt dann auch etwas das Spielgefühl. Wobei es weit aus schlimmeres gibt.
Oh man, der SP ist echt heftig! Besonders krass fand ich
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
als der arme Soap gestorben ist. Und dann noch der Rückblick mit Yuri und die Anspielung auf die ganzen alten Missionen
Auf sowas stehe ich ja!
Auch der Giftgas Angriff war heftig inszeniert (mit der Family-Cam).
Um nochmal auf die "zerstückelte Erzählweise" bei CoD zurückzukommen:
Selbst da hat DICE doch diesmal ordentlich bei der Konkurrenz abgekupfert! Zeitsprünge, verschiedene Personen... alles dabei!