Original von Devil4life
Ich habe noch keinen TES Teil gespielt!!
Könnt ihr nicht mal ein bischen erzählen , was es jetzt geben wird oder wieder geben wird?
Hui, die Liste wäre lang und wohl nicht vollständig zu kriegen. Die Reihe zeichnet sich durch riesigen Umfang und etliche Möglichkeiten aus, unmöglich alles zusammenzufassen.
Hier mal eine Liste bezüglich Oblivion:
JA, das wird es im Spiel geben:
Ego- und Third Person Perspektive
mehr als 1200 einzigartige NPCs
121 Pflanzenarten
mehr als 150 Quests
16 Quadratmeilen Fläche (ohne Dungeons oder das Reich Oblivions)
200+ Dungeons*
200+ Spielstunden (Hauptquest dauert 20-25 Stunden)
21 Fertigkeiten*
40+ unterschiedliche Kreaturen (viele sind in zusätzliche Typen unterteilt)
400+ Bücher
5 Häuser, die um die Macht kämpfen*
5 Züchtungen von käuflichen Reittieren (stehen im Stall sobald sie nicht gebraucht werden bzw.man in Städten unterwegs ist)
6 Gruppierungen/Gilden (The Arena*, Klingen*, Dunkle Bruderschaft*, Kriegergilde, Magiergilde, Diebesgilde*)
7 ‘Große’ Schlachten
9 größere Städte*
9000+ Objekte (Alle sind beweglich und reagieren mit der Umgebung)
Möglichkeit ein eigenes Haus zu kaufen (eines in jeder größeren Stadt)
Sternzeichen (mit jeweils eigenen Effekten)
Grenzen am Rand der Spielwelt*
Cast-on-Strike Weiterentwicklung
Kompass (wird nur wichte Orte für das gerade ausgewählte Quest zeigen)
Dekorationen für euer Zuhause (genaueres unbekannt)
Dynamic Soft Shadows (für alle Objekte, NPCs und Kreaturen)
Dynamisches Wetter und Zeit
Anzeige für spielrelevante NPCs (spezielles Icon erscheint beim Blick auf den NPC)
Erweiterte Charaktergenerierung*
Ereignisse/Festivals (offizieller Mod zum Download für PC und X-Box 360)
Truhe mit Beweisen (bei deiner Festnahme landen dort alle deine Gegenstände)
Fast Travel Karte
Neu laden wird erzwungen*
Sprachsamples für alle Charaktere (Angekündigt: Sean Bean, Linda Carter, Terence Stamp, Patrick Stewart)
"Höhere Macht" für jede Rasse (Kaiservolkl: Stern des Westens, Stimme des Imperators)
Kapuzen / Kapuzenroben
Rüstung für Pferde (offizieller Mod zum Download für PC und X-Box 360)
Verbessertes Kampfsystem*
Gesteigerte Graphik Optionen (Optimieren für langsamere/ältere PCs möglich)
Gefängnis interaktiv (Zeit absitzen oder Fluchtweg suchen)*
Schleichen hängt ab von Beleuchtung, Schatten und Geräuschen
Mini-spiel um Schlösser zu knacken*
Magische Stäbe (Feuerzauber aus dem Stab (übergroßer Zauberstab?))
Totenbeschwörung (Möglichkeit geschlagene Feinde oder NPCs zum leben zu erwecken und sie als Gefolge zu halten. Dauer unbekannt)
Neues und verbessertes Dialogsystem (Gespräche mithören bringt neue Dialogthemen)
Neuerung beim Überzeugen*
Das Reich Oblivion ist nach Ende des Hauptquests verschlossen
Zaubertränke mit Waffen anwendbar*
Köcher (sichtbar auf dem Rücken. Zeigt einzeln vorhandene Pfeile.)
Rassen wie bei Morrowind (Altmer (Hochelfen), Argonier, Bosmer (Waldelfen), Bretonen, Dunmer (Dunkelelfen), Kaiservolk, Khajiit, Nord, Orks, Rothwardon)
Radiant AI*
realistische Physik (Havok Engine eingebaut, Objekte haben Masse, Gewicht und reagieren aufeinander nach phys. Gesetzen)
Rote Hand (Der Mauszeiger wird rot über einem Objekt das jemand bestimmtem gehört)
Manche NPCs (Wachen, Banditen) erscheinen nach einiger Zeit wieder neu (respawn)
Hinsetzen / Hinlegen möglich
SpeedTreeRT Technologie (Realistische Bäume und Pflanzen bewegen sich in Echtzeit zum Wetter)
Statistikmenü (Überwacht Fähigkeiten, gestohlene Objekte, gebissene Nacken (als Vampir), etc.)
TES Construction Set (Nur PC Version)*
Fallen (Objekte werden durch Fallen beeinflusst)
Reisende NPCs
Vampire*
Waffen werden sichtbar am Körper getragen (Schwert am Gürtel, Bogen oder Langschwert auf dem Rücken)
Sich ergeben*
NEIN, das ist nicht geplant:
Altern während des Spiels (weder Charakter noch NPCs)
Banken
Enthaupten/Zerstückeln von NPCs
Capes/Mäntel
Cast-On-Use Verzauberungen (außer für Stäbe)
Kinder
Klippenläufer (Danke!)
Klettern
Kampfstäbe
Handwerk (Waffen/Rüstung selber schmieden)
Armbrüste
Zwei Waffen gleichzeitig führen
Leveln nach Erfahrungspunkten
Kaiserlicher Legion oder den "Nine Divines" beitreten
für einen NPC arbeiten (außerhalb eines Quests)
Aufzeigen von Schäden an Objekten
Türen mit einem Schlüssel absperren
Fallen selber bauen
Rasur/Bartwuchs
Kampf zu Pferd
Multiplayer
Neue spielbare Rassen
Nacktheit
Speere
NPCs die den Spieler beklauen
Wurfwaffen (Wurfsterne, Pfeile, Wurfmesser)
Zerstören / Verändern der Umgebung
Wer-Kreaturen (Bären, Wölfe)