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Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
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Original von ltl.vamp
@Leopardos: war ja eigentlich ne rhetorische Frage, die ich da gestellt habe, aber überleg Dir mal, wie viele PS2 vorhanden sind und wie viele 360. Alleine 33 Millionen PS2!!! Bei der Basis ist es verwunderlich, dass überhaupt ein 360-Spiel in die Top-Ten kommt!!!
Das ist der springende Punkt. Aber eigentlich ist es mir egal.
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Original von Leopardos...ein neues Setting (z.b. Undercoveragent in ner Mottoradgang wie Hells Angels)...
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Original von chepONx
War man nicht so nen Antiheld in True Crime New York ? und ist das spiel nicht super gefloppt?
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Original von Leopardos
GTA3 hatte es damals richtig gemacht. Am Anfang einfache gerade Strassen, Zweiter Bereich hatte dann schon mehr Kurven und der Dritte Bereich hatte kurven wenn man aus diesen rausflog starb man. So haben die den Schwierigkeitsgrad langsam angehoben.
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Original von fake
man starb wenn man im dritten bereich (also da wo auch der flughafen war) aus einer kurve flog?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PePe« (12. Juli 2006, 10:07)
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Original von Dusel
nein in true crime new york konnte man auch nicht wirklich kämpfen.. man konnte in einen dojo aber wenn man da was gelernt hat, wars wie boxen oder karate bei gta sa
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Original von PePe
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Original von fake
man starb wenn man im dritten bereich (also da wo auch der flughafen war) aus einer kurve flog?
Nein. Seine Aufzählung ist ein bisschen... naja komisch.
Übrigens: True Crime New York hatte ein paar überaus interessante Ansätze (Entscheidung guter/böser Cop, begehbare Gebäude ect.). Leider wurden durch eine miese Technik und halt nicht gerade schön desingte Stadt diese zu Grunde gemacht.
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Original von Dusel
nein in true crime new york konnte man auch nicht wirklich kämpfen.. man konnte in einen dojo aber wenn man da was gelernt hat, wars wie boxen oder karate bei gta sa
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