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54 401

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:27

oh ich geh lieber...dunkle wolken im himmel...

*duck und wech*

:biglaugh:

54 402

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:31

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von moNkey
Hier auch nochmal:

Das war die längste Zeit mit diesem Forum meinerseits, habt Spass und lebt wohl :)


Tja, ich hatte teilweise sehr viel Spaß mit Dir.... sehr schade, dass das nun zu Ende ist und sehr schade, dass es so kam, wie es kam!

LG

Dito :(

(oder hat der Urlaub?)


kkk-Didi

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54 403

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:36

@Fabian: sollst du das eigentlich auf deinem Ava dar stellen?
rülps!

ltl.vamp

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54 404

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:36

Zitat

Original von kkk-Didi
@Fabian: sollst du das eigentlich auf deinem Ava dar stellen?


Herbert Grönemeier mit feuchten Socken :smeissweg:

... aber das verstehst Du eh wieder nicht.... :rolleyes:
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kkk-Didi

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54 405

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:39

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von kkk-Didi
@Fabian: sollst du das eigentlich auf deinem Ava dar stellen?


Herbert Grönemeier mit feuchten Socken :smeissweg:

... aber das verstehst Du eh wieder nicht.... :rolleyes:


Haste recht, aber Herbert könnte passen, nur was mit den Socken los ist, weiss ich mal wieder nicht. Aber es ist nicht fabian? Kann ihn mir so nämlich gar nicht vorstellen!
rülps!

ltl.vamp

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54 406

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:41

Ist ein Zombie...

Socken -> denk an den alten Ava von Ech3lon... na!?
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54 407

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:44

sieht gruselig aus :D

54 408

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:50

Zitat

Original von kkk-Didi

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von kkk-Didi
@Fabian: sollst du das eigentlich auf deinem Ava dar stellen?


Herbert Grönemeier mit feuchten Socken :smeissweg:

... aber das verstehst Du eh wieder nicht.... :rolleyes:


Haste recht, aber Herbert könnte passen, nur was mit den Socken los ist, weiss ich mal wieder nicht. Aber es ist nicht fabian? Kann ihn mir so nämlich gar nicht vorstellen!

Das ist Frankie während dem er in Halo 3 die erste Mission spielt, sind den hier keine Halo Fans oder was ?( 8o

edit:
Hier gibt es das Zombie Frankie Video und die News dazu
http://www.halobase.de/news.php?id=3227

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fabian« (25. Juli 2007, 12:51)


kkk-Didi

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54 409

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:51

Zitat

Original von ltl.vamp
Ist ein Zombie...

Socken -> denk an den alten Ava von Ech3lon... na!?


wich..n! Ah, jetzt, ja, eine Insel, ich glaub ich habs kapiert! Oder doch nicht??
rülps!

ltl.vamp

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54 410

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:51

Was ist Halo?
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cjs87

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54 411

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:52

Zitat

Original von moNkey
Hier auch nochmal:

Das war die längste Zeit mit diesem Forum meinerseits, habt Spass und lebt wohl :)


Hau rein oida ...
adrenalin pur!

54 412

Mittwoch, 25. Juli 2007, 12:55

Zitat

Original von ltl.vamp
Was ist Halo?

Die Halo Ringe sind ringförmige Konstruktionen im Weltraum, der Durchmesser eines Rings beträgt ca 10.000 km, auf den Ringen befinden sich verschiedene Klimazonen, die u. A. Sümpfe, Tundra, Taiga und gemäßigte Klimazonen umfassen. Die Fauna und Flora sind sehr artenreich, höher entwickelte Tiere gibt es ausser Fischen und Vögeln aber keine. Die Gesamtzahl der Ringe beträgt sieben, ihre Anordnung im All beschreibt eine Kugel (oben, unten, links, rechts, vorne, hinten und ein Ring in der Mitte). Die schöne Natur auf den Ringen täuscht aber über ihren eigentlichen Zweck hinweg: Die Ringe wurden von den Blutsvätern (die Blutsväter sind eine längst untergegangene Hochkultur von extremer Intelligenz und Wissen, die eine grossen Teil der Milchstrasse erforscht hat, während die Menschheit noch nicht existierte)erbaut. Durch ihren Forscherdrang oder durch Experimente entdeckten/erschufen die Blutsväter die Flood, eine parasitäre Lebensform, die andere intelligente Lebensformen befällt und durch Mutationn in Flutkreaturen umwandelt. Dieser Parasit verbreitete sich daraufhin immer weiter, die Blutsväter fanden trotz ihrer Intelligenz und ihres Wissens kein Gegenmittel, sie erkanten, dass die Flut, die bereits einen Großteil ihrer Zivilisation dahin gerafft hatte, nur stoppen würde, wenn keine Wirtskörper mehr zur Verfügung stünden. Daraufhin erbauten sie die Ringe, als sie diese aktivierten, wurde alles Leben, das als Wirtskörper für die Flut dienen könnte, vernichtetet (inklusive der Blutsväter selbst). Die Blutsväter haben aber die Möglichkeit, dass sich nach ihnen erneut intelligentes Leben entwickelt, berücksichtigt: Sie haben auf allen Planeten, auf denen sich solches Leben entwickeln könnte architektonische Relikte und Artefakte hinterlassen, die die Koordinaten von weiteren wichtigen Einrichtungen enthalten, dadurch wollten sie späteren Rassen die Möglichkeit geben, ihr Wissen und ihre Erfahrung zu nutzen, um vielleicht doch ein Gegenmittel gegen die Flood zu entwickeln, falls diese wieder ausbricht.


nicht zuvergessen ist dieser Text.

Masterchief

Der Masterchief (Andere Bezeichnungen: John, 117, Spartaner117 oder einfach nur Chief) ist ein durch viele technische und medizinische Änderungen und Implantate aufgerüsteter menschlicher Soldat, die Klasse von aufgerüsteten und veränderten Soldaten wird als Spartaner oder als Spartan II Projekt bezeichnet. Aufgrund dieser vielen Änderungen sind Spartaner viel effektiver, zäher und reaktionsschneller als gewöhnliche Marines des UNSC (United Nations Space Command). Der Masterchief wurde im Jahr 2511 in Elysium-City auf dem Planeten Eridanus 2 im Eridanus-System geboren. Aufgrund seiner körperlichen und geistigen Eignung wurde er von Dr. Halsey für ein militärisches Geheimprojekt ausgesucht: Spartan II. Seine guten kämpferischen Eigenschaften führten dazu, dass er zum Anführer der Spartaner ernannt wurde. Seitdem hat ermehrere Missionen gegen Rebellen und später gegen die Allianz erfolgreich abgeschlossen. Bei der Evakuierung von Sigma-Octanus im Jahr 2552 , also im Alter von 42 Jahren (Spartaner altern langsamer als normale Menschen), stellt der Chief fest, dass die Allianz den Planeten nicht wie alle anderen durch Plasmabeschuss verglast hat, sondern im Museum der Stadt Côte d'Azur einen merkwürdigen Stein mit seltsamen Kristallinschlüssen untersucht. Als die Allianz die Untersuchungsergebinsse des Steins per Datenstrom zu einem ihrer Schiffe schickt, wird der Strom von den Menschen abgefangen, sie können aber zunächst nichts damit anfangen. Die Spartaner werden nach Reach zurückbeordert, um neue Ausrüstung zu erhalten, Ziel ist es, mit dem menschlichen Schiff Pillar of Autumn ein Allianzschiff zu entern und so den Heimatplaneten bzw. das mitlitärische und politische Zentrum der Allianz ausfindig zu machen. Dieses Vorhaben wird allerdings durch einen Angriff der Allianz auf den Planeten Reach verhindert. Wie sich herausstellte hatte die Allianz die Koordinaten von Reach in dem Stein auf Sigma-Ocanus gefunden. Die menschliche Flotte kann der Übermacht der Allianz nicht lange standhalten. Um zu verhindern, dass die Pillar of Autumn in Feindeshand gerät oder zerstört wird, flieht sie in den offenen Raum, der Masterchief und seine Kameraden können sich glücklicherweise retten und befinden sich entweder ebenfalls auf der Pillar of Autumn oder verschanzen sich auf Reach im unterirdischen militärischen Übungskomplex. Dadurch gelangt die Pillar of Autumn mit dem Masterchief zu der Ringwelt Halo. Den anderen Spartanern gelingt es auf Reach, zu verhindern, dass die Allianz dort einen weiteren Stein (die Steine sind Artefakte der Blutsväter) in ihre Finger bekommt. Dieser Stein enthält die Koordinaten der Erde (Dies wird erst später entdeckt).

Halo

Die Pillar of Autumn mit dem Chief an Bord wird von der Allianz so schwer beschädigt, dass die Mannschaft sich mit Rettungskapseln auf den Ring absetzen muss, lediglich Captain Keyes bleibt an Bord und landet das schwer beschädigte Schiff auf dem Ring. Er wird daraufhin von der Allianz gefangen genommen. Der Matserchief landet mit einer Rettungskapsel auf dem Ring und hilft zunächst, die verstreute Besatzung wieder ein zu sammeln, anschließend entert er mit mehreren Marines die "Thruth and Reconciliation", das Allianzschiff, auf dem Captain Keyes gefangen gehalten wird. Der Chief befreit den Captain und sie fliehen von dem Schiff. Captain Keyes hat während seiner Gefangenschaft mitbekommen, dass die Allianz den Ring für eine Waffe hält und vor hat, ihn zu aktivieren. Dies muss verhindert werden. Der Masterchief macht sich daraufhin auf die Suche nach dem Kontrollraum. Dort angekommen setzt er Cortana, die künstliche Intelligenz der Pillar of Autumn im Datensystem des Kontrollraums ab. Cotrtana erkennt, dass der Ring gebaut wurde, um eine parasitäre Lebensform, die Flood, zu bekämpfen. Die Flood wurde durch die Blutsväter (den längst ausgestorbenen Erbauern des Rings) entweder versehentlich erschaffen oder auf einer Expedition entdeckt. Dieser Parasit wurde allerdings von den Blutsvätern auf dem Ring zu Studienzwecken unter Verschluss gehalten. Die Allianz setzt den Parasiten bei der Untersuchung des Rings versehentlich frei, daraufhin werden mehrere Menschen und Allianzsoldaten befallen, darunter auch Captain Keyes. Die Blutsväter haben auf dem Ring einen "Illuminaten" (eine künstliche Intelligenz, die in einer fliegenden blau leuchtenden Kugel) zurückgelassen, der im Falle eines Ausbruchs der Flood dafür sorgen soll, dass der Ring aktiviert wird um den Ausbruch zu stoppen. Dieser Illuminat namens 343 Guilty Spark nimmt mit dem Chief Kontakt auf und überzeugt ihn davon, dass der Ring aktiviert werden muss. Der Chief macht sich daraufhin auf den Weg durch die von Flood verseuchte Bibliothek, um den Index, den Schlüssel zum Aktivieren des Rings, zu holen. Als er damit im Kontrollraum ankommt, klärt Cortana ihn auf, dass duch die Aktivierung des Rings nicht die Flood vernichtet wird, sondern lediglich ihre Nahrung ("Die Flood stoppen erst, wenn sie keine Nahrung mehr haben und genau dafür sorgt Halo"), also Menschen, Allianz und alles andere intelligente, empfindungsfähige Leben drei Radii vom galaktischen Zentrum entfernt. Der Chief entscheidet sich dadurch dafür, den Ring zu zerstören, womit er sich auch noch den Illuminaten und dessen Wachroboter zum Feind macht. Cortanas Plan sieht folgendermaßen aus: Der Chief soll die Implantate des Captains (Keyes) aus den Händen der Flood zurückholen, um damit die Selbstzerstörung der notgelandeten Pillar of Autumn zu aktivieren ("Die Explosion dürfte dann genügend darunter liegende Systeme (des Rings) beschädigen, um den Ring zu zerstören"). Die Flood hat mittlerweile das Allianzschiff "Truth and Reconciliation" befallen und sich dort häuslich eingerichtet, genau dort befindet sich Captain Keyes, der von der Flood in eine Art Gravemind, eine Flutsuperzelle, verwandelt hat. Die Flood versucht dadurch, in sein Gehirn einzudringen und die Koordinaten von neuen Quellen für weitere Wirtskörper ausfindig zu machen. Dem Masterchief gelingt es aber, die Implantate zu holen, zunächst muss er noch drei Impulsgeneratoren des Rings zerstören, um zu verhindern, dass der Illuminat es irgendwie schafft, den Ring ohne den Index zu aktivieren, dann fliegt er mit einem Banshee zum Wrack der Pillar of Autumn, wo Cortana mit den Codes der Implantate die Selbstzerstörung aktiviert. Leider funkt der Illuminat dazwischen, er hat den Computer der Pillar of Autumn unter seine Kontrolle gebracht, und bricht die Selbstzerstörung ab. Die einzige Möglichkeit, denn Ring zu zerstören besteht jetzt nur darin, die Fusionsreaktoren des Antriebs der Pillar of Autumn zu überlasten, und genau das tut der Chief. Die restlichen Marines haben unterdessen die "Truth and Reconcilation" weitgehend erobert und fast völlig von Flood gesäubert, aber Lt. McKay wird von Wallace A. Jenkins darauf aufmerksam gemacht, dass es nicht akzeptabel ist zu riskieren, dass die Flood die Erde erreicht, McKay deponiert daraufhin eine Granate in einem Verbindgunsschacht zum Maschinenraum, wodurch das Schiff explodiert (Zitat: "Dann zerrissen Explosionen das Schiff und alle an Bord büßten ihr Leben ein."). Der Masterchief hat währenddessen die Reaktoren der Pillar of Autumn überlastet und flieht mit einem Longsword (einem menschlichen Kampfjäger) gerade noch rechtzeitig von der Pillar of Autumn. Zunächst scheint es so, als säßen der Chief und Cortana, die einzigen Überlebenden, beim Trümmerfeld des Rings fest, da der Longsword keinen Überlichtantrieb besitzt und eine Rückkehr zur Erde Jahre dauern würde.

Halo: Erstschlag (In Kurzform)

Cortana und der Chief sitzen immer noch in ihrem Longsword fest, nachdem Cortana das Trümmerfeld von Halo mehrere Male nach Überlebenden abgesucht hat und schon fast aufgeben will (Bereits am Ende von Halo 1 sagt sie :"Negativ, wir sind die Letzten,..."), entdeckt sie einen Pelican (menschliches Landungsschiff), sie docken an und holen die Besatzung (mehrere Personen, darunter auch Sergeant Johnson und ein Geheimdienstoffizier, Lt. Haverson) an Bord des Longsword, anschließend sammeln sie noch eine im All treibende Kryoröhre ein, in der sich ein weiterer Spartaner befindet (Linda). Eine Allianzflotte ist beim Trümmerfeld eingetroffen, dem Chief gelingte es mit Hilfe der Anderen, das Flaggschiff der Allianz zu entern und den Kontrollraum zu erobern, Cortana schließt die anderen Allianzsoldaten in mehreren Schiffssektionen mit Hilfe des Bordcomputers ein oder tötet sie durch ablassen der Atmosphäre. Anschließend fliegen sie nach Reach, dort haben weitere Spartaner, ein Admiral Withcomb und Doktor Halsey überlebt. Den anderen Spartanern ist es gelungen zu verhindern, dass die Allianz auf Reach ein weiteres Artefakt der Blutsväter, welches die Koordinaten der Erde enthält, in die Hände bekommt. Alle Überlebenden fliehen von Reach ins Eridanus-System, wo sich in einem Asteroidenfeld menschliche Rebellen versteckt halten. Die Rebellen werden überzeugt, dabei zu helfen, das gekaperte Allianzschiff, dass sich bei Reach mit dem verlassenen aber noch intakten menschlichen Schiff "Gettysburg" verbunden hat, um weitere Energiereserven zu haben, zu reparieren. Leider ist die Allianz den Menschen dorthin gefolgt, es können sich allerdings alle retten. Dr. Halsey flieht mit Linda allerdings aus unbekannten Gründen mit einem gestohlenen Rebellenschiff in eine andere Richtung. Mit Hilfe des Artefaktes, dass sie auf Reach gefunden haben, gelingt es ihnen, die Allianz zu schlagen und zu fliehen. Die Menschen bekommen mit, dass die Allianz bei der Weltraumplattform "Unbeugsame Wahrheit" eine Flotte sammelt, um die Erde anzugreifen. Der Masterchief und die anderen Spartaner (die durch Raumgefechte und Überraschungsangriffe der Allianz während der Reparaturarbeiten weitere Verluste erlitte haben) fliegen mit einem umgenauten Pelican in die Plattform und platzieten mit Hilfe einer Kopie von Cortana dort Sprengladungen. Die anderen Überlebenden, die eigentlich direkt zur Erde fliegen wollten, um diese zu warnen und dort Speicherkristalle mit wichtigen Inforationen über die Flood und Halo abliefern wollten, entscheiden sich aber dazu, ihnen zu helfen. Admiral Withcomb und Lt. Haverson nutzen eine holografische Projektion um die Allianzschiffe bei der Plattform glauben zu lassen, dass sich das Artefakt von Reach, hinter dem die Allianz her ist, an Bord ihre Schiffes befindet ( die beiden verbundenen Schiffe, das gekaperte Allianzschiff und die Fregatte "Gettysburg" wurden dazu getrennt). Dadurch gelingt es ihnen, alle Allianzschiffe in den Explosionsradius der Allianzplattform "Unbeugsame Wahrheit" zu locken und bei der Explosion zu vernichten. Lt. Haverson und Admiral Withcomb kommen dadurch ums Leben, sie haben aber allen anderen Menschen zumindest mehr Zeit verschafft,um sich auf einen erneuten Angriff der Allianz auf die Erde vorzubereiten. Anschließend fiegen die restlichen Überlebenden inklusive Masterchief und Sergeant Johnson zurück zur Erde.

Halo 2

Der Masterchief befindet sich auf der Erdverteidigungsplattform "Kairo" und erhält dort einen neuen Kampfanzug, da der alte ziemlich demoliert ist. Kurz darauf taucht eine Allianzflotte auf und versucht, die Erde anzugreifen. Das Flaggschiff mit dem Propheten des Bedauerns (einer der drei Propheten und religiösen Führer der Allianz) kan den Ring aus 300 geostationären Verteidigungsplattformen durchbrechen und in New Mombasa auf dem afrikanischen Festland Truppen absetzen. Der Chief verteidigt zunächst die Station Kairo, und benutzt dann eine von der Allianz dort platzierte Bombe, die von Cortana umprogrammiert wurde, um damit einen Allianzkreuzer zu zerstören. Anschließend verteidigt er New Mombasa gegen die Allianz. Der Träger des Propheten flieht, und der Masterchief fliegt mit Sergeant Johnson, Commander Miranda Keyes (Tochter von Captain Keyes, der auf Halo durch die Flood ums Leben kam) und vielen Marines mit der "In Amber Clad" hinterher, ohne das Ziel des Fluges zu kennen. Das Geschehen wechselt dann zur Allianz, der Kommandant der Flotte, die Halo beschützen sollte (der Masterchief hat den Ring trotz zahlenmäßger Überlegenheit der Allianz zerstört, siehe "Halo", weiter oben) wird zunächst im Ratssaal der Allianz in High Charity (ein künstliches Gebilde mit überlicht Sprungfähigkeit, das zugleich Zentrum der Allianz und Hauptsitz der drei Propheten "Wahrheit", "Gnade" und "Bedauern" ist) als Ketzer bezeichnet und anschließend zum Tode verurteilt, die Propheten "Wahrheit" und "Gnade" erklären dieses Urteil aber für ungültig und "befördern" ihn zum Gebieter (der Gebieter ist so ewtwas wie die rechte Hand der Propheten, er steht unter ihrem direkten Befehl und erledigt Missionen, die gefährlich und oftmals selbstmörderisch sind, Zitat:"Ihre Aufgaben als Gebieter sind gefährlich, selbstmörderisch - sie werden sterben wie alle Gebieter vor ihnen). Die Gebieter dienten immer dazu,um schwere Krisen zu lösen und durch ihre Missionen einen Sieg herbei zu führen oder Probleme zu beseitigen. Die erste Mission des Gebieters besteht darin, abtrünnige Eliten und Grunts, die sich auf einer Blutsvätereinrichtung eine Basis aufgebaut haben, zu bekämpfen und ihren Anführer zu töten. In der Einrichtung befinden sich auch Flood Infektionsformen, die dort von den Blutsvätern zu Studionzwecken gelagert wurden. Trotz des Ausbruchs dieser Parasiten gelingt es dem Gebieter, den Anführer der Ketzer zu töten. In der Einrichtung der Ketzer, die von den Blutsvätern erbaut wurde und nicht weit vom Trümmerfeld des zerstörten Rings entfernt liegt, befindet sich auch der Illuminat 343 Guilty Spark, der von der Allianz als "Orakel" verehrt wird. Er wird zusammen mit dem toten Anführer der Ketzer nach High Charity gebracht.

Der Masterchief ist mit der In Amber Clad inzwischen wieder im normalen Raum angekommen. Die Allianz hat einen weiteren Ring entdeckt und genau dort hin ist der Träger des Propheten "Bedauern" geflogen. Der Chief und Sergeant Johnson landen auf dem Ring. Der Chief tötet den Propheten des Bedauerns und wird anschließend durch einen Plasmatreffer von einem Allianzkreuzer, der auf den Tempel gefeuert hat in den See der den Tempel umgibt, gesprengt. Währenddessen machen sich Sergeant Johnson und Miranda Keyes auf den Weg in die Bibliothek des Rings, um den Index zu holen, genau dort hin ist auch der Gebieter unterwegs, um das "Symbol" für die Propheten zu holen, damit der Ring aktiviert werden kann (siehe "Glaube der Allianz" im Artikel Allianz). Leider befinden sich auch auf diesem Ring Flood Infektionsformen, die in dem Gebiet um die Bibliothek durch riesige Wände eingesperrt sind. Da sowohl Menschen als auch Allianz dort mit Schiffen und Fahrzeugen landen, um jeweils als erste den Index zu erreichen, stehen der Flood damit viele Möglichkeiten zur Verfügung um das Gebiet zu verlassen. Dem Gebieter gelingt es trotz der Flood, Miranda Keyes und Sergeant Johnson zu überwältigen und ihnen den Index abzunehmen. Tartarus, der Häuptling der Brutes (die Brutes sind neue Verbündete der Allianz, Brutes und Eliten können sich kaum leiden, da die Brutes gleich nach ihrem Beitritt die gleichen Privilagien erhalten haben wie die Eliten, die die Allianz mit gegründet haben) nimmt den Index an sich und Miranda Keyes und Sergeant Johnson gefangen. Anschließend wirft er den Gebieter im Auftrag der Propheten in einen Abgrund, da die Propheten wohl keine Verendung mehr für ihn haben.

Zwischeninformation:

Da die Eliten nicht verhindern konnten, dass der Masterchief den Propheten des Bedauerns tötet, werden die Brutes, die stärker sind als die Eliten, aber erts seit kurzem Mitglied der Allianz sind, von den Propheten jetzt erst recht bevorzugt. Da die heilige Stadt der Allianz "High Charity" kurz bevor der Masterchief den Propheten des Bedauerns getötet hat, zu dem Ring geflogen ist (die Stadt erinnert vom Aussehen her entfernt an den unfertigen Todesstern aus Star Wars), haben die zwei verbleibenden Propheten ("Wahrheit" und "Gnade") das Versagen der Elite-Ehrengardisten unmittelbar mitbekommen.

Sowohl der Masterchief als auch der Gebieter werden von dem "Gravemind", einer riesigen, intelligenten Flutkreatur, die unter der Bibliothek haust und über kilometerlange Tentakel verfügt, gerettet. Anschließend kommt es zu einem Treffen des Gebieters mit dem Masterchief, dem auch der Illuminat des Rings "2401 Penitant Tangent" und der Prophet des Bedauerns (der durch den Angriff des Chiefs wohl doch nicht getötet wurde) beiwohnen. Alle werden von Tentakeln festgehalten und müssen zwangsweise zuhören. Dem Gravemind (das natürlich auch selbst das Ziel hat, die Aktivierung von Halo zu verhindern, da der Ring gebaut wurde, um die Flood zu stoppen, weiteres siehe Halo) gelingt es, den Gebieter davon zu überzeugen, das die Aktivierung des Rings eben nicht zur Grossen Reise führt sondern zur einfachen und schlichten Vernichtung der Allianz und der Menschen. In der Allianz ist inzwischen ein Bürgerkrieg ausgebrochen, Grund dafür ist die Bevorzugung der Brutes gegenüber den Eliten, da die Eliten am längsten Mitglied der Allianz sind (siehe Artikel Elite), die Brutes aber nun bevorzugt werden haben die Brutes einen Feldzug gegen die "inkompetente Rasse" der Eliten begonnen. Brutes werde von Schakalen und Drohnen unterstützt, die Eliten von Grunts und Jägern. Da die Eliten vom Treffen des Gebieters mit dem Chief nichts wissen, sind sie weiterhin Feinde der Menschen. Der Gebieter wird vom Gravemind in die Nähe des Kontrollraumes von Halo 05 teleportiert, hier muss er sich zunächst gegen viele Brutes zur Wehr setzen. Schließlich gelingt es ihm aber, sich bis in die Nähe eines "Scarab" Panzers der Allianz durchzukämpfen. Auf der Platform vor dem Panzer wird Sergeant Johnson von Brutes gefangen gehalten, nachdem der Gebieter, unterstützt von Jägern und anderen Eliten, alle Brutes getötet hat, kann Johnson entkommen und bemächtigt sich des Panzers. Obwohl Johnson ein Mensch und der Gebieter ein Allianz Elite sind, gelinget es Johnson,den Gebieter davon zu überzeugen, ihn zu unterstützen Zitat:"Hören sie, sie mögen mich nicht und ich mag sie erst recht nicht, aber wenn wir nichts unternehmen, wird Mohawk (Spitzname für Tartarus wegen der Haare) diesen Ring aktivieren, dann werden wir alle sterben." Gebieter:"Tartarus hat sich im Kontrollraum verschanzt". Johnson:"Tja, ich hab zufällig einen Schlüssel dabei (Scarab)." Der Gebieter steigt in einen Banshee, gibt dem Scarab Deckung und verteidigt ihn gegen die Brutes. Johnson zerschießt mit dem Scarab die Tür des Kontrollraumes und der Gebieter tötet Tartarus nach einem langen, harten Kampf und verhindert so, dass der Ring aktiviert wird. Der Illuminat 343 Guilty Spark (für die Allianz das "Orakel) wurde von Tartarus vorher in den Kontrollraummitgebracht und auch Miranda Keyes. Nachdem der Gebieter mit Johnsons Hilfe Tartarus erledigt hat, gelingt es Miranda Keyes, den Index wieder zu entfernen und die Aktivierung abzubrechen. Der Illuminat teilt ihnen mit, dass dadurch alle verbleibenden Ringe in den Stand-by Modus versetzt worden sind und in der Arche, einer weiteren Blutsvätereinrichtung, aktiviert werden können. Die Arche befindet sich auf der Erde, auf dem afrikanischen Kontinent, daher war der Prophet des Bedauerns auch zu Beginn genau dort gelandet, bevor er von den Menschen in die Flucht geschlagen wurde. Der Masterchief wird direkt nach High Charity teleportiert, er kann dort zwar nicht verhindern, dass Tartarus mit dem Index entkommt (der Gebieter stoppt ihn ja zum Glück später), aber er kann an Bord eines Blutsväterschiffes gelangen, welches der Prophet der Wahrheit benutzt, um damit eine Allianzflotte zur Erde zu führen. Cortana bleibt in High Charity zurück und beantwortet dort dem Gravemind (Die Flood hatte vorher auf Halo die In Amber Clad erobert und dadurch auch noch High Charity infiziert, wahrscheinlich ist der Gravemind damit nach High Charity geflogen) dessen Fragen, Zitat:" Stille erfüllt das leere Grab, fort bin ich getragen, mein Geist find' keine Ruh', es gibt noch so viele Fragen, ich werde fragen und sie antworten". Cortana:"Na gut - fragen sie."

Die Spartaner / Spartan II Projekt

Das Spartan II Projekt stammt noch aus der Zeit, als sich die Menschen gegenseitig bekämpft haben, im 26. Jahrhundert hat sich die Menschheit auf viele bewohnbare Planeten ausgebreitet, allerdings sind Piraterie und Aufstände eine grosse Gefahr. Um eine effektive Waffe im Kampf gegen Piraten und Auffständische zu haben, hat die Regierung der vereinigten Erde im Jahr 2491 das Projekt ORION ins Leben gerufen, Ziel des Projekts war die Schaffung von überlegenen Supersoldaten mit dem Codenahmen "Spartaner", die allein durch ihr Auftreten Piraten und Aufständische einschüchtern sollten. Dieses Projekt war ein Erfolg. Im Jahr 2517 begann ein zweites, ähnliches Projekt mit dem Namen "Spartan II". Das Projekt begann mit der Auswahl von 74 Kindern (darunter der Chief), die körperlich und geistig geeignet waren, verantwortlich für die Auswahl war Dr. Cathrin Halsey, die das Projekt leitet. Die Kinder wurden von ihren Heimatplaneten entführt und durch Klone ersetzt, anschließend wurden sie nach Reach im Epsilon-Eridani-System in den militärischen Übungskomplex gebracht, wo am 24. September 2517 das Training unter Leitung von CPO Mendez begann. Am 09. März 2525 wurden die Operationen zur technischen und medizinischen Aufrüstung durchgeführt, lediglich 33 Spartaner waren nach diesen Operationen kampffähig, die restlichen wurden entweder durch die schwerwiegenden Eingriffe getötet oder zu Pflegefällen. Am 12. September nehmen die Spartaner an ihrer ersten richtigen Mission teil: Sie fliegen in ein Asteroidenfeld im Eridanus-System und nehmen dort Colonel Watts, den Anführer einer Rebellengruppe fest. Im Oktober wird die menschliche Kolonie Harvest durch das erste Auftreten der Allianz vernichtet. Am 27. November 2525 erfolgt die Ausrüsrung mit den ersten Mjolnir Kampfanzügen. Seitdem Kämpfen die Spartaner gegen die zahlenmäßig und technisch überlegene Allianz, in Bodenkämpfen haben die Spartaner eindrucksvolle Erfolge erzielen können, ihre Zahl ist jedoch zu gering und da die Allianz hauptsächlich mit Schiffen angreift, muss sich die Menschheit immer weiter zurückziehen.


Zufrieden?
Aua jetzt schmerzen meine Finger und meine Tastatur glüht(vom Kopieren :biglaugh: )



edit:

Master-Chief John-117, oder Spartaner 117, wurde von Dr Catherine Halsey in der Elysium Stadt als ein Kandidat für das SPARTAN-II Projekt im Alter von sechs Jahren entdeckt. Nach der Rekrutierung in das Spartan 2 Projekt wurde John durch Oni Sektion 3 einen extremem Training unterzogen. Durch die Erfolge die er schon während des Trainings erziehlte wurde er zum Truppenführer befördert. Im späteren verlauf seine Ausbildung wurden an John folgende Elemente verändert:

1. Karbid-Keramik-Armierung: Fortschrittliche Beschichtung der Skelettstrukturen, um die Knochen faktisch unzerbrechlich zu machen.

2. Injektionen zur Steigerung der Muskularen Masse: Proteinkomplexe werden intramuskulär injiziert, um die gewebedichte zu erhöchen und die Erholungszeit nach Belastung zu senken.

3. Katalytisches Schilddrüsenimplantat: Eine Platinkugel, die einen Katalysator für menschliche Wachstumshormone enthält, wird in die Schilddrüse eingesetzt um das Wachstum von Knochen und Muskelgewebe zu fördern.

4. Okulare Kapillarumkerung: Verstärkung der Durchblutung von Strängen und Gewebe der Retina. Sorgt für eine deutlich verbesserte Sicht

5. Supraleitende Fasern der Nervenstämme: Umstellung der bioelektrischen Nervenleitungen auf abgesicherten elektronischen Transport: Dreihunderprozentlichesteigerung der Reflexe, gesteigerte Intelligenz, verbessertes Erinerungsvermögen und größere Kreativität


Als er nach Reach verlegt wurde, um sich für seine Mission, ein Allianzschiff zu entern und mit ihm zum Heimatplaneten der allianz zu kommen und einen propheten der allianz zu entführen, wurde der Planet von einer Flotte aus 750 Schiffen aller Klassen angegriffen. Er konnte mit dem Halcyon-Kreuzer " Pillar of Autumn" fliehen, der nach dem Cole-Protokoll einen zufälligen Vektor zum Sprung eingab. Jedoch hatte die Schiffs-Ki "Cortana" Gravuren aus einem Stein als Koordinaten entschlüsselt. Dadurch kam das Schiff zur Einrichtung 04, meistens einfach Halo genannt. Er entkam mit Cortana aus dem unter Feuer geratenem Schiff und landete auf Halo. Dort führte er einige entscheidende Aktionen gegen die Allianz an. Als die Flood ausbrachen, begegnete er dem Illuminaten "343 Guilty Spark", der ihm eine Heilung gegen die Flood vorschlug. Der Masterchief befolgte die Anweisungen und barg den Index aus der Biblothek. Darauf erfuhr er jedoch, dass Halo alles Leben vernichtete, um die Flood auszuhungern. Von da an war es sein Ziel, Halo zu zerstören. Das Mittel dazu war die abgestürzte Pillar of Autumn. Dazu brauchte er jedoch die Implantate des Captains, der von den Parasiten entführt worden war. Als er die Implantate hatte und die Reaktoren der Autumn überlastet hatte, gelang es ihm im letzten Moment zu entkommen. Im weltall sammelte sich wärenddessen eine Flotte von allianzschiffen der Mater Chief konnte ihr nur knapp entkommen sammelte währendessen eine Kryro Röhre und einen pelican marines ein auf seinen weg zur erde machte er einen abstecher zurück zu Reach wo er einige seiner SPARTANER retten konnte er kaperte auch ein Allianzschiff welches später noch mit einem menschlichen schiff verbunden wurde.

Er kehrt auf die Erde zurück. Jedoch wurde diese kurz dannach von der Flotte des Prophetens des Bedauerns angegriffen.Die Flotte wurde fast vollständig zerstört, doch das Flagschiff konnte den orbitalen Verteidigungsring durchdringen und in New Mombasa Truppen absetzen. Jedoch schaffte es der Chief, die Armee des Prophten aufzuhalten. Er folgte dem Schiff mit der " In Amber Clad" zum zweiten Halo, Installation 05. Dort konnte er Bedauern ausschalten, doch eine Attacke des Sturmträgers besiegt ihn. Er wird vom Gravemind gerettet und von ihm nach High Charity, der heiligen Stadt der Alliant gebracht. Dort kämpft er sich zu einem Blutsvaterschiff durch und kehrt mit ihm zur Erde zurück.

Bitte noch Handlung aus den Büchern einfügen.Danke.


hier noch was zur Allianz

Was ist die Allianz

Die Allianz ist ein Zusammenschluss, verschiedener extraterrestrischen Rassen. Sie leben in einem Kastensystem zusammen. Dieses Kastensystem der Allianz ist erst in seinen Grundzügen verstanden worden.

Der erste Kontakt der Allianz mit den Menschen fand mit der Harvest-Kolonie statt. Die Allianz griff den Planeten an und verglaste ihn durch Plasmabombardierung. Als das UNSC-Flottenkommando den Zerstörer Heracles und die Fregatten Vostok und Arabia zum Harvestsystem schickten fanden sie den verglasten Planeten und ein Allianzschiff vor. Das Allianzschiff schickte den Schiffen eine Botschaft, bevor es sie angriff und die Fregatten zerstörte und den Zerstörer schwer beschädigte. Die Nachricht bestand aus zwei Sätzen und lautete: Eure Vernichtung ist der Wille der Götter... und wir sind ihr Werkzeug.

Als Gründungszeitpunkt kann das Erste Zusammentreffen zwischen der Rasse der Propheten und der Eliten bezeichnet werden, ein genaues Datum ist nicht bekannt. Die Propheten waren wie die meisten intelligenten Lebensformen daran interessiert, neues Wissen zu erwerben. Auf einer ihrer Expeditionen oder auf ihrem Heimatplaneten entdeckten sie Hinterlassenschaften einer längst untergegangenen Hochkultur, der der Blutsväter. Durch lange Forschung und Analyse gelang es ihnen, die Technologie, Schrift und das Wissen der Blutsväter zumindest teilweise nutzbar zu machen bzw. weiter zu verwenden. Aufgrund der Überlegenheit der Blutsväter, sowohl in geistiger als auch in technologischer Hinsicht, wurden sie von den Propheten als Götter verehrt. Auf der Suche nach weiteren Relikten und Artefakten der Blutsväter trafen die Propheten auf die Rasse der Elitekrieger, die Eliten versprachen, die Propheten zu beschützen, im Gegenzug versprachen die Propheten, das Geheimniss der Transzendenz (Transzendenz bedeutet hier eine Überlegenheit, die mit Worten nur schwer zu beschreiben ist (Techologie, Philosophie, Gesellschaft, ...)) der Blutsväter mit ihnen zu teilen. Im Verlauf ihrer Suche wurden weitere Rassen in die Allianz integriert, auf deren Heimatplaneten sich ebenfalls Relikte der Blutsväter befinden.
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Der Glaube der Allianz:

Die Allianz glaubt, dass durch die Aktivierung der "Halo" Ringe alle ihre Mitglieder auf eine "Grosse Reise" geschickt werden, das Ziel der Reise ist der Ort, an dem man sich befinden muss, um die Überlegenheit (Transzendenz) der Blutsväter zu erlangen . Der tatsächliche Zweck der Relikte der Blutsväter wird erst durch die Entdeckung der Flood auf Halo 04 deutlich: Die Blutsväter waren in ihrem Forscherdrang entweder im Weltall auf diese Parasiten gestossen oder hatten sie durch Experimente versehentlich selbst entwickelt. Auf jeden Fall ist dieser Parasit für das Verschwinden der Blutsväter verantwortlich. Die Blutsväter fanden trotz intensiver Forschung kein Mittel um die Verseuchung und Ausbreitung der Flood zu verhindern, sie erkannten, dass die Flood erst stoppt, wenn sie keine Nahrung (Wirtskörper) mehr findet. Daraufhin bauten die Blutsväter die "Halo" Ringe, die bei Aktivierung dafür sorgen, dass alles intelligente Leben ausgelöscht wird (inklusive der Blutsväter selbst) und die Flood kein Nahrung mehr findet. Die Annahme, die Flood würde aussterben,wenn keine Wirtskörper mehr zur Verfügung ständen war allerdings ein Trug schluss, die Entdeckung von Infektionsformen auf Halo 04 beweist dies. Die Blutsväter haben aber vorgesorgt: Ihre Relikte befinden sich alle auf Planeten, auf denen sich nach ihnen intelligentes Leben entwickeln könnte. In diesen Einrichtungen befinden sich die Koordinaten von mindestens je einer weiteren Einrichtung, eine Art Schnitzeljagd im All, an deren Ende die Halo Ringe stehen. Dadurch wollten sie eventuell späteren intelligenten Rassen die Möglicheit geben, ihr Wissen zu benut- zen, um vielleicht doch ein(e) Waffe/Gegenmittel gegen die Flood zu finden, falls diese wieder ausbricht.
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Grunts

Grunts sind das Kanonenfutter der Allianz. Sie sind werder besonders Intelligent, noch gross. Etwa ein Meter ist ihre Standartgrösse. Sie müssen immer Umweltanzüge tragen, da ihr Heimatplanet eisig und von Methan überflutet ist. Das alles machen sie aber durch ihre Zähigkeit wieder wett. Sie werfen sich in Massen gegen den Feind, solange bis der Boden mit ihren Leichen gepflastert ist und dem Feind die Munition ausgeganen ist. Die Kaste der Grunts ist nich sehr angesehen in der Allianz.
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Jackals

Die Schakale genießen einen höcheren Status bei der Allianz. Sie sind ausgezeichnete Schützen weswegen sie auch oft mit einem Strahlengewehr anzutreffen sind, häufig ziehen sie sich hinter ihre handelsüblichen Energieschilde zurück, um aus einer defensivien Position heraus den Kampf aufzunehmen. Ein klug eingesetzter schild macht einen Schakal zu einem schwierigen Ziel, die Farbe der schilde sagt etwas über ihren Rang aus.
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Elite

Die Elite sind das Herz der Allianz-Armee. Als ausgezeichnete Soldaten, geniale Taktiker und disziplinierte, aggresive Kämpfer bilden sie das Rückgrad der Allianz-Streitmacht. Aus den Farben der Panzerungen kann man ihren Rang erkennen,es gibt auch Eliten mit einer Art Krone,diese scheinen die Leibgarde der Propheten zu sein. Sie sind stärker, größer und zäher als Menschen. Die Elite führen meist Grunt-Soldaten an.
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Jäger

Ein Jäger besteht aus mehreren wurmartigen Organismen, die zusammen eine Einheit mit einem gemeinsamen Willen bilden. Ein Jäger bildet immer eine Partnerschaft mit einem anderen, sie bleiben lebenslang zusammen, dies ist auch der Grund, warum ein Exemplar so ausrastet, wenn sein Partner getötet wurde. Ihre Größe beträgt ungefähr 3,50 m,in Kampfhaltung ducken sie sich allerdingsund und sind dann nur noch ca. 2,50 m groß. Jäger tragen eine Panzerung aus einer unbekannten Legierung, die von gewöhnlichen Waffen nicht durchschlagen werden kann, glücklicherweise besitzt die Panzerung am Rücken eine Lücke, in die mann vorzugsweise mit Scharfschützen oder Strahlengewehr schießen kann. Am rechten Arm ist eine Art Flackgeschütz montiert, das einen stetigen Energiestrahl von hoher Zerstörungskraft verschießt, links tragen sie einen Metallschild, der von ihnen auch als Nahkampfwaffe eingesetzt wird.
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Brute

Die Brutes sind, wie die Drohnen, neue Mitglieder der Allianz. Brutes verfügen über ein dickes Fell und sind sehr zäh, ihre Körperkraft übersteigt sogar die der Elitekrieger, sie sind in der Regel mindestens zu zweit. Der letzte Brute einer Gruppe wirft seine Waffen weg, und versucht anschließend, den Feind mit seiner Körpermasse platt zu walzen und zu rammen. Brutes und Elitekrieger können sich gegenseitig nur schwer leiden, einer der Gründe dafür ist, dass die Brutes gleich nach dem Eintritt in die Allianz die gleichen Privilegien erhalten haben, wie die Eliten, die ja zu den Gründern der Allianz gehören, ausserdem werden die Brutes von den Propheten bevorzugt, da sie stärker und grausamer sind; dadurch sind sie im Kampf gegen die Menschen noch wertvolller, da ihr blosses Auftreten die Menschen noch mehr in Angst und Schrecken versetzt als dass der Eliten.
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Techniker

Ein Techniker der Allianz hat gewisse ähnlichkeit mit einer Schnecke und ist etwa so gross wie ein Mensch. Ihre Haut ist purpurrosafarben und sehr blass. Im Gegensatz zu den annerern Spezies der Allianz besitzen sie weder Arme noch Beine. Dafür haben sie mehrere Tentakel, welche aus ihrem Rumpf ragen. Diese benutzen sie um Dinge zu reparieren oder zu sehen wie sie funktionieren.Die Allianz-Techniker nehmen nicht an den Kampfhandlungen teil. Dieser Konflikt scheint sie nicht zu kümmern, sie sind nur an ihrer Arbeit interessiert. Hält man sie dafon ab beginnen sie laut zu quieken. Durch Quieklaute seinen sie sich auch zu verständigen.
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Drohnen

Drohnen sind flugfähige, mäßig gepanzerte Insekten, die hauptsächlich mit Plasmapistolen bewaffnet sind. Ähnlich wie Grunts treten Drohnen immmer zu mehreren auf, einzeln sind sie leicht zu erledigen, aber in Gruppen und auf höheren Schwierigkeitsgraden stellen sie eine nicht zu unterschätzende Bedrohung dar. Durch ihre Flugfähigkeit und Beweglichkeit sind sie nicht leicht zu treffen, aber wie alle Insekten müssen sie nach einiger Zeit landen, um ihre Flügel zu entlasten, dann sind sie leicht zu erledigen.
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Propheten

Die drei Propheten "Bedauern", "Wahrheit" und "Gnade" sind die religiösen und politischen Führer der Allianz. Sie sind die Gründer der Allianz, sie waren auf die Relikte und Artefakte der Blutsväter aufmerksam geworden, die sie daraufhin wegen ihrer Genialität und wegen ihrem sehr hohen Wissensstand wie Götter verehrten. Auf ihrer Suche nach weiteren Hinterlassenschaften der Blutsväter trafen die Propheten auf die Eliten. Die Eliten verpsrachen, die Propheten bei der Suche nach diesen Relikten und Artefakten zu unterstützen und sie zu beschützen, im Gegenzug versprachen die Propheten, die Geheimnisse der Blutsväter mit ihnen zu teilen. Die Rasse ,der die Propheten angehören, ist sehr gebrechlich, daher schweben die Propheten auf einem Antigravitationsthron, der sie durch einen Energieschirm vor Angriffen mit Feuerwaffen schützt.





Zufrieden Vamp, jetzt weisst du schon vieles über Halo :]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Fabian« (25. Juli 2007, 12:58)


kkk-Didi

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Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:05

ich zitiere jetzt mal nicht! :biglaugh:

Wer will schon wissen was Halo ist?
rülps!

Werner

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Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:07

Morgen .War heute lange Rad fahren.Geh jetzt Schuhe kaufen und ein Buch kaufen.Was würdet ihr nehmen
MfG Werner


Get your own Gamercard Sig.

54 415

Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:12

Ich würde die Schuhe nehmen. :]
Green Hell Riders die Besten!

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Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:13

Zitat

Original von Max
Ich würde die Schuhe nehmen. :]


:laugh:

Schuhe? Ich trage am liebsten bequeme und schlichte Sneaker.

Was Lektüre angeht, müsste man wohl erstmal wissen, was Du sonst gerne liest.
Gruß
Markus

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LOKI l

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54 417

Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:15

Zitat

Original von Werner
Morgen .War heute lange Rad fahren.Geh jetzt Schuhe kaufen und ein Buch kaufen.Was würdet ihr nehmen


http://xbox.frontforen.de/thread.php?thr…24&page=18&sid=
"I'll take my clothes off and it will be shameless, cause everyone knows that's how you get famous...." *sing*

54 418

Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:15

Zitat

Original von Fabian

Zitat

Original von ltl.vamp
Was ist Halo?

Die Halo Ringe sind ringförmige Konstruktionen im Weltraum, der Durchmesser eines Rings beträgt ca 10.000 km, auf den Ringen befinden sich verschiedene Klimazonen, die u. A. Sümpfe, Tundra, Taiga und gemäßigte Klimazonen umfassen. Die Fauna und Flora sind sehr artenreich, höher entwickelte Tiere gibt es ausser Fischen und Vögeln aber keine. Die Gesamtzahl der Ringe beträgt sieben, ihre Anordnung im All beschreibt eine Kugel (oben, unten, links, rechts, vorne, hinten und ein Ring in der Mitte). Die schöne Natur auf den Ringen täuscht aber über ihren eigentlichen Zweck hinweg: Die Ringe wurden von den Blutsvätern (die Blutsväter sind eine längst untergegangene Hochkultur von extremer Intelligenz und Wissen, die eine grossen Teil der Milchstrasse erforscht hat, während die Menschheit noch nicht existierte)erbaut. Durch ihren Forscherdrang oder durch Experimente entdeckten/erschufen die Blutsväter die Flood, eine parasitäre Lebensform, die andere intelligente Lebensformen befällt und durch Mutationn in Flutkreaturen umwandelt. Dieser Parasit verbreitete sich daraufhin immer weiter, die Blutsväter fanden trotz ihrer Intelligenz und ihres Wissens kein Gegenmittel, sie erkanten, dass die Flut, die bereits einen Großteil ihrer Zivilisation dahin gerafft hatte, nur stoppen würde, wenn keine Wirtskörper mehr zur Verfügung stünden. Daraufhin erbauten sie die Ringe, als sie diese aktivierten, wurde alles Leben, das als Wirtskörper für die Flut dienen könnte, vernichtetet (inklusive der Blutsväter selbst). Die Blutsväter haben aber die Möglichkeit, dass sich nach ihnen erneut intelligentes Leben entwickelt, berücksichtigt: Sie haben auf allen Planeten, auf denen sich solches Leben entwickeln könnte architektonische Relikte und Artefakte hinterlassen, die die Koordinaten von weiteren wichtigen Einrichtungen enthalten, dadurch wollten sie späteren Rassen die Möglichkeit geben, ihr Wissen und ihre Erfahrung zu nutzen, um vielleicht doch ein Gegenmittel gegen die Flood zu entwickeln, falls diese wieder ausbricht.


nicht zuvergessen ist dieser Text.

Masterchief

Der Masterchief (Andere Bezeichnungen: John, 117, Spartaner117 oder einfach nur Chief) ist ein durch viele technische und medizinische Änderungen und Implantate aufgerüsteter menschlicher Soldat, die Klasse von aufgerüsteten und veränderten Soldaten wird als Spartaner oder als Spartan II Projekt bezeichnet. Aufgrund dieser vielen Änderungen sind Spartaner viel effektiver, zäher und reaktionsschneller als gewöhnliche Marines des UNSC (United Nations Space Command). Der Masterchief wurde im Jahr 2511 in Elysium-City auf dem Planeten Eridanus 2 im Eridanus-System geboren. Aufgrund seiner körperlichen und geistigen Eignung wurde er von Dr. Halsey für ein militärisches Geheimprojekt ausgesucht: Spartan II. Seine guten kämpferischen Eigenschaften führten dazu, dass er zum Anführer der Spartaner ernannt wurde. Seitdem hat ermehrere Missionen gegen Rebellen und später gegen die Allianz erfolgreich abgeschlossen. Bei der Evakuierung von Sigma-Octanus im Jahr 2552 , also im Alter von 42 Jahren (Spartaner altern langsamer als normale Menschen), stellt der Chief fest, dass die Allianz den Planeten nicht wie alle anderen durch Plasmabeschuss verglast hat, sondern im Museum der Stadt Côte d'Azur einen merkwürdigen Stein mit seltsamen Kristallinschlüssen untersucht. Als die Allianz die Untersuchungsergebinsse des Steins per Datenstrom zu einem ihrer Schiffe schickt, wird der Strom von den Menschen abgefangen, sie können aber zunächst nichts damit anfangen. Die Spartaner werden nach Reach zurückbeordert, um neue Ausrüstung zu erhalten, Ziel ist es, mit dem menschlichen Schiff Pillar of Autumn ein Allianzschiff zu entern und so den Heimatplaneten bzw. das mitlitärische und politische Zentrum der Allianz ausfindig zu machen. Dieses Vorhaben wird allerdings durch einen Angriff der Allianz auf den Planeten Reach verhindert. Wie sich herausstellte hatte die Allianz die Koordinaten von Reach in dem Stein auf Sigma-Ocanus gefunden. Die menschliche Flotte kann der Übermacht der Allianz nicht lange standhalten. Um zu verhindern, dass die Pillar of Autumn in Feindeshand gerät oder zerstört wird, flieht sie in den offenen Raum, der Masterchief und seine Kameraden können sich glücklicherweise retten und befinden sich entweder ebenfalls auf der Pillar of Autumn oder verschanzen sich auf Reach im unterirdischen militärischen Übungskomplex. Dadurch gelangt die Pillar of Autumn mit dem Masterchief zu der Ringwelt Halo. Den anderen Spartanern gelingt es auf Reach, zu verhindern, dass die Allianz dort einen weiteren Stein (die Steine sind Artefakte der Blutsväter) in ihre Finger bekommt. Dieser Stein enthält die Koordinaten der Erde (Dies wird erst später entdeckt).

Halo

Die Pillar of Autumn mit dem Chief an Bord wird von der Allianz so schwer beschädigt, dass die Mannschaft sich mit Rettungskapseln auf den Ring absetzen muss, lediglich Captain Keyes bleibt an Bord und landet das schwer beschädigte Schiff auf dem Ring. Er wird daraufhin von der Allianz gefangen genommen. Der Matserchief landet mit einer Rettungskapsel auf dem Ring und hilft zunächst, die verstreute Besatzung wieder ein zu sammeln, anschließend entert er mit mehreren Marines die "Thruth and Reconciliation", das Allianzschiff, auf dem Captain Keyes gefangen gehalten wird. Der Chief befreit den Captain und sie fliehen von dem Schiff. Captain Keyes hat während seiner Gefangenschaft mitbekommen, dass die Allianz den Ring für eine Waffe hält und vor hat, ihn zu aktivieren. Dies muss verhindert werden. Der Masterchief macht sich daraufhin auf die Suche nach dem Kontrollraum. Dort angekommen setzt er Cortana, die künstliche Intelligenz der Pillar of Autumn im Datensystem des Kontrollraums ab. Cotrtana erkennt, dass der Ring gebaut wurde, um eine parasitäre Lebensform, die Flood, zu bekämpfen. Die Flood wurde durch die Blutsväter (den längst ausgestorbenen Erbauern des Rings) entweder versehentlich erschaffen oder auf einer Expedition entdeckt. Dieser Parasit wurde allerdings von den Blutsvätern auf dem Ring zu Studienzwecken unter Verschluss gehalten. Die Allianz setzt den Parasiten bei der Untersuchung des Rings versehentlich frei, daraufhin werden mehrere Menschen und Allianzsoldaten befallen, darunter auch Captain Keyes. Die Blutsväter haben auf dem Ring einen "Illuminaten" (eine künstliche Intelligenz, die in einer fliegenden blau leuchtenden Kugel) zurückgelassen, der im Falle eines Ausbruchs der Flood dafür sorgen soll, dass der Ring aktiviert wird um den Ausbruch zu stoppen. Dieser Illuminat namens 343 Guilty Spark nimmt mit dem Chief Kontakt auf und überzeugt ihn davon, dass der Ring aktiviert werden muss. Der Chief macht sich daraufhin auf den Weg durch die von Flood verseuchte Bibliothek, um den Index, den Schlüssel zum Aktivieren des Rings, zu holen. Als er damit im Kontrollraum ankommt, klärt Cortana ihn auf, dass duch die Aktivierung des Rings nicht die Flood vernichtet wird, sondern lediglich ihre Nahrung ("Die Flood stoppen erst, wenn sie keine Nahrung mehr haben und genau dafür sorgt Halo"), also Menschen, Allianz und alles andere intelligente, empfindungsfähige Leben drei Radii vom galaktischen Zentrum entfernt. Der Chief entscheidet sich dadurch dafür, den Ring zu zerstören, womit er sich auch noch den Illuminaten und dessen Wachroboter zum Feind macht. Cortanas Plan sieht folgendermaßen aus: Der Chief soll die Implantate des Captains (Keyes) aus den Händen der Flood zurückholen, um damit die Selbstzerstörung der notgelandeten Pillar of Autumn zu aktivieren ("Die Explosion dürfte dann genügend darunter liegende Systeme (des Rings) beschädigen, um den Ring zu zerstören"). Die Flood hat mittlerweile das Allianzschiff "Truth and Reconciliation" befallen und sich dort häuslich eingerichtet, genau dort befindet sich Captain Keyes, der von der Flood in eine Art Gravemind, eine Flutsuperzelle, verwandelt hat. Die Flood versucht dadurch, in sein Gehirn einzudringen und die Koordinaten von neuen Quellen für weitere Wirtskörper ausfindig zu machen. Dem Masterchief gelingt es aber, die Implantate zu holen, zunächst muss er noch drei Impulsgeneratoren des Rings zerstören, um zu verhindern, dass der Illuminat es irgendwie schafft, den Ring ohne den Index zu aktivieren, dann fliegt er mit einem Banshee zum Wrack der Pillar of Autumn, wo Cortana mit den Codes der Implantate die Selbstzerstörung aktiviert. Leider funkt der Illuminat dazwischen, er hat den Computer der Pillar of Autumn unter seine Kontrolle gebracht, und bricht die Selbstzerstörung ab. Die einzige Möglichkeit, denn Ring zu zerstören besteht jetzt nur darin, die Fusionsreaktoren des Antriebs der Pillar of Autumn zu überlasten, und genau das tut der Chief. Die restlichen Marines haben unterdessen die "Truth and Reconcilation" weitgehend erobert und fast völlig von Flood gesäubert, aber Lt. McKay wird von Wallace A. Jenkins darauf aufmerksam gemacht, dass es nicht akzeptabel ist zu riskieren, dass die Flood die Erde erreicht, McKay deponiert daraufhin eine Granate in einem Verbindgunsschacht zum Maschinenraum, wodurch das Schiff explodiert (Zitat: "Dann zerrissen Explosionen das Schiff und alle an Bord büßten ihr Leben ein."). Der Masterchief hat währenddessen die Reaktoren der Pillar of Autumn überlastet und flieht mit einem Longsword (einem menschlichen Kampfjäger) gerade noch rechtzeitig von der Pillar of Autumn. Zunächst scheint es so, als säßen der Chief und Cortana, die einzigen Überlebenden, beim Trümmerfeld des Rings fest, da der Longsword keinen Überlichtantrieb besitzt und eine Rückkehr zur Erde Jahre dauern würde.

Halo: Erstschlag (In Kurzform)

Cortana und der Chief sitzen immer noch in ihrem Longsword fest, nachdem Cortana das Trümmerfeld von Halo mehrere Male nach Überlebenden abgesucht hat und schon fast aufgeben will (Bereits am Ende von Halo 1 sagt sie :"Negativ, wir sind die Letzten,..."), entdeckt sie einen Pelican (menschliches Landungsschiff), sie docken an und holen die Besatzung (mehrere Personen, darunter auch Sergeant Johnson und ein Geheimdienstoffizier, Lt. Haverson) an Bord des Longsword, anschließend sammeln sie noch eine im All treibende Kryoröhre ein, in der sich ein weiterer Spartaner befindet (Linda). Eine Allianzflotte ist beim Trümmerfeld eingetroffen, dem Chief gelingte es mit Hilfe der Anderen, das Flaggschiff der Allianz zu entern und den Kontrollraum zu erobern, Cortana schließt die anderen Allianzsoldaten in mehreren Schiffssektionen mit Hilfe des Bordcomputers ein oder tötet sie durch ablassen der Atmosphäre. Anschließend fliegen sie nach Reach, dort haben weitere Spartaner, ein Admiral Withcomb und Doktor Halsey überlebt. Den anderen Spartanern ist es gelungen zu verhindern, dass die Allianz auf Reach ein weiteres Artefakt der Blutsväter, welches die Koordinaten der Erde enthält, in die Hände bekommt. Alle Überlebenden fliehen von Reach ins Eridanus-System, wo sich in einem Asteroidenfeld menschliche Rebellen versteckt halten. Die Rebellen werden überzeugt, dabei zu helfen, das gekaperte Allianzschiff, dass sich bei Reach mit dem verlassenen aber noch intakten menschlichen Schiff "Gettysburg" verbunden hat, um weitere Energiereserven zu haben, zu reparieren. Leider ist die Allianz den Menschen dorthin gefolgt, es können sich allerdings alle retten. Dr. Halsey flieht mit Linda allerdings aus unbekannten Gründen mit einem gestohlenen Rebellenschiff in eine andere Richtung. Mit Hilfe des Artefaktes, dass sie auf Reach gefunden haben, gelingt es ihnen, die Allianz zu schlagen und zu fliehen. Die Menschen bekommen mit, dass die Allianz bei der Weltraumplattform "Unbeugsame Wahrheit" eine Flotte sammelt, um die Erde anzugreifen. Der Masterchief und die anderen Spartaner (die durch Raumgefechte und Überraschungsangriffe der Allianz während der Reparaturarbeiten weitere Verluste erlitte haben) fliegen mit einem umgenauten Pelican in die Plattform und platzieten mit Hilfe einer Kopie von Cortana dort Sprengladungen. Die anderen Überlebenden, die eigentlich direkt zur Erde fliegen wollten, um diese zu warnen und dort Speicherkristalle mit wichtigen Inforationen über die Flood und Halo abliefern wollten, entscheiden sich aber dazu, ihnen zu helfen. Admiral Withcomb und Lt. Haverson nutzen eine holografische Projektion um die Allianzschiffe bei der Plattform glauben zu lassen, dass sich das Artefakt von Reach, hinter dem die Allianz her ist, an Bord ihre Schiffes befindet ( die beiden verbundenen Schiffe, das gekaperte Allianzschiff und die Fregatte "Gettysburg" wurden dazu getrennt). Dadurch gelingt es ihnen, alle Allianzschiffe in den Explosionsradius der Allianzplattform "Unbeugsame Wahrheit" zu locken und bei der Explosion zu vernichten. Lt. Haverson und Admiral Withcomb kommen dadurch ums Leben, sie haben aber allen anderen Menschen zumindest mehr Zeit verschafft,um sich auf einen erneuten Angriff der Allianz auf die Erde vorzubereiten. Anschließend fiegen die restlichen Überlebenden inklusive Masterchief und Sergeant Johnson zurück zur Erde.

Halo 2

Der Masterchief befindet sich auf der Erdverteidigungsplattform "Kairo" und erhält dort einen neuen Kampfanzug, da der alte ziemlich demoliert ist. Kurz darauf taucht eine Allianzflotte auf und versucht, die Erde anzugreifen. Das Flaggschiff mit dem Propheten des Bedauerns (einer der drei Propheten und religiösen Führer der Allianz) kan den Ring aus 300 geostationären Verteidigungsplattformen durchbrechen und in New Mombasa auf dem afrikanischen Festland Truppen absetzen. Der Chief verteidigt zunächst die Station Kairo, und benutzt dann eine von der Allianz dort platzierte Bombe, die von Cortana umprogrammiert wurde, um damit einen Allianzkreuzer zu zerstören. Anschließend verteidigt er New Mombasa gegen die Allianz. Der Träger des Propheten flieht, und der Masterchief fliegt mit Sergeant Johnson, Commander Miranda Keyes (Tochter von Captain Keyes, der auf Halo durch die Flood ums Leben kam) und vielen Marines mit der "In Amber Clad" hinterher, ohne das Ziel des Fluges zu kennen. Das Geschehen wechselt dann zur Allianz, der Kommandant der Flotte, die Halo beschützen sollte (der Masterchief hat den Ring trotz zahlenmäßger Überlegenheit der Allianz zerstört, siehe "Halo", weiter oben) wird zunächst im Ratssaal der Allianz in High Charity (ein künstliches Gebilde mit überlicht Sprungfähigkeit, das zugleich Zentrum der Allianz und Hauptsitz der drei Propheten "Wahrheit", "Gnade" und "Bedauern" ist) als Ketzer bezeichnet und anschließend zum Tode verurteilt, die Propheten "Wahrheit" und "Gnade" erklären dieses Urteil aber für ungültig und "befördern" ihn zum Gebieter (der Gebieter ist so ewtwas wie die rechte Hand der Propheten, er steht unter ihrem direkten Befehl und erledigt Missionen, die gefährlich und oftmals selbstmörderisch sind, Zitat:"Ihre Aufgaben als Gebieter sind gefährlich, selbstmörderisch - sie werden sterben wie alle Gebieter vor ihnen). Die Gebieter dienten immer dazu,um schwere Krisen zu lösen und durch ihre Missionen einen Sieg herbei zu führen oder Probleme zu beseitigen. Die erste Mission des Gebieters besteht darin, abtrünnige Eliten und Grunts, die sich auf einer Blutsvätereinrichtung eine Basis aufgebaut haben, zu bekämpfen und ihren Anführer zu töten. In der Einrichtung befinden sich auch Flood Infektionsformen, die dort von den Blutsvätern zu Studionzwecken gelagert wurden. Trotz des Ausbruchs dieser Parasiten gelingt es dem Gebieter, den Anführer der Ketzer zu töten. In der Einrichtung der Ketzer, die von den Blutsvätern erbaut wurde und nicht weit vom Trümmerfeld des zerstörten Rings entfernt liegt, befindet sich auch der Illuminat 343 Guilty Spark, der von der Allianz als "Orakel" verehrt wird. Er wird zusammen mit dem toten Anführer der Ketzer nach High Charity gebracht.

Der Masterchief ist mit der In Amber Clad inzwischen wieder im normalen Raum angekommen. Die Allianz hat einen weiteren Ring entdeckt und genau dort hin ist der Träger des Propheten "Bedauern" geflogen. Der Chief und Sergeant Johnson landen auf dem Ring. Der Chief tötet den Propheten des Bedauerns und wird anschließend durch einen Plasmatreffer von einem Allianzkreuzer, der auf den Tempel gefeuert hat in den See der den Tempel umgibt, gesprengt. Währenddessen machen sich Sergeant Johnson und Miranda Keyes auf den Weg in die Bibliothek des Rings, um den Index zu holen, genau dort hin ist auch der Gebieter unterwegs, um das "Symbol" für die Propheten zu holen, damit der Ring aktiviert werden kann (siehe "Glaube der Allianz" im Artikel Allianz). Leider befinden sich auch auf diesem Ring Flood Infektionsformen, die in dem Gebiet um die Bibliothek durch riesige Wände eingesperrt sind. Da sowohl Menschen als auch Allianz dort mit Schiffen und Fahrzeugen landen, um jeweils als erste den Index zu erreichen, stehen der Flood damit viele Möglichkeiten zur Verfügung um das Gebiet zu verlassen. Dem Gebieter gelingt es trotz der Flood, Miranda Keyes und Sergeant Johnson zu überwältigen und ihnen den Index abzunehmen. Tartarus, der Häuptling der Brutes (die Brutes sind neue Verbündete der Allianz, Brutes und Eliten können sich kaum leiden, da die Brutes gleich nach ihrem Beitritt die gleichen Privilagien erhalten haben wie die Eliten, die die Allianz mit gegründet haben) nimmt den Index an sich und Miranda Keyes und Sergeant Johnson gefangen. Anschließend wirft er den Gebieter im Auftrag der Propheten in einen Abgrund, da die Propheten wohl keine Verendung mehr für ihn haben.

Zwischeninformation:

Da die Eliten nicht verhindern konnten, dass der Masterchief den Propheten des Bedauerns tötet, werden die Brutes, die stärker sind als die Eliten, aber erts seit kurzem Mitglied der Allianz sind, von den Propheten jetzt erst recht bevorzugt. Da die heilige Stadt der Allianz "High Charity" kurz bevor der Masterchief den Propheten des Bedauerns getötet hat, zu dem Ring geflogen ist (die Stadt erinnert vom Aussehen her entfernt an den unfertigen Todesstern aus Star Wars), haben die zwei verbleibenden Propheten ("Wahrheit" und "Gnade") das Versagen der Elite-Ehrengardisten unmittelbar mitbekommen.

Sowohl der Masterchief als auch der Gebieter werden von dem "Gravemind", einer riesigen, intelligenten Flutkreatur, die unter der Bibliothek haust und über kilometerlange Tentakel verfügt, gerettet. Anschließend kommt es zu einem Treffen des Gebieters mit dem Masterchief, dem auch der Illuminat des Rings "2401 Penitant Tangent" und der Prophet des Bedauerns (der durch den Angriff des Chiefs wohl doch nicht getötet wurde) beiwohnen. Alle werden von Tentakeln festgehalten und müssen zwangsweise zuhören. Dem Gravemind (das natürlich auch selbst das Ziel hat, die Aktivierung von Halo zu verhindern, da der Ring gebaut wurde, um die Flood zu stoppen, weiteres siehe Halo) gelingt es, den Gebieter davon zu überzeugen, das die Aktivierung des Rings eben nicht zur Grossen Reise führt sondern zur einfachen und schlichten Vernichtung der Allianz und der Menschen. In der Allianz ist inzwischen ein Bürgerkrieg ausgebrochen, Grund dafür ist die Bevorzugung der Brutes gegenüber den Eliten, da die Eliten am längsten Mitglied der Allianz sind (siehe Artikel Elite), die Brutes aber nun bevorzugt werden haben die Brutes einen Feldzug gegen die "inkompetente Rasse" der Eliten begonnen. Brutes werde von Schakalen und Drohnen unterstützt, die Eliten von Grunts und Jägern. Da die Eliten vom Treffen des Gebieters mit dem Chief nichts wissen, sind sie weiterhin Feinde der Menschen. Der Gebieter wird vom Gravemind in die Nähe des Kontrollraumes von Halo 05 teleportiert, hier muss er sich zunächst gegen viele Brutes zur Wehr setzen. Schließlich gelingt es ihm aber, sich bis in die Nähe eines "Scarab" Panzers der Allianz durchzukämpfen. Auf der Platform vor dem Panzer wird Sergeant Johnson von Brutes gefangen gehalten, nachdem der Gebieter, unterstützt von Jägern und anderen Eliten, alle Brutes getötet hat, kann Johnson entkommen und bemächtigt sich des Panzers. Obwohl Johnson ein Mensch und der Gebieter ein Allianz Elite sind, gelinget es Johnson,den Gebieter davon zu überzeugen, ihn zu unterstützen Zitat:"Hören sie, sie mögen mich nicht und ich mag sie erst recht nicht, aber wenn wir nichts unternehmen, wird Mohawk (Spitzname für Tartarus wegen der Haare) diesen Ring aktivieren, dann werden wir alle sterben." Gebieter:"Tartarus hat sich im Kontrollraum verschanzt". Johnson:"Tja, ich hab zufällig einen Schlüssel dabei (Scarab)." Der Gebieter steigt in einen Banshee, gibt dem Scarab Deckung und verteidigt ihn gegen die Brutes. Johnson zerschießt mit dem Scarab die Tür des Kontrollraumes und der Gebieter tötet Tartarus nach einem langen, harten Kampf und verhindert so, dass der Ring aktiviert wird. Der Illuminat 343 Guilty Spark (für die Allianz das "Orakel) wurde von Tartarus vorher in den Kontrollraummitgebracht und auch Miranda Keyes. Nachdem der Gebieter mit Johnsons Hilfe Tartarus erledigt hat, gelingt es Miranda Keyes, den Index wieder zu entfernen und die Aktivierung abzubrechen. Der Illuminat teilt ihnen mit, dass dadurch alle verbleibenden Ringe in den Stand-by Modus versetzt worden sind und in der Arche, einer weiteren Blutsvätereinrichtung, aktiviert werden können. Die Arche befindet sich auf der Erde, auf dem afrikanischen Kontinent, daher war der Prophet des Bedauerns auch zu Beginn genau dort gelandet, bevor er von den Menschen in die Flucht geschlagen wurde. Der Masterchief wird direkt nach High Charity teleportiert, er kann dort zwar nicht verhindern, dass Tartarus mit dem Index entkommt (der Gebieter stoppt ihn ja zum Glück später), aber er kann an Bord eines Blutsväterschiffes gelangen, welches der Prophet der Wahrheit benutzt, um damit eine Allianzflotte zur Erde zu führen. Cortana bleibt in High Charity zurück und beantwortet dort dem Gravemind (Die Flood hatte vorher auf Halo die In Amber Clad erobert und dadurch auch noch High Charity infiziert, wahrscheinlich ist der Gravemind damit nach High Charity geflogen) dessen Fragen, Zitat:" Stille erfüllt das leere Grab, fort bin ich getragen, mein Geist find' keine Ruh', es gibt noch so viele Fragen, ich werde fragen und sie antworten". Cortana:"Na gut - fragen sie."

Die Spartaner / Spartan II Projekt

Das Spartan II Projekt stammt noch aus der Zeit, als sich die Menschen gegenseitig bekämpft haben, im 26. Jahrhundert hat sich die Menschheit auf viele bewohnbare Planeten ausgebreitet, allerdings sind Piraterie und Aufstände eine grosse Gefahr. Um eine effektive Waffe im Kampf gegen Piraten und Auffständische zu haben, hat die Regierung der vereinigten Erde im Jahr 2491 das Projekt ORION ins Leben gerufen, Ziel des Projekts war die Schaffung von überlegenen Supersoldaten mit dem Codenahmen "Spartaner", die allein durch ihr Auftreten Piraten und Aufständische einschüchtern sollten. Dieses Projekt war ein Erfolg. Im Jahr 2517 begann ein zweites, ähnliches Projekt mit dem Namen "Spartan II". Das Projekt begann mit der Auswahl von 74 Kindern (darunter der Chief), die körperlich und geistig geeignet waren, verantwortlich für die Auswahl war Dr. Cathrin Halsey, die das Projekt leitet. Die Kinder wurden von ihren Heimatplaneten entführt und durch Klone ersetzt, anschließend wurden sie nach Reach im Epsilon-Eridani-System in den militärischen Übungskomplex gebracht, wo am 24. September 2517 das Training unter Leitung von CPO Mendez begann. Am 09. März 2525 wurden die Operationen zur technischen und medizinischen Aufrüstung durchgeführt, lediglich 33 Spartaner waren nach diesen Operationen kampffähig, die restlichen wurden entweder durch die schwerwiegenden Eingriffe getötet oder zu Pflegefällen. Am 12. September nehmen die Spartaner an ihrer ersten richtigen Mission teil: Sie fliegen in ein Asteroidenfeld im Eridanus-System und nehmen dort Colonel Watts, den Anführer einer Rebellengruppe fest. Im Oktober wird die menschliche Kolonie Harvest durch das erste Auftreten der Allianz vernichtet. Am 27. November 2525 erfolgt die Ausrüsrung mit den ersten Mjolnir Kampfanzügen. Seitdem Kämpfen die Spartaner gegen die zahlenmäßig und technisch überlegene Allianz, in Bodenkämpfen haben die Spartaner eindrucksvolle Erfolge erzielen können, ihre Zahl ist jedoch zu gering und da die Allianz hauptsächlich mit Schiffen angreift, muss sich die Menschheit immer weiter zurückziehen.


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Aua jetzt schmerzen meine Finger und meine Tastatur glüht(vom Kopieren :biglaugh: )



edit:

Master-Chief John-117, oder Spartaner 117, wurde von Dr Catherine Halsey in der Elysium Stadt als ein Kandidat für das SPARTAN-II Projekt im Alter von sechs Jahren entdeckt. Nach der Rekrutierung in das Spartan 2 Projekt wurde John durch Oni Sektion 3 einen extremem Training unterzogen. Durch die Erfolge die er schon während des Trainings erziehlte wurde er zum Truppenführer befördert. Im späteren verlauf seine Ausbildung wurden an John folgende Elemente verändert:

1. Karbid-Keramik-Armierung: Fortschrittliche Beschichtung der Skelettstrukturen, um die Knochen faktisch unzerbrechlich zu machen.

2. Injektionen zur Steigerung der Muskularen Masse: Proteinkomplexe werden intramuskulär injiziert, um die gewebedichte zu erhöchen und die Erholungszeit nach Belastung zu senken.

3. Katalytisches Schilddrüsenimplantat: Eine Platinkugel, die einen Katalysator für menschliche Wachstumshormone enthält, wird in die Schilddrüse eingesetzt um das Wachstum von Knochen und Muskelgewebe zu fördern.

4. Okulare Kapillarumkerung: Verstärkung der Durchblutung von Strängen und Gewebe der Retina. Sorgt für eine deutlich verbesserte Sicht

5. Supraleitende Fasern der Nervenstämme: Umstellung der bioelektrischen Nervenleitungen auf abgesicherten elektronischen Transport: Dreihunderprozentlichesteigerung der Reflexe, gesteigerte Intelligenz, verbessertes Erinerungsvermögen und größere Kreativität


Als er nach Reach verlegt wurde, um sich für seine Mission, ein Allianzschiff zu entern und mit ihm zum Heimatplaneten der allianz zu kommen und einen propheten der allianz zu entführen, wurde der Planet von einer Flotte aus 750 Schiffen aller Klassen angegriffen. Er konnte mit dem Halcyon-Kreuzer " Pillar of Autumn" fliehen, der nach dem Cole-Protokoll einen zufälligen Vektor zum Sprung eingab. Jedoch hatte die Schiffs-Ki "Cortana" Gravuren aus einem Stein als Koordinaten entschlüsselt. Dadurch kam das Schiff zur Einrichtung 04, meistens einfach Halo genannt. Er entkam mit Cortana aus dem unter Feuer geratenem Schiff und landete auf Halo. Dort führte er einige entscheidende Aktionen gegen die Allianz an. Als die Flood ausbrachen, begegnete er dem Illuminaten "343 Guilty Spark", der ihm eine Heilung gegen die Flood vorschlug. Der Masterchief befolgte die Anweisungen und barg den Index aus der Biblothek. Darauf erfuhr er jedoch, dass Halo alles Leben vernichtete, um die Flood auszuhungern. Von da an war es sein Ziel, Halo zu zerstören. Das Mittel dazu war die abgestürzte Pillar of Autumn. Dazu brauchte er jedoch die Implantate des Captains, der von den Parasiten entführt worden war. Als er die Implantate hatte und die Reaktoren der Autumn überlastet hatte, gelang es ihm im letzten Moment zu entkommen. Im weltall sammelte sich wärenddessen eine Flotte von allianzschiffen der Mater Chief konnte ihr nur knapp entkommen sammelte währendessen eine Kryro Röhre und einen pelican marines ein auf seinen weg zur erde machte er einen abstecher zurück zu Reach wo er einige seiner SPARTANER retten konnte er kaperte auch ein Allianzschiff welches später noch mit einem menschlichen schiff verbunden wurde.

Er kehrt auf die Erde zurück. Jedoch wurde diese kurz dannach von der Flotte des Prophetens des Bedauerns angegriffen.Die Flotte wurde fast vollständig zerstört, doch das Flagschiff konnte den orbitalen Verteidigungsring durchdringen und in New Mombasa Truppen absetzen. Jedoch schaffte es der Chief, die Armee des Prophten aufzuhalten. Er folgte dem Schiff mit der " In Amber Clad" zum zweiten Halo, Installation 05. Dort konnte er Bedauern ausschalten, doch eine Attacke des Sturmträgers besiegt ihn. Er wird vom Gravemind gerettet und von ihm nach High Charity, der heiligen Stadt der Alliant gebracht. Dort kämpft er sich zu einem Blutsvaterschiff durch und kehrt mit ihm zur Erde zurück.

Bitte noch Handlung aus den Büchern einfügen.Danke.


hier noch was zur Allianz

Was ist die Allianz

Die Allianz ist ein Zusammenschluss, verschiedener extraterrestrischen Rassen. Sie leben in einem Kastensystem zusammen. Dieses Kastensystem der Allianz ist erst in seinen Grundzügen verstanden worden.

Der erste Kontakt der Allianz mit den Menschen fand mit der Harvest-Kolonie statt. Die Allianz griff den Planeten an und verglaste ihn durch Plasmabombardierung. Als das UNSC-Flottenkommando den Zerstörer Heracles und die Fregatten Vostok und Arabia zum Harvestsystem schickten fanden sie den verglasten Planeten und ein Allianzschiff vor. Das Allianzschiff schickte den Schiffen eine Botschaft, bevor es sie angriff und die Fregatten zerstörte und den Zerstörer schwer beschädigte. Die Nachricht bestand aus zwei Sätzen und lautete: Eure Vernichtung ist der Wille der Götter... und wir sind ihr Werkzeug.

Als Gründungszeitpunkt kann das Erste Zusammentreffen zwischen der Rasse der Propheten und der Eliten bezeichnet werden, ein genaues Datum ist nicht bekannt. Die Propheten waren wie die meisten intelligenten Lebensformen daran interessiert, neues Wissen zu erwerben. Auf einer ihrer Expeditionen oder auf ihrem Heimatplaneten entdeckten sie Hinterlassenschaften einer längst untergegangenen Hochkultur, der der Blutsväter. Durch lange Forschung und Analyse gelang es ihnen, die Technologie, Schrift und das Wissen der Blutsväter zumindest teilweise nutzbar zu machen bzw. weiter zu verwenden. Aufgrund der Überlegenheit der Blutsväter, sowohl in geistiger als auch in technologischer Hinsicht, wurden sie von den Propheten als Götter verehrt. Auf der Suche nach weiteren Relikten und Artefakten der Blutsväter trafen die Propheten auf die Rasse der Elitekrieger, die Eliten versprachen, die Propheten zu beschützen, im Gegenzug versprachen die Propheten, das Geheimniss der Transzendenz (Transzendenz bedeutet hier eine Überlegenheit, die mit Worten nur schwer zu beschreiben ist (Techologie, Philosophie, Gesellschaft, ...)) der Blutsväter mit ihnen zu teilen. Im Verlauf ihrer Suche wurden weitere Rassen in die Allianz integriert, auf deren Heimatplaneten sich ebenfalls Relikte der Blutsväter befinden.
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Der Glaube der Allianz:

Die Allianz glaubt, dass durch die Aktivierung der "Halo" Ringe alle ihre Mitglieder auf eine "Grosse Reise" geschickt werden, das Ziel der Reise ist der Ort, an dem man sich befinden muss, um die Überlegenheit (Transzendenz) der Blutsväter zu erlangen . Der tatsächliche Zweck der Relikte der Blutsväter wird erst durch die Entdeckung der Flood auf Halo 04 deutlich: Die Blutsväter waren in ihrem Forscherdrang entweder im Weltall auf diese Parasiten gestossen oder hatten sie durch Experimente versehentlich selbst entwickelt. Auf jeden Fall ist dieser Parasit für das Verschwinden der Blutsväter verantwortlich. Die Blutsväter fanden trotz intensiver Forschung kein Mittel um die Verseuchung und Ausbreitung der Flood zu verhindern, sie erkannten, dass die Flood erst stoppt, wenn sie keine Nahrung (Wirtskörper) mehr findet. Daraufhin bauten die Blutsväter die "Halo" Ringe, die bei Aktivierung dafür sorgen, dass alles intelligente Leben ausgelöscht wird (inklusive der Blutsväter selbst) und die Flood kein Nahrung mehr findet. Die Annahme, die Flood würde aussterben,wenn keine Wirtskörper mehr zur Verfügung ständen war allerdings ein Trug schluss, die Entdeckung von Infektionsformen auf Halo 04 beweist dies. Die Blutsväter haben aber vorgesorgt: Ihre Relikte befinden sich alle auf Planeten, auf denen sich nach ihnen intelligentes Leben entwickeln könnte. In diesen Einrichtungen befinden sich die Koordinaten von mindestens je einer weiteren Einrichtung, eine Art Schnitzeljagd im All, an deren Ende die Halo Ringe stehen. Dadurch wollten sie eventuell späteren intelligenten Rassen die Möglicheit geben, ihr Wissen zu benut- zen, um vielleicht doch ein(e) Waffe/Gegenmittel gegen die Flood zu finden, falls diese wieder ausbricht.
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Grunts

Grunts sind das Kanonenfutter der Allianz. Sie sind werder besonders Intelligent, noch gross. Etwa ein Meter ist ihre Standartgrösse. Sie müssen immer Umweltanzüge tragen, da ihr Heimatplanet eisig und von Methan überflutet ist. Das alles machen sie aber durch ihre Zähigkeit wieder wett. Sie werfen sich in Massen gegen den Feind, solange bis der Boden mit ihren Leichen gepflastert ist und dem Feind die Munition ausgeganen ist. Die Kaste der Grunts ist nich sehr angesehen in der Allianz.
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Jackals

Die Schakale genießen einen höcheren Status bei der Allianz. Sie sind ausgezeichnete Schützen weswegen sie auch oft mit einem Strahlengewehr anzutreffen sind, häufig ziehen sie sich hinter ihre handelsüblichen Energieschilde zurück, um aus einer defensivien Position heraus den Kampf aufzunehmen. Ein klug eingesetzter schild macht einen Schakal zu einem schwierigen Ziel, die Farbe der schilde sagt etwas über ihren Rang aus.
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Elite

Die Elite sind das Herz der Allianz-Armee. Als ausgezeichnete Soldaten, geniale Taktiker und disziplinierte, aggresive Kämpfer bilden sie das Rückgrad der Allianz-Streitmacht. Aus den Farben der Panzerungen kann man ihren Rang erkennen,es gibt auch Eliten mit einer Art Krone,diese scheinen die Leibgarde der Propheten zu sein. Sie sind stärker, größer und zäher als Menschen. Die Elite führen meist Grunt-Soldaten an.
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Jäger

Ein Jäger besteht aus mehreren wurmartigen Organismen, die zusammen eine Einheit mit einem gemeinsamen Willen bilden. Ein Jäger bildet immer eine Partnerschaft mit einem anderen, sie bleiben lebenslang zusammen, dies ist auch der Grund, warum ein Exemplar so ausrastet, wenn sein Partner getötet wurde. Ihre Größe beträgt ungefähr 3,50 m,in Kampfhaltung ducken sie sich allerdingsund und sind dann nur noch ca. 2,50 m groß. Jäger tragen eine Panzerung aus einer unbekannten Legierung, die von gewöhnlichen Waffen nicht durchschlagen werden kann, glücklicherweise besitzt die Panzerung am Rücken eine Lücke, in die mann vorzugsweise mit Scharfschützen oder Strahlengewehr schießen kann. Am rechten Arm ist eine Art Flackgeschütz montiert, das einen stetigen Energiestrahl von hoher Zerstörungskraft verschießt, links tragen sie einen Metallschild, der von ihnen auch als Nahkampfwaffe eingesetzt wird.
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Brute

Die Brutes sind, wie die Drohnen, neue Mitglieder der Allianz. Brutes verfügen über ein dickes Fell und sind sehr zäh, ihre Körperkraft übersteigt sogar die der Elitekrieger, sie sind in der Regel mindestens zu zweit. Der letzte Brute einer Gruppe wirft seine Waffen weg, und versucht anschließend, den Feind mit seiner Körpermasse platt zu walzen und zu rammen. Brutes und Elitekrieger können sich gegenseitig nur schwer leiden, einer der Gründe dafür ist, dass die Brutes gleich nach dem Eintritt in die Allianz die gleichen Privilegien erhalten haben, wie die Eliten, die ja zu den Gründern der Allianz gehören, ausserdem werden die Brutes von den Propheten bevorzugt, da sie stärker und grausamer sind; dadurch sind sie im Kampf gegen die Menschen noch wertvolller, da ihr blosses Auftreten die Menschen noch mehr in Angst und Schrecken versetzt als dass der Eliten.
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Techniker

Ein Techniker der Allianz hat gewisse ähnlichkeit mit einer Schnecke und ist etwa so gross wie ein Mensch. Ihre Haut ist purpurrosafarben und sehr blass. Im Gegensatz zu den annerern Spezies der Allianz besitzen sie weder Arme noch Beine. Dafür haben sie mehrere Tentakel, welche aus ihrem Rumpf ragen. Diese benutzen sie um Dinge zu reparieren oder zu sehen wie sie funktionieren.Die Allianz-Techniker nehmen nicht an den Kampfhandlungen teil. Dieser Konflikt scheint sie nicht zu kümmern, sie sind nur an ihrer Arbeit interessiert. Hält man sie dafon ab beginnen sie laut zu quieken. Durch Quieklaute seinen sie sich auch zu verständigen.
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Drohnen

Drohnen sind flugfähige, mäßig gepanzerte Insekten, die hauptsächlich mit Plasmapistolen bewaffnet sind. Ähnlich wie Grunts treten Drohnen immmer zu mehreren auf, einzeln sind sie leicht zu erledigen, aber in Gruppen und auf höheren Schwierigkeitsgraden stellen sie eine nicht zu unterschätzende Bedrohung dar. Durch ihre Flugfähigkeit und Beweglichkeit sind sie nicht leicht zu treffen, aber wie alle Insekten müssen sie nach einiger Zeit landen, um ihre Flügel zu entlasten, dann sind sie leicht zu erledigen.
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Propheten

Die drei Propheten "Bedauern", "Wahrheit" und "Gnade" sind die religiösen und politischen Führer der Allianz. Sie sind die Gründer der Allianz, sie waren auf die Relikte und Artefakte der Blutsväter aufmerksam geworden, die sie daraufhin wegen ihrer Genialität und wegen ihrem sehr hohen Wissensstand wie Götter verehrten. Auf ihrer Suche nach weiteren Hinterlassenschaften der Blutsväter trafen die Propheten auf die Eliten. Die Eliten verpsrachen, die Propheten bei der Suche nach diesen Relikten und Artefakten zu unterstützen und sie zu beschützen, im Gegenzug versprachen die Propheten, die Geheimnisse der Blutsväter mit ihnen zu teilen. Die Rasse ,der die Propheten angehören, ist sehr gebrechlich, daher schweben die Propheten auf einem Antigravitationsthron, der sie durch einen Energieschirm vor Angriffen mit Feuerwaffen schützt.





Zufrieden Vamp, jetzt weisst du schon vieles über Halo :]


Habs mal bis zur mitte gelesen :laugh:

Werner

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Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:20

Lol Max ich kauf beides aber was zur Zeit gut ist weiss ich net aber des sehe ich ja dann.Am liebsten lese ich so Sachen wie Eragon oder die Zwerge aber auch Cupido oder Der Kindersammler und Illuminati. :)Eigentlich lese ich alles was spannend ist und besser geschrieben ist wie HP
MfG Werner


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Mittwoch, 25. Juli 2007, 13:28

Zitat

Original von SoulRISE

Zitat

Original von Max
Ich würde die Schuhe nehmen. :]


:laugh:

Schuhe? Ich trage am liebsten bequeme und schlichte Sneaker.

Was Lektüre angeht, müsste man wohl erstmal wissen, was Du sonst gerne liest.


Geschäftlich trage ich Lederschuhe, Privat sneakers recht auffällige Farben, bin absolute Rot Fan!

Lektüre?? Schwer auf was für ein Genre stehst du den?
rülps!

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