Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
für nintendo wird wohl die Tokio game show wichtiger sein
Wie kann man denn eine neue Konsole so präsentieren und das noch auf der größten Spielemesse?
BF3 für Nintendo Konsole WTF?
Also die Anzeichen verdichten sich, das es die Konsole ist wo nun die Bilder nach und nach erscheinen. Weil ich habe das eben defintiv im Trailer gesehen...außerdem war es klar das die Spiele auf dem Controller nicht so aussehen.
Dennoch sehr infoarm diese PK....auch zu dem Controller wurde ja nix gesagt...Gewicht, Breite, Buttons, Akkulaufzeit
Möglichkeiten gibts genug, doch schaust du beim spielen auf deine Hände? Irgendwie habe ich meine Zweifel das dieses Teil intuitiv bei solchen Spielen bedienbar sein wird ... hätten sie mal gezeigt wie das wirklich läuftBF3 für Nintendo Konsole WTF?
Jupp, wird bestimmt sehr geil, wenn man Drohnen bilder direkt auf den Screen bekommt
oder im Panzer eine Schadensanzeige, in Sektionen geteilt, daß man den Tank dann noch auf die heile Seite drehen könnte.
Gibt ja richtig geile Möglichkeiten.
Bis zum Bekenntnis von EA war ich aber auch irgendwie skeptisch.
Also die Anzeichen verdichten sich, das es die Konsole ist wo nun die Bilder nach und nach erscheinen. Weil ich habe das eben defintiv im Trailer gesehen...außerdem war es klar das die Spiele auf dem Controller nicht so aussehen.
Dennoch sehr infoarm diese PK....auch zu dem Controller wurde ja nix gesagt...Gewicht, Breite, Buttons, Akkulaufzeit
Und was ist mit einem Online-Dienst ?
Spiele wie Battlefield leben doch davon.
Zitat
Launches: 2012
Size: Approximately 1.8 inches tall, 6.8 inches wide and 10.5 inches long.
New Controller: The new controller incorporates a 6.2-inch, 16:9 touch screen and traditional button
controls, including two analog Circle Pads. This combination removes the traditional
barriers between games, players and the TV by creating a second window into the
video game world. The rechargeable controller includes a Power button, Home
button, +Control Pad, A/B/X/Y buttons, L/R buttons and ZL/ZR buttons. It includes a
built-in accelerometer and gyroscope, rumble feature, camera, a microphone, stereo
speakers, a sensor strip and a stylus.
Other Controls: Up to four Wii Remote™ (or Wii Remote Plus) controllers can be connected at once.
The new console supports all Wii™ controllers and input devices, including the
Nunchuk™ controller, Classic Controller™, Classic Controller Pro™ and Wii Balance
Board™.
Media: A single self-loading media bay will play 12-centimeter proprietary high-density
optical discs for the new console, as well as 12-centimeter Wii optical discs.
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI,
component, S-video and composite.
Audio Output: Uses AV Multi Out connector. Six-channel PCM linear output through HDMI.
Storage: The console will have internal flash memory, as well as the option to expand its
memory using either an SD memory card or an external USB hard disk drive.
CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.
Other: Four USB 2.0 connector slots are included. The new console is backward compatible
with Wii games and Wii accessories.
Note: Details are subject to change.
Um die vielfältigen Funktionen des Forums nutzen zu können, solltest Du Dich registrieren. Es lohnt sich!
Jetzt registrieren!