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561

Dienstag, 5. September 2006, 15:06

ok, da nsf:mw das auch hat kanns ja nicht so wichtig sein :P :laugh:

562

Dienstag, 5. September 2006, 15:08

wenn du z.B aus einem Tunnel rausfährst dann kommt dieser Blendeffekt......(das ist HDR) :D
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563

Dienstag, 5. September 2006, 15:10

oh... das is schon geil bei pgr..

aber hatte forza1 das nicht auch???
wenn man in rio aus dem tunnel raus kam?

564

Dienstag, 5. September 2006, 15:14

kann sein.....aber ich denke nicht, den das sieht sehr programmiert aus und HDR wird in Echtzeit berechnet..........(oder ist die Xbox sooooooo Stark ?()
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SG_KaNe« (5. September 2006, 15:14)


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565

Dienstag, 5. September 2006, 15:15

keine ahnung, aber ich fahr heit mal rio, dann weiß ich's morgen!

566

Dienstag, 5. September 2006, 15:25

ich glaub das war nur ein witz... wenns kein HDR hat wärs ja tragisch lächerlich.

er schreibt zuerst das HDR in den Screens noch nicht läuft und erst unten als verarsche das sie keine zeit hätten HDR zu integrieren.

und eben: wenn die geschichten mit den effekten, shadern etc. noch nicht harmonieren sieht das zwar in motion scheisse aus aber screens kann man deshalb trotzdem machen ausser es ist echt noch katastrophal verbuggt und wenns so ist dann macht man einfach noch keine screens.

die selbe kacke haben sie ja bei Forza1 schon abgezogen... schlussendlich kam alles gut.

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567

Dienstag, 5. September 2006, 15:29

Zitat

Original von McE
schlussendlich kam alles gut.


und davon bin ich auch bei teil2 überzeugt :]

ltl.vamp

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568

Dienstag, 5. September 2006, 18:53

Zitat

Original von -=>TmP<=-
größten teils meine meinung...
aber frage:

schon mal cad gearbeitet?
modelier doch mal 300 cockpits bitte :biglaugh:


Vergiss aber nicht, dass die neueren Autos sowieso CADed sind und dass bei vielen Spielen die Daten sogar zur Verfügung gestellt wurden, werden oder zumindest könnten.

Ich sehe da rein technisch überhaupt kein Problem, relativ schnell die benötigten Daten zusammenzutragen.....ist wie so oft nur eine Geldfrage (ja: und auch ne Zeitfrage)
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569

Dienstag, 5. September 2006, 20:50

Zitat

Original von -=>TmP<=-
schon mal cad gearbeitet?


jeden tag :P

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570

Mittwoch, 6. September 2006, 09:59

me 2 ;)

anyway, es is ne schweinearbeit... vor allem stellt ihr euch das n bissi leicht vor. man kann ja nicht 1:1 die daten aus der konstruktion ziehen..
dann würde man auf die dvd gerade mal 1 auto kriegen.

das heißt gerade bei den cockpits muss das ja alles extrem abgespeckt werden....

ausserdem kann ich mir nicht vorstellen das alle hersteller ihre heiligen strack-flächen einfach so zur verfügung stellen!

ltl.vamp

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571

Mittwoch, 6. September 2006, 12:48

Zitat

Original von -=>TmP<=-
me 2 ;)

anyway, es is ne schweinearbeit... vor allem stellt ihr euch das n bissi leicht vor. man kann ja nicht 1:1 die daten aus der konstruktion ziehen..
dann würde man auf die dvd gerade mal 1 auto kriegen.

das heißt gerade bei den cockpits muss das ja alles extrem abgespeckt werden....

ausserdem kann ich mir nicht vorstellen das alle hersteller ihre heiligen strack-flächen einfach so zur verfügung stellen!


Wenn Du meinst... :D

Ich arbeite ja nur seit 10 Jahren mit 3D-CAD....aber egal
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572

Mittwoch, 6. September 2006, 12:56

auf welche systemen arbeitet ihr denn???

und hauptsächlich:
-surface
-solid
-drawing

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573

Mittwoch, 6. September 2006, 19:22

Zitat

Original von -=>TmP<=-
auf welche systemen arbeitet ihr denn???

und hauptsächlich:
-surface
-solid
-drawing


Alles mögliche (Hauptsächlich mit AutoDesk-Produkten).

Aber ist Dir schon mal in den Sinn gekommen, dass die Autos in den Spielen auch nicht mehr per Hand modeliert werden??? Oder sogar mit Laser "abgetatstet" werden können?????

Ist für mich alles nur eine "faule" Ausrede....klar, bräuchten die ein bis zwei Mitarbeiter mehr, die sich nur um's Cockpit kümmern, aber es ist mit entsprechendem Personal, Equipment und vor allem Geld sehr schnell realisierbar.

Ist nur meine Meinung....mehr brauch ich nicht dazu sagen.
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574

Mittwoch, 6. September 2006, 19:36

auf arbeit arbeite ich meistens auf:

- ME 10 (2D - bissl noobhaft)
- solid designer (3D)

daheim oft an:

- Pro E (3D)
- Catia 5 (3D)

in der schule:

- autocad (2D - gähn)
- Inventor 7 (3D)


-> mir geht es seit meiner ausbildung oft so dass ich irgendwas sehe und mich dann frage wie dass denn nur hergestellt wurde und so anstatt es einfach nur anzugucken... das beginnt bei ner gewöhnlichen duschgelhülle bis hin zur ausstattung eines autos - da platzt einem manchmal der kopf. es gibt sehr viele die sagen einfach nur:" scheiß grafik". aber wie ich wissen wenigstens etwas wie viel arbeit dahinter steckt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ThirdEch3lon« (6. September 2006, 19:40)


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575

Mittwoch, 6. September 2006, 19:39

@vamp: klingst irgendwie beleidigt... ?(

naja, ich kenn die technik des 3d-scannings, ich weiß auch das man das nicht alles neu aufbauen muss, und auf vorhandene daten zurückgreifen kann... aber ich versteh die entwickler wenn sie die cockpits nicht in 3d umsetzen.

natürlich würd ich's auch geil finden :] , aber es muss ja auch noch was geben auf das wir uns bei forza3 freuen können :biglaugh:

noch was... forza2 basiert auf der forza1 engine... kanns sein das die das einfach nicht schafft???

ich meine es kostet sicher leistung, wenn man fast permanent das automodell und gleichzeitig das interieur berechnen muss! und wenns so detailiert is wie in pgr, dann sind das sicher einige poly's mehr.

Ps.: Frieden?
(obwohl ich echt nicht streiten wollt/will )

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=>TmP<=-« (6. September 2006, 19:41)


576

Mittwoch, 6. September 2006, 19:45

forza 2 sieht aus wie dtm 3 auf meinem pc ohne aa...

wenn diese autos laserabgetastet werden , wovon ich persönlich glaube dass es völliger humbuk ist, wofür braucht man dann noch nen grafiker.
ich selber habe einige automodelle modelliert , und zwar per hand im Zmodeler 1.5 , naja hab zwar nie einen innenraum gemacht aber ist ja auch egal.
es ist ne menge arbeit aber es dauert maximal 2 wochen wenn man jeden tag dran sitzt , profis brauchen ne woche.
ehh jetzt hab ich die pointe vergessen :help:
[GC3]bushmanXXL[/GC3]
Always Sideways

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bushman_XXL« (6. September 2006, 19:48)


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577

Mittwoch, 6. September 2006, 19:47

Zitat

Original von ThirdEch3lon
auf arbeit arbeite ich meistens auf:

- ME 10 (2D - bissl noobhaft)
- solid designer (3D)

daheim oft an:

- Pro E (3D) <- kann ich sehr gut... 2000i², 2001, wildfire 1+2
- Catia 5 (3D) <- I LOVE IT... auch der vorgänger V4 war geil... aber ganz anders

in der schule:

- autocad (2D - gähn) <- mein beileid...
- Inventor 7 (3D) <- ...ebenfalls


freut mich das ich jetzt noch was hab über das wir im forum quasseln können!

ps.: sehr weise zukunftsentscheidung so viele cad systeme zu können!!!
wirst immer nen job finden:thumb:


edit: @bushman:
hoffe du hast schon mitgekrigt wie wenig die screens erst mit dem fertigen game zu tun haben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=>TmP<=-« (6. September 2006, 19:49)


578

Mittwoch, 6. September 2006, 19:53

Zitat

Original von -=>TmP<=-

Zitat

Original von ThirdEch3lon
auf arbeit arbeite ich meistens auf:

- ME 10 (2D - bissl noobhaft)
- solid designer (3D)

daheim oft an:

- Pro E (3D) <- kann ich sehr gut... 2000i², 2001, wildfire 1+2
- Catia 5 (3D) <- I LOVE IT... auch der vorgänger V4 war geil... aber ganz anders

in der schule:

- autocad (2D - gähn) <- mein beileid...
- Inventor 7 (3D) <- ...ebenfalls


freut mich das ich jetzt noch was hab über das wir im forum quasseln können!

ps.: sehr weise zukunftsentscheidung so viele cad systeme zu können!!!
wirst immer nen job finden:thumb:


edit: @bushman:
hoffe du hast schon mitgekrigt wie wenig die screens erst mit dem fertigen game zu tun haben


joa, mein vater liebte catia 4 aber als dann die 5er kam boah, der hat vielleicht gekotzt. vorallem weil er null windows erfahrung hatte :laugh: aber mittlerweile findet ers immer besser

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579

Mittwoch, 6. September 2006, 19:58

das wird ja immer krasser!!!

das gleiche bei meinem paps!
sag blos deiner hat auch n konstruktionsbüro! 8o

geil sag ich!

gehst du htl?
gibts das in deutschland überhaupt ?(

580

Mittwoch, 6. September 2006, 20:19

Zitat

Original von -=>TmP<=-
das wird ja immer krasser!!!

das gleiche bei meinem paps!
sag blos deiner hat auch n konstruktionsbüro! 8o

geil sag ich!

gehst du htl?
gibts das in deutschland überhaupt ?(


jetzt wirds ja noch krasser: der hat seit nen jahr oder so mit 2 kollegen n eigenes büro aufgemacht :laugh:

was ist htl?

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