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Bei dem Teaser ist es halt schwer einzuschätzen, ob die Grafik realistisch machbar ist oder nicht. Gerade bei Ubisoft und AC gab es sowas ja nie zuvor. Die neuen Spiele wurden immer mit Cinematics angekündigt.
Ist es echt so schwer zu glauben, dass die Grafik von einem PC berechnet wurde, wenn man sich The Witcher 3, usw. ansieht?
Ich kann mir aber schon vorstellen, dass die wirkliche Grafik der im Trailer gesehenen sehr nahe kommen kann. Ich denke, dass gerade der Aspekt einer Entwicklung nur für PS4, PC und Xbox One endlich das erste Potenzial aus den Next-Gen Konsolen holen kann. Ich bin nämlich der festen Überzeugung, dass die bisherigen Xbox One Titel Grafisch nicht so überzeugen, da sie fast alle auch noch für die Xbox 360 erscheinen und einfach wohl auch die Zeit fehlte. Denn mit etwas Zeit und einer Entwicklung nur für die Next Gen Konsolen, ist meines Erachtens so etwas auch auf der One möglich. Ich freue mich schon sehr auf den Herbst, denn Assassins Creed ist für mich ein Must have
hoffe nur das es nicht wieder so ein flop wie mit watchdogs gibt
Was meinst du damit, was gab es bei WD denn für einen Flop?
Hier noch ein Bild von vorgestern. Manche sagen es sei ein Screenshot, manche sagen es soll ein Artwork sein. Ich weiß es mittlerweile nicht mehr, was es sein soll. Was meint ihr? Außerdem stellt sich die Frage ob es echt oder ein Fake ist.
Koop Gameplay. Das Rad wird zwar nicht neu erfunden, zumindest noch nicht, aber 4er Koop ist was besonderes. Die Technik und Grafik sieht beeindruckend aus, dürfte jedoch vom PC stammen. Man sieht zwar öfters ein "B" um Leichen zu plündern, wäre das Video jedoch von der X1, wäre das B rot. Wenn es vom PC ist, dürfte es auf den Konsolen nicht ganz so gut aussehen.
Also ich kaufe es mir trotzdem !!fand bisher jedes AC Top!!
100% Games Complete XBOX One (55) 100% Games Complete XBOX 360 (29) Erfolgsfortschritt Need for Speed (200/1000) Erfolgsfortschritt Assassins Creed Syndicate (70/1000) Erfolgsfortschritt WRC 5 (800/1000) DrSchmock = SirHari
EDIT2: Die Gameplay Videos sind offensichtlich doch von der Xbox One. Im Singleplay Trailer sind die Tasten A, B und X öfter im Bildschirm eingeblendet. Also könnte diese Grafik doch auf der X1 realisiert worden sein.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DerMatze86« (10. Juni 2014, 01:46)
Ein Ubisoft Mitarbeiter hat wohl der Fanseite assassinscreed.de mitgeteilt, dass es PC Grafik ist. Außerdem wurden die Hardware Komponenten genannt. Es sind Informationen unter der Hand gewesen, also nichts offizielles, aber es klingt meiner Meinung nach glaubwürdig.
Zitat
Ein Ubisoft-Mitarbeiter bestätigte unserem E3-Insider, dass die gezeigten Assassin’s Creed Unity-Demos auf der E3 nicht auf Xbox One oder PS4 liefen, sondern auf einem PC mit höchsten Ultra-Einstellungen!
Weiter meinte er Ubisoft sei sich im Moment nicht sicher, ob die PS4 & Xbox One diese Demo-Einstellungen überhaupt packen werde. Die PC-Version wird zudem mit Extra-Einstellungen bedacht werden.
Auf diesem PC-System liefen die Assassin’s Creed Unity-Demos:
i7-4770k
GTX-780 4GB
16GB RAM
Wir geben keine Garantie auf diese Informationen ab, da es keine offiziellen Angaben von Ubisoft sind, allerdings wer eine Vorbestellung in den nächsten Tagen in Erwägung zieht und die beste Grafik garantiert haben möchte, der sollte zur PC-Version greifen. Kürzlich bestätigte Ubisoft auch, dass Assassin’s Creed Unity für PC exklusive Nvidia-Features (Game Works) unterstützen werde. Die Systemanforderungen werden aber natürlich dementsprechend hoch sein.
Assassin's Creed Unity - Warum gibt es eigentlich keine weiblichen spielbaren Charaktere?
In einem aktuellen Interview verdeutlicht uns Ubisoft, warum es in Assassin's Creed Unity keine weiblichen spielbaren Charaktere gibt.
Im Rahmen der diesjährigen E3 ließ Ubisoft die Katze aus dem Sack und enthüllte, dass Assassin's Creed Unity in der Tat mit einer kooperativen Mehrspieler-Komponente für bis zu vier Teilnehmer aufwarten wird.
Ergänzend dazu gingen die Verantwortlichen in einem aktuellen Interview auf die Tatsache ein, dass man bei Assassin's Creed Unity komplett auf weibliche spielbare Charaktere verzichtet. Laut Ubisofts Technical Director James Therien wäre es schlichtweg zu viel Arbeit, weibliche Charaktermodelle inklusive der Animation sowie der dazugehörigen Physik auf die Beine zu stellen.
"Bis vor kurzem stand das Ganze in der Tat auf unserer Liste, aber es stellt sich immer die Frage, worauf man bei der Produktion besonderen Wert legt. Wir wollten sicherstellen, dass wir die bestmögliche Erfahrung für den Charakter bieten. Ein weiblicher Charakter hätte dafür gesorgt, dass wir sämtliche Animationen hätten überarbeiten müssen und auch die Kostüme. Es hätte die Arbeit in diesem Bereich verdoppelt", so Therien.
Weiter heißt es: "Das Team wollte es wirklich, aber wir sahen uns gezwungen, dahingehend eine Entscheidung zu treffen. Es ist schade, abernun einmal ein Teil der Spielentwicklung."
Sowas scheint wohl immer mehr in den Vordergrund zu rücken. Ich weiß noch das es damals MMORPG´s gab, wo man heiraten konnte, bei manchen Spielen wurde es nachgepatcht das auch zwei männliche Charakter heiraten können.
Die Aussage, das alle Animation überarbeitet werden müssten und man doppelte Arbeit hätte, hört sich für mich ein bischen komisch an, bin aber kein Entwickler und kann das nicht nachvollziehen, die einzige Animation die dazukommen müsste wäre doch das wackeln der Brüste
Ich finde, es gibt nichts unwichtigeres, als die Frage ob es einen männlichen oder weiblichen Protagonisten gibt. Hauptsache die Figur ansich kann schließlich überzeugen.