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Original von Future 86
Uh das sieht echt gut aus , hoffe das der Übergang von Cutszen zu Ingame Geschehen fliessent von statten geht genau so wie die Kampfanimationen
Schade wäre supi wen man das Video selbst irgendwo nochmal hochladen könnte , damit die anderen die es noch nicht gesehen haben es sich auch mal anschauen können
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Original von kurtzen
Einzig das Spieltempo enttäuscht ein bisschen, denn der Held metzelt sich ja im Video nonstop durch die Gegnermassen, sobald man selbst steuert bleibt die schöne Optik aber es kann nur noch ein Gegner nach dem anderen angegriffen werden!
So nach dem Motto von Überschall auf Zeitlupe!
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Original von Schabrak
Da hat Mistwalker aber reingehauen! Mehr davon. Ich hoffe es wird ein großer Konkurrent zu FF, wenn nicht besser, da FF XIII noch weiter vom jap. RPG System abweicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (21. September 2006, 19:40)
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Original von kurtzen
Der Character Designer Takehiko Inoue, der als Zeichner der Mangareihe Vagabond bekannt ist, überprüft selbst jedes einzelne Figurenmodell im Spiel, bevor es zugelassen wird.
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Original von kurtzen
Gegner sind in der Lage, sich Kräfte ihrer verstorbenen Freunde anzueignen.
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Original von 8er
wth? Das ist ja fast die Intrografik...wie kann das sein...?
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Original von Salarien
eine frage wann soll die demo erscheinen.
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