1. Gibt es neue Rassen? Und wie stehts mit den wiederkehrenden, irgendwelche nennenswerten Änderungen?
Es gibt keine neuen, so weit ich das beurteilen kann, aber mein Gedächtnis ist nicht auf dem neuesten Stand was das anbelangt.
2. Sieht man noch immer wie in Plastikfolie eingewickelt aus, wenn man seine Rüstungsteile verzaubert?
Ich hatte leider keine Gelegenheit das zu sehen, aber ich habe eine paar Gegner zu Gesicht bekommen, die ein wenig so aussahen, wie du es beschrieben hast. Sie sehen dank den neuen Lichteffekten und Schattenwürfen in Oblivion aber um einiges cooler aus.
3. Wie fühlt es sich an auf einem Pferd zu reiten? Fühlt man sich, als ob man tatsächlich gallopiert, oder ist es nur eine höhere und schnellere Egoansicht. Ich hoffe es ist ersteres.
Tatsächlich haben wir das nicht gesehen. Hmm, wir hätten danach fragen sollen. Verdammt!
4. Haben sich die Animationen verbessert, oder wirken die Figuren noch immer recht steif?
Also, sie sind noch immer weit davon entfernt perfekt zu sein. Die Gesichtsanimationen sind aber sehr gut, alles ist lippensynchron und die Ausdrücke sind sehr gut. Fast HL2 Qualität!
Aber weißt du, die Animationen sind ok, aber es ist die Kombination der verschiedenen Animationen die es etwas komisch aussehen lassen. Mal sehen. Es ist noch immer nicht fertig, aber im Moment sehen sie noch ein wenig komisch. Dennoch, eine Verbesserung seit Morrowind.
5. Haben die Entwikler etwas zu einem möglichen europäischen Erscheinungsdatum gesagt? Wier mussten so lange warten bis Morrowind bei uns erschienen ist, ich hoffe das ist dieses mal nicht wieder der Fall.
Nein. Das Erscheinungsdatum ist noch immer "Wenn es fertig ist", aber es ist offensichtlich, dass sie es zum Launch (Anm. des Übersetzers: Xbox360 Launch) fertig haben wollen. Sie sind zur Zeit sehr beschäftigt, also glaube ich, dass sie es schaffen werden. Es könnte auch bereits zum Europastart erhältlich sein.
6. Wie war das Kampfsystem, fühlt es sich nun etwas gehaltvoller an?
Es ist immer noch sehr simpel, aber mit Sicherheit um einiges gehaltvoller. Man hat eine leichte und eine harte Attacke, allerdings auf ein und dem selben Knopf/Trigger, je nachdem wie schnell und hart man ihn drückt. Weitere Schwünge ergeben sich aus einem Knopfdruk nach dem ersten Schlag. Und es gibt mehrere Levelbasierte Combos.
Und es fühlt sich definitiv lebendiger und dynamischer an.
7. Wie lange braucht man um vom einen Ende der Karte zum anderen zu kommen?
Wir haben darüber ein wenig gesprochen, aber wie Todd Howard sagte, es kommt ganz darauf an, welche Hindernisse einem auf dem Weg begegnen, daher ist es unmöglich eine eindeutige Aussage zu treffen. Aber die Landmasse von Oblivion ist um 50% größer als in Morrowind... und man kann sogar die von der Karte abgedeckten Regionen verlassen! Natürlich gibt es dort dann nichts interessantes mehr zu sehen und das Spiel wird einem mitteilen, dass man die "Grenze" erreicht hat, aber man kann weiter gehen... In manchen Situationen versperren einem auch Berge den Weg.
8. Eine andere Frage: Gibt es derzeit schon Massenschlachten? Die Erstürmung einer Festung wäre cool. Ich bin da ja nicht zu zuversichtlich...
Die Kämpfe werden größer, und man selbst wird manchmal von KI Mitstreitern unterstützt, aber sie werden nicht allzu groß ausfallen. Es werden 6-8 Gegner maximal auf dem Bildschirm zu sehen sein, aber natürlich können sich im Areal ncoh mehr von ihnen befinden...
9. Wie sind die Städte? Sehen sie geschäftig aus? Gehen viele NPC's herum?
Ja, die Städte sehen toll aus!
10. Wie stehts mit der Interaktivität innerhalb der Häuser? Man kann alles aufheben, nicht? Wie ist die Physik, gut genug?
Und sag mal was über die Grafik! Sieht das Spiel in Bewegung gut aus?
Die Physik ist toll, ja. Man kann jedes kleinere Ding aufheben und mit ihm herumspielen, sehr nett das Ganze. Und die Grafik... Dieses Spiel sieht einfach UMWERFEND aus. Ich bin noch immer perplex! Sie verwenden alles. Specular, Normal Displacement Mappig. Sogar HDR... Es gibt so viele details, wirklich nette, weiche Schatten, überall dynamic lighting, parallax mapping, riesige, üppige Wälder und ich könnte noch lange so weiter machen!
11.Im Wesentlichen, wird dieses Spiel den Erwartungen gerecht? Ich weiß es ist noch recht früh, aber ich denke mal bekommt ein gutes Gefühl diesbezüglich. Kann man, wie in den Vorgängern, noch immer alles aufheben?
So ziemlich alles nicht zu riesige kann aufgenommen werden, ja. Auch wenn man jemanden mit Schwert und Schild tötet, wird er es realistisch fallen lassen, wenn er stirbt, sodass du es aufheben oder herumwerfen kannst. Und von meinen Eindrücken her, ja, es wird den Erwartungen gerecht. Für einen Launchtitel ist es sehr tiefgehend, das ist sehr beeindruckend.
12. Ist ein Hirsch nur ein Hirsch, oder kann ich herumwandern und die Mutter aller Trophäen suchen? Gibt es irgendwelche seltenen, oder schwer zu findenden Rassen? Und ein etwas ernster gemeinte Frage zum przeduralen ( ) Terrain und dem Blattwerk... Wenn die Spieleengine die Szenen aufgrund von einschränkenden Paramentern erstellt, wie sehr verändert sich ein Areal bei jedem Besuch? Wird es sein wie "Ja, ich erinnere mich an diesen Ast dieses Baumes" oder eher "Ja cih erinnere mich daran, dass da ein Baum stand"...?
Ein Reh ist nur ein Reh. Es kann dir oder den NPC's Nahrung geben... Und die Areale verändern sich nicht. Bethesda erstellten einmal ein GROSSES Areal (oder zumindest so oft bis sie dachten es passt ungefähr) und veränderten es dann von Hand um es perfekt zu machen... Es wird im Spiel nicht erneut erstellt.
13. Hattest du eine Chance einige der Dungeons, oder Höhlen zu sehen? Wenn ja, wie groß waren sie? Waren sie linear, oder hatten sie viele Routen, wenn ja, waren sie groß genug, dass man sich in ihnen verirren konnte?
Die Dungeons sind VIEL cooler. Der Hauch von Athmosphäre, es gibt viele coole Fallen, alle Dungeons scheinen sehr unterschiedlich zu sein (Ich glaube es gibt sieben verschiedene Stilrichtungen oder so), jede mit anderen Gegnern, sie sind also sehr unterschiedlich... Sie sind ziemlich linear, aber sie sind auch (zumindest manche von ihnen) ziemlich groß. Übrigens, wenn du in einen Dungeon nach einigen Stunden (oder länger) zurückkommst, haben sich die Monster deinem Level angepasst, sodass es immer eine Herausforderung bleibt.
14.Waffen, Mann, Waffen! Welche verzauberte, exotische Waffen sind im Spiel? Größe der Welt? Merkliche Verbesserung gegenüber Morrowind in den Aspekten Grafik, Wettereffekte, Details?
Wie ich bereits gesagt habe, etwa 50% mehr Landmasse. Neun Städte im gesammten, die Imperiale Stadt ist die größte (sie ist G R O S S!) und natürlich viele andere Camps, Dungeons, usw. die man besuchen kann... Was die Waffen anbelangt, ich kenne nicht alle beim Namen, aber sie sind cool! Es wurde uns sogar ein Stab gezeigt, der dazu genutzt werden konnte Gefallene wieder zu beleben und als Gefolgschaft zu nutzen! Nett, nicht?
15. Klingt Großartig, die Imperiale Stadt hat Vivec also geschlagen? Wie siehts mit den Wetter Effekten aus?
Vivec ist Sklave (im Vergleich zur Imperialen Stadt) Oh, und die Wettereffekte sind cool! Hell und klar, Regen, Sturm (die Bäume werden vom Sturm durchgeschüttelt), Schnee, du hasts begriffen! Sieht alles sehr cool aus!
16.Was ist mit den Umgebungen, draußen und drinnen, welche unterschiedlichen Arten werden wir sehen, und wie sehen sie aus?
Nun, es gibt verschiedene Umgebungen ausserhalb von Gebäuden. Im Norden gibt es vor allem schneebedeckte Berge, im tiefen Süden hingegen gibt es viele Sümpfe. Dazwischen existieren dichte Wälder und Areale mit weniger Bewuchs...Drinnen... nun, ich habe nur ein paar Innenräume zu Gesicht bekommen, also...
17. Was ist mit der Magie? wie funktioniert das zaubern? Ich habe gehört, dass sie das System umstrukturiert haben.
Also, Magie. Als erstes, ich denke sie funktioniert jetzt Hand in Hand mit dem waffenbewehrten Kampf, so dass man jetzt Sprüche sprechen kann, während man kämpft.. Es gibt Unmengen an Sprüchen und wenn man in die Akademie für Magie (ich habe den Namen vergessen, irgendetwas mit "Arcane") kommt, ist es möglich eigene Sprüche zu kreieren... Man kann auch eigene Tränke brauen, indem man so ziemlich alles miteinander kombiniert.
18.Wie war die Framerate? (Hat das Spiel geruckelt?) Und wie war die Sichtweite?
Wie immer, beurteile nie die Framerate zu einem Zeitpunkt wie diesem.
Das Spiel lief auf einem High-End SLI System, dem leistungsstärksten PC derzeit, würde ich meinen, und es rannte ziemlich flüssig. Hie und da gab es einen Ruckler, aber nichts zu ernstes. Als wir die neueste Build (tagesaktuelle (?) Version des Spieles) zu sehen bekamen, gab es natürlich etwas mehr probleme als mit der für die E3 zusammengestellten Version, was aber auch zu erwarten war! Ich sehe keinen Grund für irgendwelche Frameraten-Probleme in der Xbox 360 Version, da die Entwickler allesammt sehr zuversichtlich sind, was die Darstellungsfähigkeit der Konsole betrifft.
Und die Weitsicht, nun, ich denke es war etwa eine Meile, aber es gibt im Spiel ein 3D Modell der Landschaft mit weniger Polygonen das als eine Art 3D Hintergrund herhält.Man wird also die großen Berge im Norden von wo auch immer sehen können. Und wenn man es sehen kann, kann man es auch erreichen.
19. Wie sehen deiner Meinung nach die Rassen aus? Details Bitte! hat dich eine von ihnen besonders begeistert?
Ja, tatsächlich! Es tut mir leid, ich kann mich an die unterschiedlichen Namen nicht erinnern, aber die Puma-artige Rasse sah wirklich cool aus. Wie sie zum Beispiel ihre Ohren senken, wenn sie traurgig sind. Aber die Veränderungen die man an seinem eigenen Gesicht vornehmen kann, sind unglaublich! Alter, Hautfarbe, Frisur und Haarlänge, Größe des Kinns, der Nase, usw. Es ist komplexer als die meisten Erstelle-einen-Spieler Features oder alles was man bisher in RPG's zu Gesicht bekommen hat. Und wenn man das Alter und die Gesichtsfarbe ändert, sieht man Falten die durch "Normal-Maps" erzeugt werden... Wow, so cool!
20.Gibt es andere Kreaturen als Pferde, auf denen man reiten kann? Und gibt es Armbrüste (sic?)? Kann man fischen gehen, oder in Booten fahren? Gibt es Blut zu sehen?
Nein, nur auf Pferden.
Wer soll Armbrüste haben? Sicher nicht die Pferde. Ob man eine bekommen kann... hmm, da bin ich mir nicht sicher! Aber, da wir gerade davon sprechen, die exakte Anzahl der Pfeile die man hat, wird im Köcher angezeigt (man kann sie in der 3rd Person Ansicht sehen) und man sieht die Charaktere nach den Pfeilen greifen und sie abschiessen... Keine Boote, aber ich glaube es gibt Unterwasserkreaturen... Und Blut? Ich denke ja.
21. Ich weiss, dass die Ladezeiten zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich beurteilt werden können, aber hat Bethesda etwas über die Ladezeiten im fertigen Spiel gesagt?
Nein, aber bereits jetzt scheinen sie recht schnell zu vergehen.
22. Ich habe Morrowind geliebt, aber die Ladezeiten waren ein wenig nervig...wenn man Dungeons und Höhlen betrat. Es wäre toll, wenn man keine Ladezeiten zwischen Innen- und Außenarealen hätte, ähnlich wie in Saints Row.
Man hat darüber nachgedacht, aber es wird nicht passieren... bis jetzt zumindest.
23. Gibt es irgendetwas was dir am Spiel nicht gefallen hat und würdest du sagen, dass es spassiger war als der Einzelspieler Modus in Halo?
Ehrm, das kann man nicht sagen. Erstens konnte ich es nicht lange und schon garnicht durchspielen. Zweitens ist es noch nciht fertig. Drittens sind es zwei grundverschiedene Genres... Aber etwas was ich vom sehen her nicht mochte? Das wären die Ladezeiten zwischen den Innen- und Außenarealen, und immer noch einige komisch wirkende Animationen von Zeit zu Zeit... Das wars...
24. Hattest du die Chance viele interessante Verhaltensweisen der Künstlichen Intelligenz zu begutachten? Oder sogar nicht so interessantes (aber immer noch interessant für mich, da es besser als gehen oder stehen ist) so wie essen, arbeiten, andere Kreaturen bekämpfen, schlafen, streiten, spielen, usw. Gab es neue verrückte KI Geschichten, wie das berüchtigte "Frau mit Hund" Szenario?
Ja, das imposanteste das ich gesehen habe war, was auch bereits in einigen neueren Previews beschrieben wurde, aber ich kann es noch einmal beschreiben.Also es ist die Frau bei der man in den ersten Stock gebeten wird, man geht mit ihr hoch und plötzlich möchte sie ein wenigmit ihrem Bogen üben, aber ihr Fertigkeitslevel ist so gering, dass sie eigentlich alles, außer der hölzernen Zielscheibe trifft. Sie sorgt dafür, dass Vasen und so weiter auf den Boden fallen. Sie nimmt etwas Fleisch und legt es für ihren Hund auf den Boden. Alsbald will der Hund mehr, also beginnt er, ährend sie liest, zu bellen. Darüber ist sie nicht sehr glücklich, sie versucht ihn zu beruhigen, hat aber keinen Erfolg, also steht sie auf und wirkt einen Lähmungs-Zauber auf ihn. Später ght sie zu Bett, aber der Hund erwacht aus dem Lähmungs-Zauber und beginnt wieder zu bellen. Daraufhin wird sie ziemlich wütend und feuert einen Feuerball auf den hund, der ihn in Brand setzt... Wie du dir vielleicht vorstellen kannst, ich habe mich totgelacht!
Ein weiteres Beispiel das Bethesda uns gegeben hat (wir haben es nicht gesehen) war, dass einer von ihnen vor kurzem inem Gegner begegnet ist, der plötzlich, ohne ersichtlichen Grund vor ihm davonlief. Sie konnten nicht verstehen warum, aber wie sich herausstellte, lief er in eine Stadt um sich eine bessere Waffe zu kaufen und kam dann zurück um zu kämpfen.
25. Hast du sie gefragt, ob die Grafik der Xbox360 Version besser als die der Pc Variante sein wird?
Ich habe diesen Punkt bereits einige Male zuvor angesprochen, aber grundsätzlich wird der Inhalt der Xbox360 Version der selbe sein, mit all den hochauflösenden Texturen usw. Also grundsätzlich wird sie gleich wie die best mögliche PC Version sein, auch wenn Bethesda sagten, dass das Spiel auf der Xbox360 einwenig besser aussehen könnte, was vielleicht am verwendeten TV liegt, da der das Bild etwas besser ausgeben könnte, oder so...
Quelle