Dann lasse ich mich doch mal zu einem Fazit hinreißen. Habe meine US-Version bereits erhalten. Keine Ahnung woher mein Händler die hatte. Aber da sogar schon diverse Läden in den Staaten das Spiel verkaufen, wundert mich nichts mehr. Vorweg muss ich sagen, dass ich ein riesiger Ghostbusters-Fan bin. 82 geboren und 1990 Teil 1 und Teil 2 (Deutschlandpremiere) im Kino gesehen. Danach war es um mich geschehen. Bis heute bin ich ein riesiger Fan. Trotzdem spiele ich nicht jeden Scheiß, weshalb ich sicherlich objektiv an das Spiel rangegangen bin.
Das erste was mir auffiel, war die deutsche Synchronisation. Man hat wirklich sämtliche Originalsprecher der alten Kinofilme ins Boot geholt. Dh alle vier Ghostbusters werden von ihren damaligen Sprechern synchronisiert und sogar Nebenrollen wie Janine, Walter Peck und der Bürgermeister haben ihre ehemaligen Sprecher. Das fand ich sehr positiv. Da ich mit den deutschen Sprechern aufgewachsen bin, wollte ich diese auch beim ersten durchspielen hören. Die Jungs machen bis auf Venkman, der zu gekünstelt wirkt, ihren Job sehr gut. Beim zweiten durchspielen, werde ich dann das Original anhören.
Die Story ist meiner Meinung nach perfekt gelungen. Hier merkt man, dass Dan Aykroyd und Harold Ramis das Drehbuch mitgeschrieben haben. Die Story könnte in gekürzter Form (wenn die Darsteller jünger wären) sicherlich als dritter Kinofilm herhalten. Das ganze hat einfach in jeglicher Art und Weise den Ghostbusters Charme, wegen dem wir die Filme so geliebt haben. DIe Dialoge sind witzig und bieten soviele kleine Anspielungen auf früher, dass es nie langweilig wird. Das man einen namenlosen Newbie spielt, passt perfekt ins Bild. Man fühlt sich als Teil des Teams ohne das die Grundkonstellation gestört wird. Ich bin mittlerweile nach einem Marathon im letzten Level angekommen. Die Spielzeit beträgt bisher 6 Stunden und 34 Minuten (auf Mittel). Dabei habe ich mir Zeit gelassen und ständig nach Artefakten gescannt.
Das Gameplay ist meiner Meinung nach toll geworden. Das Geisterfangen geht leicht von der Hand aber verlangt beim fangen aber auch ein gewisses Feingefühl. Zudem gibt es genug Abwechslung, da jede Geistform eine andere Taktik benötigt. So gibt es zB Geister, die von Menschen besitzt ergreifen. Da hilft nicht der Protonenstrahl, sondern nur die Schleimkanone. Desweiteren gibt es auch Geister, die man gar nicht erst fangen kann, weil sich diese materialisiert haben. Diesen Burschen rückt man mit dem "Name entfallen" zu Leibe. Ebenfalls wurden kleine Rätsel eingebaut. Diese kommen jedoch erst in den späteren Leveln vor. Dash Suchen nach Hinweisen macht einen weiteren Teil des Geisterjäger Alltags aus. Dazu nutzt man das PKE Gerät und scannt die Umgebung.
Was das Spiel neben den Dialogen, der Story und dem Gameplay so besonders macht, ist irgendwie die komplette Stimmung. Das perfekte Beispiel dafür ist der Level der Spinnenfrau. Ich will hier nichts spoilern, deshalb konzentriere ich mich auf das wesentliche. Irgendwann ist man in einem Hotel unterwegs, wo die Spinnenfrau ihr Unwesen treibt. Diese Dame lockt ihre Opfer in ihr Zimmer und spinnt diese dann an der Decke (als Mahlzeit) ein. Auf der Suche nach der Dame arbeitet man sich also durch ein Hotel, dass nur durch den Schein der Taschenlampe erhellt wird. Überall hängen Spinnweben und Kokons, die sich bewegen und man wartet nur darauf, dass nun etwas passiert. Ganz großes Kino, weil im Hintergrund auch noch eine schaurige Musik ertönt und die Dame alle paar Minuten als Astralform in Flashbacks auftaucht. Spooky!
Online macht das Spiel ebenfalls eine Menge Spaß. Habe die Online Kampagne heute mit Kollegen gespielt. Ein richtiger Online Coop Modus hätte das Spiel sicherlich besser gemacht. Trotzdem sind die Kampagnen nett geworden. Ist halt einfach sehr lustig, mit vier Leuten Online Geister zu fangen.
Da ich noch im letzten Level bin, will ich kein finales Urteil abgeben. Ghostbusters würde bei mir aber eine sehr gute Wertung erhalten. Man merkt wieviel Mühe und Liebe die Entwickler in dieses Spiel gesteckt haben. Das ist nicht nur irgendein Lizenzprodukt. Das einzige was mir bisher negativ auffällt, ist die Musik. Die Entwickler haben zwar den Soundtrack von GB 1 und 2 aber scheinbar auch kaum etwas anderes. Dh man hört meist die gleiche Musik, die zwar toll ist aber nach sechs Stunden auch irgendwann eintönig wird. Ich hoffe inständig darauf, dass man den Ghostbusters Franchise zukünftig in Videospielform fortführt.