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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »I I FeRnAnDo Xx« (20. August 2011, 19:48)
Das ist ja leider das Dilemma von CoD, die Spieler fordern mehr und sie kriegen mehr. Der Vorgänger muss ja getoppt werden. Da man nicht in die Tiefe gehen kann damit es nicht zu komplex wird und die Mechanik zu kompliziert muss man in die Breite gehen. Und dann kommt eben ein Overkill bei raus, vielleicht aber haut das Balancing ja hin und alles wird gut...Naj, wie gesagt für mich hört sich das nicht mal annähernd nach Gun Fight und " Its all about you and your Gun" an. Das sind ja fast 3 mal so viel Killstreaks wie in MW2. Wenns dazu dann auch wieder Emblems gibt die man freischalten kann dann könnt ihr euch vorstellen was da geboostet wird.
Klar, hab BO fast nur so gespielt - und da hat es auch richtig Spaß gemacht. Aber das musste man ja auch erst freischalten, um das Chaos kommt man am Anfang nicht herum. Ist ja aber eigentlich nicht Sinn und Zweck der Sache einen haufen Zeugs einzubauen wenn er nicht benutzt bzw. auf Modi ohne den Krempel ausgewichen wird weil man ne Krise kriegt...Wenn die wieder "Barebone" Modi einbauen, ist doch alles OK
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