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Und das gefällt mir Denn ich mochte das COD Gameplay lieber! (hoffe es wird sehr ähnlich)! UND die Maps bei COD mochte ich auch immer lieber! Wenn BF3 daran anknöpft oder auch das noch übertrifft, steht fest welches ich mir kaufen werde
Dann solltest Du vielleicht auch lieber CoD spielen als zu hoffen das BF3 wie CoD wird.
Gibt schon genug Kopien und look-alikes heutzutage, wird mal so langsam wieder Zeit für ein Original - das dann von der Konkurrenz wieder bis zum Erbrechen kopiert wird...
Ich denke das wirst Du auch vergessen können da EA und DICE offensichtlich nicht vor haben CoD zu kopieren. BF soll realistischer werden als BC2, das heißt man kann davon ausgehen das Masseträgheit eine stärkere Rolle spielen wird - die hat in CoD noch nie eine gespielt. In CoD bewegst Du nur die Waffe durch den Raum - in BF den ganzen Soldaten. Die Waffen in BF sind störrischer, die Geschosse haben eine Flugbahn - all das spielt bei CoD keine Rolle, und das macht das CoD Gameplay so locker flockig wie Du es magst...
Wenn Du ein CoD mit einer neuen Engine willst dann überleg mal wie Du das bekommst - mit steigenden VK-Zahlen wird sich sich AV nicht genötig sehen da was zu machen, wozu auch - läuft doch...
Danke Chefkoch und Andex jetzt kann ich mir meinen verbales Flakfeuer sparen.
Aber seit die vergleiche mit COD so medial zelebriet werden ist wohl niemand mehr von den leuten die alles an COD normen wollen sicher. Es hat jeder sein genre COD= Team Reaktionsshooter mit superkräften (One Man Army oder Sitzfleischveteranen) und Bf=Teamplay Taktik Shooter mit Fuhrpark ( wo mann nur im Team wer ist).
Ich hoffe ja mal dass es reine Rushkarte ist. Dann kann ich mit leben. Hoffe aber auch dass es nicht allzu viele von solchen Karten gibt.
Also klassische BF-Karten sind mir doch lieber, auch wenn man da sicher nicht so mit den Lichteffekten "protzen" kann.
Finde diese Karte gerade im Rush sehr dämlich. Als Angreifer ohne vernünftiges Teamplay reißt man dort doch garnix. Gerade weil alles so eng scheint. Das läd ja gerade zu ein sich als Verteidiger in einer dunklen Ecke zu verstecken und zu warten, dass wieder einer als 1 Mann Pseudo Armee versucht, alles im Alleingang zu machen. Auf großen offenen Karten klappt das ja manchmal, wenn man etwas abseits der Wege läuft und sich quasi hintenrum schleicht. Aber auf dieser (gefühlten) Schlauchkarte. No Way
Vielleicht liegt es an der schlechten Qualli des Videos, aber ich meine, dass das Spiel sehr viel flüssiger läuft als BC2!
Was sagen denn die anderen FPS-Fanboys (Insbesondere Fernando) dazu? Ist der Wunsch Vater des Gedanken, oder seid ihr meiner Meinung?
Ach ja: Wenn es denn mit 60 FPS laufen sollte, müsste das natürlich noch irgendwie auf die gute alte Box gerettet werden
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Zur Map ansich:
Enge Gänge sind per se nicht schlecht, sofern es genug davon gibt, um Gegner auch mal überraschen zu können! Wenn es wirklich ein langer Gang ist (wie zB Radiation bei BlOPS) ist es natürlich nicht so prickelnd.
Wir werden sehen wie es sich tatsächlich spielen lässt. Die Kisten waren z.B. noch nirgends zu sehen im Video also keine Ahnung wie es darum aussieht. Bis jetzt war ja nur der Weg dahin zu sehen.
Naja hoffentlich wird Fernando enttäuscht! Denn dann sind wir BFler wohl glücklich .
Vill zeigen die deshalb noch kein Gameplay von Konsolen... Entweder is der Unterschied zu groß dass man dadurch die Präsentation versaut hätte oder man arbeitet noch dran dass es runder läuft
Aber da man sich an BF2 orientiert und nicht einfach die SPielengine von BC2 für Konsole kopiert, denk ich dass es eine veränderung für uns geben wird was die Steuerung angeht