Der Grund der Ringe wird in Halo 1 und in Halo 2 angedeutet. Ich weiß nicht, wieso das Story Telling darunter leiden zu hat. Evtl. gibt es ja viele Lücken, die einfach nicht genug angedeutet wird: Wie kommt der Gravemind auf die High-Charity? Wieso befindet sich das Portal der Arche auf der Erde? Doch Halo wurde seit dem Erfolg von Teil 1 als Franchise behandelt, solche Fragen wird durch Bücher/MarketingKampagne oder andere Werbemittel erläutert. Aber Merch interessiert mich nicht! Tja, solche Kommentare werden kommen, doch wie soll man solche Szenen mit der Erklärung von Portal der Arche zeigen? Tja, wer sich dies fragt, hat wohl nicht die Erzählprespektive der Entwickler verstanden: Du bist der Chief, du bist Rookie, du bist Noble6. Natürlich ist dies schwer zu begreifen, wenn der Master Chief selber spricht. Doch ihr erlebt es aus der Prespektive des Chiefs: Wenn ihr es nicht wirklich verstanden habt, hat der Chief es auch nicht verstanden. Wer kommt den immer dadrauf was zu tun ist? Der Chief? Nein, der Chief will nur Cortana finden.