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Wenn ein alter Freund nach acht langen Jahren aus der Fremde zurückkehrt, erwartet man eine lange und spannende Erzählung von ihm. Im Falle von unserem Kumpel Mafia II ist die Geschichte erstklassig, aber leider zu kurz.
Im Gangster-Epos von 2K Czech dreht sich alles um das Schicksal des sizilianischen Einwanderersohnes Vito Scaletta in der Mafia von Empire Bay. Ihr begleitet Vito ins winterliche Amerika der 1940er und erlebt seinen Aufstieg in der Cosa Nostra im Sonnenschein der 1950er. Fast immer steht Euch dabei Vitos bester Freund Joe zur Seite. Der stämmige Lebemann hat ein loses Mundwerk sowie einen lockeren Zeigefinger und bringt Euch durch sein unbedachtes Vorgehen oft in die Bredouille. So verbuddelt Ihr schon mal eine Leiche im Park, weil Joe betrunken einen Barmann erschossen hat. Andererseits gewährt er Vito Unterschlupf und vermittelt ihm die ersten Kontakte zur Unterwelt von Empire Bay. Er ist nur ein Beispiel aus der Vielzahl der vielschichtigen und glaubwürdigen Charaktere, denen Ihr im Spiel begegnet. Mafiabosse, Schläger, Handlanger und Botenjungen – alle wirken lebendig und interessant.
Die Missionen gestalten sich abwechslungsreich. Mal schleicht Ihr durch ein Regierungsgebäude und räumt unbemerkt einen Safe aus, in einem anderen Kapitel kämpft Ihr Euch mit Joe durch ein asiatisches Restaurant inklusive Drogenlabor. Zwischen den Scharmützeln flüchtet Ihr in fordernden Verfolgungsjagden vor der Polizei oder liefert mit einem Lkw Schmuggelware aus.
Das Stadtgebiet der fiktiven amerikanischen Metropole ist frei befahrbar und pulsiert vor Leben. Während Ihr durch die Straßen schlendert, begegnet Ihr Menschen, die im Schnee ausrutschen, Ihr helft einer Frau bei der Reparatur ihres Autos und guckt zu, wie die Polizei einen Temposünder abkassiert. In den Geschäften kauft Ihr Klamotten und Waffen, Ihr spendiert Eurem Wagen an der Tankstelle Benzin und neue Felgen oder trinkt in der nächsten Kneipe einen Scotch. Leider bindet Mafia II die vielfältigen Angebote des Stadtlebens kaum ein. Abseits der Story habt Ihr die Möglichkeit, Autos gegen Bares auf einem Schrottplatz zu entsorgen oder sie im Hafen zu verschiffen, das war es aber auch schon an Nebenbeschäftigungen. Mafia II verschenkt hier viel Potenzial. Schade, denn wir wären auch gerne abseits der Geschichte tiefer ins Geschehen eingetaucht...
+ dichte Geschichte
+ solide Shooter-Passagen
+ lebendige Spielwelt
+ glaubwürdige Charaktere
- zu kurz
- Spielwelt wird kaum mit einbezogen
- kaum Wiederspielwert
- Tearing
... den kompletten Test lest Ihr in der M!Games 10/10, ab 27. August im Handel...
Fazit:
87% Kurzes, aber stilsicheres Gangster-Epos, das mit spannender Story und lebendiger Spielwelt überzeugt.
jetzt mal ne ganz blöde frage @dani17.als ich bei unserem saturn war sagten die mir das es am 27.rauskommt.ist ja auch offiziell.warum hat der saturn das bei euch denn schon morgen?
@topic.bin ma echt gespannt. rdr hab ich mittlerweile sogut wie alles erledigt.gta liegt hier auch nur rum und just cause 2 fand ich nicht so super.was man bis jetzt so hört ist das die super super ist bis auf das ende,mafia 2 aber kein gta4 ist,was ich persönlich sogar begrüße,weil mir dieses freude feature und diese ständigen nebenmissionen abseits der hauptmissionen und auch die mainstory irgendwie aufen keks gingen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Meskalin« (25. August 2010, 13:16)
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2K Games wünscht sich Nachfolger
Mafia II ist gerade einmal ein paar Tage erhältlich, da macht man sich schon jetzt Gedanken um einen Nachfolger. Wie Creative Director Jack Scalici in einem aktuellen Interview zu verstehen gab, gibt es nämlich noch zahlreiche Geschichten rund um die Mafia, die man in kommenden Videospielen erzählen könnte. So lässt man sich beim zweiten Teil ausreichend Hintertürchen offen, um auf kurz oder lang ein Sequel ins Rennen schicken zu können.
"Ich würde es lieben, die Charaktere in kommenden Spielen wiederaufleben zu lassen und Mafia ist eines dieser Spiele, die ewig weitergehen könnten. Es gibt eine Million verschiedener Banden-Storys und Verbrechen bleibt nun einmal Verbrechen. Es muss nicht unbedingt die Mafia sein. Es könnten Triaden sein, irgendeine der Millionen krimineller Organisationen, die wir mit Mafia abhandeln können. Und möglicherweise wird einer der bestehenden Charaktere zurückkehren", so Scalici.
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