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[ X360 ] Gears Of War

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701

Montag, 25. September 2006, 23:38

es kommt am 17 ;) auf spielegrotte.de stands nur anders wurde aber jetzt geändert ^^

zinho28

Erleuchteter

Beiträge: 3 338

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Beruf: Einkäufer/Lagerist im Krankenhaus

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702

Dienstag, 26. September 2006, 07:25

Zitat

Original von Reynolds
die uncut collectors edition kann man jetzt bei der grotte vorbestellen (done!) :biglaugh:


danke für die geile info
:laola:
habs sofort bestellt :biglaugh:
www.HAEMATOM.de

703

Dienstag, 26. September 2006, 08:51

Wusste garnicht das es schon am 17.11. kommen soll....dat Ding ist gekauft!
.no sig

704

Dienstag, 26. September 2006, 10:18

Die News sind leider falsch betitelt, es handelt sich nicht um Gears of War Multiplayer Screenshots, Leider, sondern nur um Lost Planet, irgendwie ist die News falsch betitetl, enorm schade!
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

705

Dienstag, 26. September 2006, 10:34

das Game muss unbedingt her. Das wird so hammer wenn es so wird wie auf den Screens und den Videos. Aber bis 17.11 is noch sooo lange :(

"sofort Haben will"

Matthias Brems

FRONT Inventar

Beiträge: 13 269

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706

Dienstag, 26. September 2006, 11:17


707

Dienstag, 26. September 2006, 11:24

Zitat

Original von ThirdEch3lon
auf den neuen screens gibts AA :] cool


die sind abfotografiert und haben kein AA (schau dir das ganze mal ganz gut an... es gibt ein paar häuserkanten wo man trotzdem matschfoto sehen kann das kein AA vorhanden ist... wie bisher immer bei GoW) mit Scans haben die vorherigen Bilder von Xboxyde auch nichts zu tun. sind klar screengrabs und voll mit aliasing.

wäre schade wenns kein AA hat aber erstaunen würde es mich nicht. die kochen auch nur mit wasser und die grafik ist sowas von abgehoben weit entfernt von allem anderen das wir bisher gesehen haben... die müssen irgendwo tricksen. hoffe und glaube aber das sie mit dem embedded RAM ganzt bestimmt 2xAA hinkriegen.

708

Dienstag, 26. September 2006, 11:29

ich überlege schon die ganze zeit ob ich auf NFS warten soll oder GOW ?(


menno

709

Dienstag, 26. September 2006, 11:30

ich weiss nicht warum alle so AA heiss sind...
als ob man in der hitze des gefächts sowas merken würde...

sieht so oder so welt aus :)

aa kannste bei autorennspielen etc. verbauen aber bei einem so
dynamischen spiel ists meiner meinung nach eh lachs

710

Dienstag, 26. September 2006, 11:36

Zitat

Original von karolski
ich weiss nicht warum alle so AA heiss sind...
als ob man in der hitze des gefächts sowas merken würde...

sieht so oder so welt aus :)

aa kannste bei autorennspielen etc. verbauen aber bei einem so
dynamischen spiel ists meiner meinung nach eh lachs


was kein AA hat, hat Kantenflimmern. Wer will auf einem 40+" HDTV solch störendes Flimmern? Ich bestimmt nicht... die PS2 Generation ist leider mit Flimmern gross geworden :(

Wer extra AA Hardware in die Kiste baut soll dafür sorgen das sie genutzt wird. KEIN Spiel auf der 360 sollte ohne AA kommen.

711

Dienstag, 26. September 2006, 11:49

anscheinend bin ich damit aufgewachsen... mich störts irgendwie nicht

aber es ist ja so, dass AA die leistung ziemlich drosselt oder nicht?
und mir ist flüssig lieber als schön...

Blame

Fortgeschrittener

Beiträge: 529

Wohnort: Schweiz / Zürich

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712

Dienstag, 26. September 2006, 13:33

Neue Engine ---> Unreal Engine 3

Das wird weder ruckeln noch kein AA haben. Die Jungs von Epic sind so in ihr Spiel verliebt, die würden sich mit sowas nicht zufrieden geben.

713

Dienstag, 26. September 2006, 13:50

die 360 kann laut marketing von MS ohne jeglichen leistungsverlust min. 2xAA darstellen! eben die hardware dazu ist vorhanden (normal läuft AA rein über Treiber/Software wie beim PC, nicht aber bei der 360)

ich hoffe auch schwer das epic da noch ein hebelchen umlegen kann vor dem release. grundsätzlich wirds ja immer besser mit dem AA. Dead Rising hat z.B. 4x wenn mich meine Augen nicht täuschen und läuft trotzdem butterweich (das spiel ist gar nicht zu unterschätzen technisch. teilweise absolut imposante architektur, super charakteren etc.)

Zitat

Original von karolski
und mir ist flüssig lieber als schön...


der zieht einfach nicht! da kann ich ja wieder mein geliebtes dreamcast auspacken... das MUSS flüssig und schön sein und die 360 hat meist Probleme mit beidem bisher ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »McE« (26. September 2006, 13:53)


714

Dienstag, 26. September 2006, 16:21

kurzer seitenhieb zum (meiner meinen auch grafisch gutem deadrising)
das ist auch nicht zu 100% ruckelfrei...

schon mal 4-zombies mitm hammer (lange drücken) aufeinmal
geschlagen...zack...-->15fps (zwar nur für 1-2sek aber man merkts)
nur dazu :D

also ich seh (gott hab ich anscheinend schlechte augen) keinen
AA-effekt bei cod2 (hat ja auch kein aa) aber genauso sieht für mich
deadrising aus (hat ja 4fach...wie gesagt)

ich glaub ich brauch ne brille :D

715

Dienstag, 26. September 2006, 16:26

Zitat

Original von Blame
Neue Engine ---> Unreal Engine 3

GoW + 4xAA = Nicht möglich

Quelle: Irgend ein GoW-Pressesprecher.
Auf in GoW mit AA braucht ihr nicht warten.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »8er« (26. September 2006, 16:30)


716

Dienstag, 26. September 2006, 16:46

Zitat

Original von 8er

Zitat

Original von Blame
Neue Engine ---> Unreal Engine 3

GoW + 4xAA = Nicht möglich

Quelle: Irgend ein GoW-Pressesprecher.
Auf in GoW mit AA braucht ihr nicht warten.


wow was für ein brauchbarer kommentar! super! :biglaugh:

AA muss ja nicht 4fach sein damits AA ist. quelle: irgend ein typ...

717

Dienstag, 26. September 2006, 16:53

ich verstehe irgentwie nicht was an dem game so toll ist ^^, außer der grafik :P....mich stört die cameraperspektive :-/

718

Dienstag, 26. September 2006, 16:53

Hier wird das besprochen.

Auf GoW mit AA braucht ihr trotzdem nicht warten.

719

Dienstag, 26. September 2006, 17:18

Wie wärs denn mit Gow 2 und 3^^ Da sind die Chancen nicht schlecht^^

Batman!

720

Dienstag, 26. September 2006, 17:26

Das Spiel ist überhaupt nicht meins.Zuviel sinnlose Brutalität und die grafik gefällt mir auch nicht.Zuviel Plastik.Mit der Unreal Engine kann man deutlich schönere Sachen anstellen.
Dexter - Season 3

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