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irgendwie find ich diese ,,kletteranimationen´´ (also über kleine büsche, zäune etc) ziemlich unnötig.
sieht ja auch leicht nach mirrors edge aus
Ein Weg, ein Ziel, ein Kollektiv / Treue zu Rammstein
A Metal Heart Is Hard To Tear Apart
Cause I need metal in my life, just like an eagle needs to fly
wie is das mit dem messern? die animation is ja ewig lang. was macht man wenn man sich von hinten an eine gruppe sniper ran schleicht? die merken das doch dann iwann und töten dich noch wärend du den anderen messerst oder?
Edit: liegt das am video oder warum sind die bewegungen so laggy?
El Fútbol Es La Vida
Black Tiger Sex Machine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »I I FeRnAnDo Xx« (28. September 2011, 23:02)
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ja das messer braucht deutlich zu lang das stimmt, die animationen vom hinlegen, klettern und über hindernisse springen ist doch super. Aber ich verstehe wenn man selber in der art mal springen sollte oder überhaupt dann sieht man ja seine eigenen beine nicht!
Gerade durch die animation wirkt das alles sehr real und meinen augen geht das schneller als wenn man normal springt und irgendwo hängen bleibt.
Und ich frag mich immernoch wo ihr Call of Duty seht? Call of Duty ist vom Gameplay und den spielen völlig anders
Finde das so ehrlich gesagt viel besser und anspruchsvoller, im realen Gefecht nutzt man das Messer ja auch nur in bestimmten Situationen. Trägt vor allem auch gut zum Balancing bei, so laufen halt nicht Leute rum die nur messern.
Das das Bewegen an Mirrors Edge erinnert finde ich auch geil.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (29. September 2011, 00:06)
Finde das so ehrlich gesagt viel besser und anspruchsvoller, im realen Gefecht nutzt man das Messer ja auch nur in bestimmten Situationen. Trägt vor allem auch gut zum Balancing bei, so laufen halt nicht Leute rum die nur messern.
Das das Bewegen an Mirrors Edge erinnert finde ich auch geil.
wenn man das verhindern wollte hätte man das messer nicht als eigenständig tragbare waffe integriert sonder so wie in BC2 per knopfdruck
ausserdem glaubst du wirklich da wird einer wie in CoD mit dem Messer Ninja spielen und könnte auf den Gegner zurennen und trotzdem noch messern ohne vorher zu sterben? das is in BF unmöglich. Da kann man einen noch töten wenn er vor die steht und schon messern gedrückt hat weil die "normale" animation auch schon etwas länger braucht wie bei CoD
ich bin sicher kein aiming gott an nem controller aber wenn einer direkt vor mir steht halte ich ordentlich rein....
mittlerweile hab ich mir aber angewöhnt selber zu messern anstatt meine kostbare muni zu verschwenden ;o)
EDIT: bin aber gespannt wie sich der "neue" Soldat steuern lässt,hab morgen was ein Glück frei und werde mich sicher viel mit der Demo beschäftigen. Hansi und Co sind sicher auch mit an Bord
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dzs Roshi« (29. September 2011, 01:04)
wenn man das verhindern wollte hätte man das messer nicht als eigenständig tragbare waffe integriert sonder so wie in BC2 per knopfdruck
Man will es nicht verhindern, sondern nur besser der Balance anpassen und wohl auch realistisch rüber bringen. Deswegen auch die Animationen und das System was schon bei Fifa für die Animationen zum Einsatz kommt, das in einem Shooter, auf so was muss man erst mal kommen. Dice entwickelt einfach aktuell, BF3 kommt richtig modern rüber und das gefällt. Irgend wann sehen die Videospiele vielleicht dann doch noch wie real aus und man erkennt kein Unterschied mehr, Gameplay sowie Grafik. So in 20 Jahren, wer weiß? So lange stetig weiter entwickelt nicht unwahrscheinlich. Von den meisten Entwicklern sieht man ja Ergebnisse... auch was man aus einer alten Hardware noch so raus holen kann.
wenn man das verhindern wollte hätte man das messer nicht als eigenständig tragbare waffe integriert sonder so wie in BC2 per knopfdruck
Man will es nicht verhindern, sondern nur besser der Balance anpassen und wohl auch realistisch rüber bringen. Deswegen auch die Animationen und das System was schon bei Fifa für die Animationen zum Einsatz kommt, das in einem Shooter, auf so was muss man erst mal kommen. Dice entwickelt einfach aktuell, BF3 kommt richtig modern rüber und das gefällt. Irgend wann sehen die Videospiele vielleicht dann doch noch wie real aus und man erkennt kein Unterschied mehr, Gameplay sowie Grafik. So in 20 Jahren, wer weiß? So lange stetig weiter entwickelt nicht unwahrscheinlich. Von den meisten Entwicklern sieht man ja Ergebnisse... auch was man aus einer alten Hardware noch so raus holen kann.
Muss ja nicht mal in 20 Jahren sein. Ich denke die übernächste Konsolen Generation sollte schon ziemlich echt aussehen. Das könnte auch schon in 12 jahren sein .
ich bin mir ziemlich sicher das ich in 12 jahren die lust am zocken eh verloren hab hab ja jetzt kaum noch bock wird zwar durch gears und FIFA im mom mehr aber trotzdem... fifa geht immer mal mit kumpels
hab mich eben mit meinem us-account angemeldet. da kann man es schon laden. leider kostet das 1ms-point oder so?!
naja, dann warte ich noch ein wenig das es bei uns auf den mp kommt