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Bleibt abzuwarten, ob diese Innovation so gut umgesetzt wird, wie sie ankommt...
Glaube nicht, dass es im November schon kommt...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
dafür gibts ja genug die es direkt zum releas kaufen, und dann sagen können wie es ist, wobei ich mich eigentlich selten auf die meinung anderer verlasse, denn sonst ist man verlassen, mein geschmak ist ziemlih eigen hehe
aber ich lass mich überraschen, schon als ich damals das konzept in der 360 gelesen hab bich ich shcarf auf das game.
Mh glaube doppelposts sind auch nach ner zeit nciht erwünscht, jnaja egal
das video ist ja derbst PORNO, ich will son idiot sein ders zu releas kauft, sind anch abwechslungsreichen schauplätzen aus, die olle kann geniale moves zum entwaffnen, nur die background mukke war jetzt nciht sehr adrenalin fördernt, abgesehen vom ende wo der abspann kam
HABEN WILLLLL!!!!
Sorry, tippe mit einer Hand schneller wie mit der anderen, ich bitte um euer Verständnis
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Goldy« (15. Juli 2008, 15:57)
Erst kürzlich gab Electronic Arts bekannt, dass das Action-Adventure Mirror's Edge nicht nur für den PC sowie die Konsolen in den Handel kommen soll; auch derjenige, der seine Zeit lieber mit dem Lesen von Comics verbringt kann sich mit Faith auf den Weg über die Dächer machen.
Zur Comic-Umsetzung des Spiels wurden nun die ersten Bilder veröffentlicht, die beim Betrachter Appetitt auf mehr wecken sollen. Die erste, virtuelle Mini-Ausgabe des Mirror's Edge Comics ist sieben Seiten kurz und steht unter unserem
Link auf WorthPlaying bereit.
Quelle
Nice, finde solchen Comics echt klasse. Zuj Dead Space solls doch auch einen geben, oder?
Playing: Alone in the Dark
Next Game: Battlefield: Bad Company
Just finished: Kung Fu Panda
Find ich auch nicht schlecht...
Ist generell auch ne super Idee, Spiele durch Lesestoff zu ergänzen!
Fand ich schon bei den Splinter Cell-Büchern klasse...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Einfach genial, wenn man überall irgendwo hochklettern kann. Das Gefühl über die Dächer zu schweben muss unglaublich sein. Finde auch gut, dass Interatkionsmöglichkeiten mit rot gekennzeichnet werden.
Playing: Alone in the Dark
Next Game: Battlefield: Bad Company
Just finished: Kung Fu Panda
Das ist schon ein genialer Kniff...
Ich glaube, ohne diese Kennzeichnungen hätte das Spiel auch nicht soviel Dynamik, da man sonst erst immer überlegen und suchen müsste wo es nun weitergeht...!
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Es wäre auch fatal über alle möglichen Vorsprünge zu jumpen und dann nciht mehr zurück zu kommen. :laugh:
Dann wäre man sicher sehr oft am Neuladen...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Ich mache mir eher Sorgen um die Spieldauer... Wenn man Levelstrecken in dem Tempo verschleißt....
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.
Backtracking ohne Ende oder einfach die selben Abschnitte aus verschiedenen Richtungen. Die Farben könnten ja bedeuten das dieser oder jener Weg nicht für diese Mission gedacht ist. Oder es ist nur die Ideallinie und abseits gibt es viel zu entdecken.
Es wird schon einige geniale Gebiete geben, ich hoffe eine große Umgebung. Bis man sich da bei der Aussicht sattgesehen hat, dürfte es ne Weile dauern.
Playing: Alone in the Dark
Next Game: Battlefield: Bad Company
Just finished: Kung Fu Panda
Original von El Pazerino
Backtracking ohne Ende oder einfach die selben Abschnitte aus verschiedenen Richtungen. Die Farben könnten ja bedeuten das dieser oder jener Weg nicht für diese Mission gedacht ist. Oder es ist nur die Ideallinie und abseits gibt es viel zu entdecken.
Farbig ist der Weg gekennzeichnet, der am schnellsten zu laufen ist...
Abseits kann man auch entlang turnen, geht halt nur net so schnell...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Original von CandyMan365
Original von El Pazerino
Backtracking ohne Ende oder einfach die selben Abschnitte aus verschiedenen Richtungen. Die Farben könnten ja bedeuten das dieser oder jener Weg nicht für diese Mission gedacht ist. Oder es ist nur die Ideallinie und abseits gibt es viel zu entdecken.
Farbig ist der Weg gekennzeichnet, der am schnellsten zu laufen ist...
Abseits kann man auch entlang turnen, geht halt nur net so schnell...
naja, finde die levels sehen noch nicht weitläufig genug aus, um da wirklich viel entdecken zu können.
capuccino del bambino loco
keine mukke im spiel? hab nur bei den schießereien welche gehört
Sorry, tippe mit einer Hand schneller wie mit der anderen, ich bitte um euer Verständnis
Mann ich sags euch, ich als erfahrener Traceur, der aktiv Parkour Training betreibt, freu mich RIESIG auf dieses Game
Original von Goldy
keine mukke im spiel? hab nur bei den schießereien welche gehört
Ich könnte mir vorstellen, dass bei Verfolgungsjagden, sowie bei den anstrengenden Klettereien die Musik nur leise im Hintergrund dudelt oder komplett verstummt, sodass man dem Atem, Stöhnen und Knacken der Protagonistin lauschen kann.
Wenn man dann auf einer Anhöhe oder einem Skyscraper steht und man in die Ferne schaut, könnte die Musik ähnlich wie im Trailer lauter werden. Das wäre wunderschönes Flair.
Original von Mirco Ruppelt
Original von Goldy
keine mukke im spiel? hab nur bei den schießereien welche gehört
Ich könnte mir vorstellen, dass bei Verfolgungsjagden, sowie bei den anstrengenden Klettereien die Musik nur leise im Hintergrund dudelt oder komplett verstummt, sodass man dem Atem, Stöhnen und Knacken der Protagonistin lauschen kann.
Wenn man dann auf einer Anhöhe oder einem Skyscraper steht und man in die Ferne schaut, könnte die Musik ähnlich wie im Trailer lauter werden. Das wäre wunderschönes Flair.
da ist was dran, es ist halt so das die musik einenr iesen teil der atmosphäre ausmacht. das mit dem stöhnen gefällt mir ja schon mal xD
Sorry, tippe mit einer Hand schneller wie mit der anderen, ich bitte um euer Verständnis
Ich finde es auch immer sehr schade, wenn bei großartigen Spielen an der Musik geschlampt wird... siehe Viking...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...