Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community.
Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Wenn die billige, Noob Programmierer einsetzen, kommt halt so ein mist raus.
Nur weil sie wahrscheinlich mehr Ressourcen in die wirklich riesige Landschaft (sofort verfügbar, ohne Ladescreen!) und das Drumherum investiert haben, nicht in die Physik/Engine, sollen die Leute da "Noobs" sein und keine Ahnung haben? Mal ganz abgesehen von dem Budget der beiden! Das ist doch lächerlich.
Wenn man so über einen Entwickler herzieht, der wenigstens mal was neues im Rennspielsektor bringt, dabei aber Forza sowas von über den grünen Klee lobt, den kann ich nicht mehr ernst nehmen.
Natürlich hat Turn10 eine gute Engine mit den durchgehenden 60FPS und die Physik ist auch gut gelungen. Dafür kann man aber das Drumherum vergessen, teilweise wird man echt schläfrig. Und das sage ich als Forza Fanboy.
PCGH hat mal nen Vergleich von F1 gemacht mit 30 und 60 FPS. Laut denen sind 30 FPS fast nicht spielbar für ein Racing Game.
30 FPS in so nem großen Spiel ( Map ) war klar.
PCGH hat mal nen Vergleich von F1 gemacht mit 30 und 60 FPS. Laut denen sind 30 FPS fast nicht spielbar für ein Racing Game.
30 FPS in so nem großen Spiel ( Map ) war klar.
In Rennspielen sieht man den Unterschied ja besonders, da die Umgebung ständig schnell vorbeizieht.
@Topic
hab das nicht so verfolgt, aber wie siehts mit optischem tuning aus? ( bodykits, seitenschweller, stoßstangen usw)
wirds da was geben?
• Q: Wird es Bodykits und Teile von echten Herstellern geben oder lediglich fiktive?
A: Sowohl als auch und wir werden eine sehr große Auswahl an Teilen für sämtliche Wagen zur Verfügung haben!
das sind aber Action Racer und da reichen 30FPS nunmal aus, da kiddies mehr auf rumfliegende Partikel stehen etc...
und 60FPS bei pCars sind nicht mal eben so zu erreichen, selbst bei rfactor wirds schwer mit humanen Maschinen (je nach dem wieviele Fahrzeuge On Track sind)...
Irgendwo wird man abstriche machen müssen..
Wenn es en etwas ausgereifteres TDU ist bin ich damit schon zufrieden, ansonsten liegen Hoffnungen auf ein Forza H2