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der QW launch trailer ist drausen
groß "HD":
KLICK
klein:
KLICK
ich find eher das es ein gameplay movie ist. da hat sich GTtv sicher irgendwie mit dem titel vertan.
Enemy Territory: Quake Wars
Moin,
Jetzt ist Offiziel:
13.02.07 - id Software und Activision geben bekannt, dass der Shooter Enemy Territory: Quake Wars Click Picture für PlayStation3 und Xbox 360 erscheinen wird.
Die Xbox 360-Version entsteht bei Nerve Software, um die PS3-Fassung kümmert sich Z-Axis. Online sollen Gefechte mit bis zu 16 Spielern möglich sein. Release: 2007 (USA)
Quelle:
www.gamefront.de
Ich freu mich schon
Das einzigste PC-Spiel das ich mir dieses Jahr kaufen wollte! Tja, jetzt nicht mehr!
*zusammengefügt und Titel angepasst*
Ohh ja der hammer
Hoffe mal abseitz von der Kampane (wenns eine gibt) gibt es eine Skirmisch modus ala BF für PC !!! ,und nicht diesen verkorsten SP von BFMD
OffTopic
@Chris
ich sehe Du hast da QuakeII wo bekommt man das alte Game??
mfg
Neue Bilder zu ET:QW
KLICK
Original von Rene2k4
OffTopic
@Chris
ich sehe Du hast da QuakeII wo bekommt man das alte Game??
mfg
Liegt der UK-Fassung von QUAKE-4 bei.
VAYA
es ähnelt doch sehr BF2MC und da ich darauf total abfahre ist das auch ein Titel auf den ich gespannt bin. Aber ich denke ID wird Ihren Job gut machen!
ja es sieht Bf2 sehr ähnlich,der unterschied wird aber sein,da die wolfenstein entwickler mitmachen,das es diese geilen aufgaben wie bei wolf gibt.sprich panzer von a nach b durch die stadt bringen,dokumente stehlen,flaks in die luftjagen,wobei man vorher mal sprengstoff legen muss um durch die mauer ins feindliche gebiet zu kommen.das is einfach geil.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Montana« (6. März 2007, 17:30)
Höchstens 16 Online-Spieler in Enemy Territory: Quake Wars
03.04.07 - Im Shooter Enemy Territory: Quake Wars Click Picture (PS3, Xbox 360) werden Online-Spiele mit maximal 16 Teilnehmern möglich sein. Das erklärte Executive Producer Kevin Cloud gegenüber Shacknews.
Auf dem PC soll es hingegen Online-Gefechte mit bis zu 24 Teilnehmern geben. Bei den Konsolen können nicht mehr als 16 Spieler unterstützt werden, weil es Probleme mit der Bandbreite beim Peer-to-Peer-Netzwerk-Modell gibt und die Kosten für Dedicated Servers zu hoch sind. Release: TBA
Quelle: Gamefront.de
und genau jetzt ist es aus meiner Must have Liste raus geflogen, wie arm mit neun Mann pro Seite, da rennt man wieder stundenlang durch die Gegend und sieht niemand, shice!
Es sind sogar nur 8,
16/2=8
Original von El Pazerino
Es sind sogar nur 8,
16/2=8
noch schlimmer dacht es wären 18. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Aber wenn die Maps von der grösse her angepasst werden wird das schon in Ordnung gehen, Rainbow, Halo usw sind mit 16 auch immer gut abgegangen.
Original von El Pazerino
Aber wenn die Maps von der grösse her angepasst werden wird das schon in Ordnung gehen, Rainbow, Halo usw sind mit 16 auch immer gut abgegangen.
Die Level sehen mir aber eher aus wie bei BF2MC und wenn sie so groß sind ist ein bischen wenig los!
Wenn sie das Game für 16 Spieler machen werden sie auch die Maps für 16 Spieler machen.
BF auf dem PC ist ja auch anders als auf der Konsole
Original von El Pazerino
Wenn sie das Game für 16 Spieler machen werden sie auch die Maps für 16 Spieler machen.
BF auf dem PC ist ja auch anders als auf der Konsole
Jup, scheiße is es!
Naja mal schauen, will endlich Massenschlachten mit 1000 Spielern auf jeder Seite, das ist doch sonst kein Krieg eher Kindergeburtstag!
RE: Enemy Territory: Quake Wars
---> verschoben und Präfix angepasst.
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
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Auf Gametrailers.com gibts ein Interview, und der Typ sagt auch, warum 24 Spieler bei ET:QW besser sind als 64 wie in BF2:
In anderen Combat-games (BF2) sind es 64 Spieler die auf den server können, aber es gibt immer 10 Flaggen, was heißt dass immer nur rund 6 Spieler an 1 Flagge sind. Das ist langweilig und der Spieleranzahls-vorteil ist dahin.
Deshalb ist das Missions-basierende System in ET:QW besser, da es immer 1 Front gibt an der gekämpft wird. Alle Spieler sind in einer gewissen Area und nicht, wie in anderen Combat-games (BF2) auf der riesigen Map verstreut.
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