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Man steckt lieber viel Geld in das Marketing und "Kauft" sich Wertungen (einige hier wissen wie das läuft) und ab geht die Post.
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bidde wat? Turn 10 kauft Wertungen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (18. Juni 2017, 23:49)
Ja, das wird wohl so sein, dass einige Entwickler so eine Richtung einschlagen, allerdings eher die Entwickler deren Produkte im Vorfeld bereits auf riesige Kritik oder gar Ablehnung stoßen und damit massiv an Reputation verlieren oder erst gar nicht aufbauen könnten. Jedoch kann ich mir nur sehr schwer vorstellen, dass Firmen wie T10 oder gar Polyphony Digital mit solch einem Image tief in ein unabhängiges renommiertes Testmagazin "investieren"...bei Aufdeckung wäre der Verlust des Renommee doch einfach zu groß, gerad in Zeiten des Shit-Stormings, vor allem im Gaming-Bereich...
Insbesondere die relativ mageren Wertungen von FM5 mögen mir da evtl Recht geben, aber ich mag mich irren und die gesamte Branche ist ein verkommenes Luder...
Je mehr Infos zu Forza 7 ans Licht kommen, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich auch dieses Forza auslassen werde.
Nach Forza Motorsport 4 gehöre ich ebenfalls nicht mehr zur Zielgruppe von Turn 10.
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https://www.gtplanet.net/info-blowout-revealed-forza-motorsport-7/ |
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https://ar12gaming.com/articles/forza-7-competitive |
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https://www.gtplanet.net/forza-motorsport-7-e3-2017-breakout-session-putting-players-in-control/ |
Minigame events like Car Bowling and Autocross return.
Definiere bitte mal Monopol? Also soweit ich weiß gibts mittlerweile 4-5 Größere Hersteller die da in diversen Preisklassen was anbieten, oder verstehe ich das grad falsch?Box ist man weiterhin dem Monopol ausgeliefert
[LIST]
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1 https://www.gtplanet.net/info-blowout-revealed-forza-motorsport-7/
- Multiplayer: You can now hot-lap before the start of a race while waiting for others.
- Multiplayer: Setups can be adjusted pre-race.
- Multiplayer: Non-racing rooms, such as track days, are now possible.
- Multiplayer: Forzavista can be used in pit-lane pre-race.
- Wheel support: PlayStation wheels can be used on PC.
- Wheel support: An alternative cockpit view with no steering wheel is available.
- Photogrammetry tools allowed the team to add real texture data to their laser-scanned environments.
- In-game rewards will scale based on how many cars you own. More info will be revealed in August.
- Forza Motorsport 7 will continue to support eSports
- Liveries can be transferred from Forza Motorsport 6 and Forza Horizon 3.
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1 https://ar12gaming.com/articles/forza-7-competitive
- Turn 10 have "reimagined everything" for this game.
- Turn 10 want to unite their vast community with a range of online tools and features in this game.
- Main Menu: Career / Online / Community / Garage / Forzavista
- "Timed Vendor" option, expect more news closer to launch.
- Single-Player Championship categories: Seeker, Breakout, Evolution, Domination, Masters, and the Forza Masters Championship Cup.
- These Championships are then split into Divisions/Series for you to choose from.
- An Open Series lets you use whatever car you like in Career.
- Minigame events like Car Bowling and Autocross return.
- Car collecting features will be announced at Gamescom.
- "Voices of Motorsport" return.
- "Robust" damage system, including a "crack damage system with performance damage".
- You will be able to name your driver.
- Forza Rewards will hand out exclusive race suits.
- Split-Screen confirmed.
- The feature set between Xbox One, Xbox One X and Windows 10 is identical. Only changes are graphics and PC peripheral support.
- Leagues will be integrated with ForzaRC.
- Drifting and Drag Racing are exclusive to Multiplayer.
- No painting on glass/windscreens.
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1 https://www.gtplanet.net/forza-motorsport-7-e3-2017-breakout-session-putting-players-in-control/
- Interactive loading screens allow you to change cars, gear and settings while a track loads.
- Custom soundtracks can be integrated into the game, with your music playing through on-track speakers etc.
- Auction House, #Forzathon and Mod Cards return.
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