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Also ich bin jetzt Lvl. 48 mit meiner Seraphim und bin jetzt am Anfang der Gold-Kampagne...
Krass, dann biste ja echt am Ende durchgerushed
Ich bin Schattenkrieger auf Stufe 97 und spiele auf Niob.Bin jetzt bei der Seraphin Insel.
Ist hier schon jemand auf Niob durch???kommt danach noch was??
ICh spiele die Lichtkampange und bin im moment im Sumpf, den ich aber bald verlassen werde.
spiele übrigens auf silber.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ColdAsIce« (14. Juli 2009, 09:46)
Ich dachte für Niob muss man Stufe 100 sein
Leben ist das, was einem passiert, wenn man gerade andere Pläne hat.
nein....hab schon fast 70 % geschafft auf niob.
aber allein ist es kaum zu bewältigen mit stufe 97.ist schon sau schwer....laufe mit nem kumpel durch der ist mit seinem inquisitor auf 105
War vielleicht dein Kumpel beim Starten von Niob auf 100 und du bist beigetreten?
Warum steht im Handbuch bei Niob Level 100 als Erfordernis?
Leben ist das, was einem passiert, wenn man gerade andere Pläne hat.
wenn er mich einladen würde würden wir ja nicht meine kampagne spielen.....also lade ich ihn ein und wir spielen meine kampagne.ich war mit level 90 schon auf niob
War vielleicht dein Kumpel beim Starten von Niob auf 100 und du bist beigetreten?
Warum steht im Handbuch bei Niob Level 100 als Erfordernis?
Sobald du die Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (ausgenommen Bronze) durchspielst, schaltest du den höheren frei.
Hab ich gestern auch gemerkt, als ich mit Stufe 58 mit Platin beginnen konnte. Aber dann versteh ich das Handbuch nicht
Leben ist das, was einem passiert, wenn man gerade andere Pläne hat.
Das bezieht sich auf den freien Modus.
Also mir macht das Spiel keinen Spaß mehr, ich versteh die Leute nicht denen dieses stupide A gedrücke so viel Freude bereitet...
Also mir macht das Spiel keinen Spaß mehr, ich versteh die Leute nicht denen dieses stupide A gedrücke so viel Freude bereitet...
Interesse an einem Tausch?
Hier oder
hier?
Gruss
Low
"Du weißt was Nettoeinkommen ist? Es ist die Provision, die Dir der Staat zur Erwirtschaftung der Steuern überlässt..."
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"Das Leben als Christ lehrt einen das Sex das absolut scheußlichste und schmutzigste auf der Welt ist... und Du es Dir für jemand, den Du liebst aufheben solltest. "
Also mir macht das Spiel keinen Spaß mehr, ich versteh die Leute nicht denen dieses stupide A gedrücke so viel Freude bereitet...
Dann benutz doch einfach mal die Spezialfähigkeiten/Zauber
Fast jedes Rollenspiel wird langweilig, wenn man nur den standart Angriff wählt
Also mir macht das Spiel keinen Spaß mehr, ich versteh die Leute nicht denen dieses stupide A gedrücke so viel Freude bereitet...
Dann benutz doch einfach mal die Spezialfähigkeiten/Zauber
Fast jedes Rollenspiel wird langweilig, wenn man nur den standart Angriff wählt
Oder den linken Analog Stick, der Anfangsort sieht auch langweilig aus
Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun…
Also bitte, die 6 Zauber die man noch dazu fast von Anfang an hat und sich nicht nach und nach erarbeiten muss, bringen auch keine große Abwechslung in das Gameplay. Und bescheuertere Quests als in Sacred 2 hab ich noch nie gesehen: Laufe nach A (auf der anderen Seite der Map) --> erldeige irgendetwas ---> laufe nach B umd die Belohnung abzuholen
Damit haben doch die meisten RPGs zu kämpfen, schau Dir doch nur mal die Quests von Fable II an, oder sogar die Mainquests von Fallout3!
Und jede Klasse hat 15 Fähigkeiten
Damit haben doch die meisten RPGs zu kämpfen, schau Dir doch nur mal die Quests von Fable II an,
Also bitte wer Fable 2 als Vergleich hernimmt hat doch keine Ahnung. Des Weiteren war dieses Spiel in meinen Augen nicht besser als Sacred 2...
oder sogar die Mainquests von Fallout3!
Mit dem Unterschied dass die Quests von Fallout 3 nicht stupide sind und es zu dem noch eine Schnellreisefunktion gibt.
Und jede Klasse hat 15 Fähigkeiten
Ich sprach auch nicht von Fähigkeiten sondern von Zaubern
Es macht außerdem überhaupt keinen Unterschied ob das nun ein oder zwei Zauber mehr sind. Das Gameplay ist stupide und nach ein paar Tagen wurde es einfach nur langweilig, wenn es dir Spaß macht mit dem Finger auf der A Taste durch 30 Gegner zu laufen bitte...
Das Gameplay ist stupide und nach ein paar Tagen wurde es einfach nur langweilig, wenn es dir Spaß macht mit dem Finger auf der A Taste durch 30 Gegner zu laufen bitte...
Ganz ehrlich, mit welcher Erwartungshaltung gehst du, bezüglich der Spiel- und Kampfmechanik, an eine Fortsetzung eines reinen Hack'n'Slays wie es ja schon Sacred nicht anders war? Normalerweise weiß man im voraus, auf was man sich da einlässt.
Sacred 2 macht nichts anderes, als man erwarten musste - die Frage ist nur, ob das noch ausreichend sein kann/darf.
Mir zu sagen, ich könnte tun, was immer ich will, ist so, als würde man den Stöpsel aus der Badewanne ziehen und dem Wasser sagen, es könnte laufen, wohin immer es wollte.
Probiert es mal und wartet, was passiert.
A long way down, Nick Hornby
Damit haben doch die meisten RPGs zu kämpfen, schau Dir doch nur mal die Quests von Fable II an,
Also bitte wer Fable 2 als Vergleich hernimmt hat doch keine Ahnung. Des Weiteren war dieses Spiel in meinen Augen nicht besser als Sacred 2...
oder sogar die Mainquests von Fallout3!
Mit dem Unterschied dass die Quests von Fallout 3 nicht stupide sind und es zu dem noch eine Schnellreisefunktion gibt.
Und jede Klasse hat 15 Fähigkeiten
Ich sprach auch nicht von Fähigkeiten sondern von Zaubern
Es macht außerdem überhaupt keinen Unterschied ob das nun ein oder zwei Zauber mehr sind. Das Gameplay ist stupide und nach ein paar Tagen wurde es einfach nur langweilig, wenn es dir Spaß macht mit dem Finger auf der A Taste durch 30 Gegner zu laufen bitte...
Du scheinst nur das zu lesen, was du lesen willst
Ich rede von den QUESTS von Fable II, die sind ja wohl mehr als lahm! Und was bitte macht für den Unterschied, ob es Zauber oder Kampffertigkeiten sind? Es passiert bei beiden irgendwas Tolles.
Aber Deine Posts zu Prototype zeigen mir, dass es sich wirklich nicht lohnt, weiter mit dir zu diskutieren