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Also wie es aussieht beinhaltet die Demo mindestens die ersten drei Qualifikationsrennen aus der Retailfassung. Es gibt keine Replay soweit ich das gesehen habe aber ansonsten keine Einschränkungen. Wheel-Support ist ebenfalls gegeben.
Nein, es gibt leider keinen Multiplayer nach der Karriere. Zur Auswahl nach den doch gut gelungenen Qualifikationsläufen, steht der Rivalen Modus. Es sei zu beachten das stets nur eine Runde gefahren wird die aus dem Stand beginnt. Einstellungen sind jedesmal neu vorzunehmen und der Fuhrpark besteht jeweils pro Rennen und Strecke aus einem Audi S3 Sedan ner Corvette ZR1 dem Ford GT sowie nem Ferrari F430 Scuderia.
Wenn die Demo Version das Finale Produkt darstellt, dann Daumen hoch Turn 10...wie Matthias schon erwähnt hatte steht Forza 6 in keinem Vergleich zu dem 5ten Teil. Fahrtechnisch wirklich brilliant und optisch Bombe...wobei die Motoren Sounds etwas kräftiger sein könnten. Das Angesprochene Kantenflimmern fällt nun auch nicht mehr so in die Waage wie bei Forza 5...und die Autos sind von innen sowie außen wesentlich detaillierter.
Mit Lenkrad doch ziemlich anspruchsvoll, wenn man nur Projekt CARS gewohnt ist. Klar ist die Umsetzung etwas schlechter, forza typischer halt, aber es hat trotzdem Laune gemacht. Kein Vergleich zum Fahren mit Controller, was um Längen einfacher ist!
Mir gefällts. Schade nur, dass kein GT Renner dabei ist.
Also hab jetzt 4 Rennen gemacht. Scheiße das ich die Ultimate Edition vorbestellt habe und das schlechteste Forza ever schon am 10. spielen muss. So eine Rotze...
wenn ich mit den 3 Rennen durch bin komme ich in den Kaufbildschirm in dem mir die drei Editionen angeboten werden. Mehr kann ich dann nicht mehr machen. nur kaufen, den Hub aufrufen oder Demo neustarten. Wars das?
Opener mit dem GT, Dann Tuner Klasse 2 Rennen, dann Showevent Indiecar (da häng ich grade) dann sollte ein drittes Tuner Rennen kommen und danach Freischaltung des Rivalen Modus.
Also wie es aussieht beinhaltet die Demo mindestens die ersten drei Qualifikationsrennen aus der Retailfassung. Es gibt keine Replay soweit ich das gesehen habe aber ansonsten keine Einschränkungen. Wheel-Support ist ebenfalls gegeben.
Im Rivalenmodus ist es möglich die Aufzeichnung eines Rivalen anzuschauen. Die Kameraführung in den Replays find ich schon sehr gut gelungen.
Im Vergleich zu FM5 ist der Grip in der Demo immens verbessert. Selbst die Indys sind mit Controller ohne Fahrhilfen gut kontrollierbar. Überhaupt bin ich positiv überrascht von der Physik im Spiel.
Klasse finde ich auch dass man die Aggressivität der Drivatare mildern kann, sodass sie ihre Linie recht gut beibehalten.
Mit Lenkrad doch ziemlich anspruchsvoll, wenn man nur Projekt CARS gewohnt ist. Klar ist die Umsetzung etwas schlechter, forza typischer halt, aber es hat trotzdem Laune gemacht. Kein Vergleich zum Fahren mit Controller, was um Längen einfacher ist!
Mir gefällts. Schade nur, dass kein GT Renner dabei ist.
Kannst du das noch etwas näher beschreiben? Kann man mit dem Feedback was anfangen? Bodenwellen, curbs, gripverlust im Grenzbereich? Wo ist das fahrgefühl einzuordnen im Vergleich zu assetto (grandios), pcars (brauchbar) und fm5 (Katastrophe)?
Kann die Demo leider noch nicht testen, sind im Urlaub.
Aber das Hands on und was man hier so liest scheint es tatsächlich gut geworden zu sein.
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