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Damit haben doch die meisten RPGs zu kämpfen, schau Dir doch nur mal die Quests von Fable II an,
Also bitte wer Fable 2 als Vergleich hernimmt hat doch keine Ahnung. Des Weiteren war dieses Spiel in meinen Augen nicht besser als Sacred 2...
oder sogar die Mainquests von Fallout3!
Mit dem Unterschied dass die Quests von Fallout 3 nicht stupide sind und es zu dem noch eine Schnellreisefunktion gibt.
Und jede Klasse hat 15 Fähigkeiten
Ich sprach auch nicht von Fähigkeiten sondern von Zaubern
Es macht außerdem überhaupt keinen Unterschied ob das nun ein oder zwei Zauber mehr sind. Das Gameplay ist stupide und nach ein paar Tagen wurde es einfach nur langweilig, wenn es dir Spaß macht mit dem Finger auf der A Taste durch 30 Gegner zu laufen bitte...
Du scheinst nur das zu lesen, was du lesen willst
Ich rede von den QUESTS von Fable II, die sind ja wohl mehr als lahm! Und was bitte macht für den Unterschied, ob es Zauber oder Kampffertigkeiten sind? Es passiert bei beiden irgendwas Tolles.
Aber Deine Posts zu Prototype zeigen mir, dass es sich wirklich nicht lohnt, weiter mit dir zu diskutieren
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Banshee3773« (22. Juli 2009, 13:07)
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