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821

Freitag, 2. November 2007, 11:34

Die restlichen Charts aus Japan [22.10. - 28.10.]:

Software, Plätze 31 - 50:

31. [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII (Square Enix)
32. [PSP] Metal Gear Solid: Portable Ops + (Konami)
33. [360] Bladestorm (Koei) - NEU
34. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
35. [NDS] Banushi Life Game: Winners Circle (Genki)
36. [PS2] Itsuka, Todoku, Ano Sora ni (Russel) - NEU
37. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
38. [PS2] Jikkyou Powerful Major League 2 (Konami)
39. [PS3] Eye Of Judgement: Set 1 (Sony) - NEU
40. [Wii] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (Bandai Namco)
41. [PS3] Minna no Golf 5 (Sony)
42. [NDS] Tashiten: Tashite 10 ni Suru Monogatari (Nintendo)
43. [NDS] Practise English! [=More English Training DS] (Nintendo)
44. [NDS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? (Nintendo)
45. [PS2] Sega Ages 2500 Vol. 31: Dennou Senki Virtual On (Sega) - NEU
46. [PS3] Rise from Lair (Sony) - NEU
47. [PSP] Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX: Tag Force 2 (Konami)
48. [Wii] Mario Strikers Charged (Nintendo)
49. [PS2] Baldr Bullet: Equilibrium (Alechemist) - NEU
50. [NDS] ASH: Archaic Sealed Heat (Nintendo)

Hardware:
[Vorwoche kursiv]

Nintendo DS Lite 76.243 | 70.608
PSP 59.792 | 58.669
Wii 27.502 | 24.932
PlayStation3 18.785 | 17.130
PlayStation2 11.698 | 10.281
Xbox 360 3.718 | 3.011
Game Boy Micro 64 | 118
Gamecube 58 | 48
Game Boy Advance SP 41 | 130

Quelle: GUF

Laut ersten Meldungen soll Super Mario Galaxy nur 130.000 am ersten Tag abgesetzt haben, was unter allen Erwartungen liegen würde. Genaue Zahlen [von der Media Create] gibt es dafür wohl aber erst nächste Woche.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (2. November 2007, 11:41)


822

Freitag, 2. November 2007, 12:14

hmm was könnte der grund sein?

super previews, das beste spiel seit langem für wii... komisch!?

http://www.siliconera.com/2007/11/01/aki…r-mario-galaxy/

823

Freitag, 2. November 2007, 13:12

vielleicht ist es zu hektisch, mas sieht ja an den videos das es sehr hektisch zur sache geht. meine schwester wollte es sich auch holen aber nachdem sie die videos gesehen hat will sie es nicht mehr da sie solche spiele nicht mag wo man auf dem kopf laufen muss usw. :D stichwort motion sickness

wer weiss die japaner mögen vielleicht auch eher chillige spiele wo das bild ruhig ist.

824

Freitag, 2. November 2007, 16:26

02.11.2007
PES 2008 stürmt die deutschen Charts!


Am vergangenen Donnerstag wurde PES 2008 für die vier Formate PLAYSTATION 3, Xbox 360, PlayStation 2 und PC-DVD veröffentlicht – und stürmte sofort die Charts in Deutschland. Innerhalb der ersten Verkaufswoche sicherte sich PES 2008 auf allen vier Systemen die Nummer Eins-Position und kletterte an die Spitze der jeweiligen Media Control Charts.

Für PLAYSTATION 3 wurde nahezu die gleiche Menge an PES 2008 abgesetzt wie für alle anderen verfügbaren PS3-Spiele zusammen, und die PlayStation2-Version verkaufte mehr als die nächsten zehn Spiele zusammen. Auch auf den anderen Systemen dribbelte sich PES 2008 schwerelos an der Konkurrenz vorbei an die Spitze: In der PC-DVD Version verkaufte Konamis Fußballreferenz mehr als doppelt so viele Spiele wie der zweitplazierte Titel.


Quelle: Konami Seite!

funkySTU

Erleuchteter

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825

Samstag, 3. November 2007, 10:11

Zitat

Original von McE
hmm was könnte der grund sein?

Ich glaube, wir kennen den Grund: Nintendos neue Zielgruppe. Die wollen lieber die richtig guten Spiele wie WiiFit oder WiiSports 2. ;)
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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826

Samstag, 3. November 2007, 10:30

Ist ja nice (aus dem Artikel):

Zitat

One person way ahead of me is buying Microsoft’s CERO Z bundle (Gears of War / Dead Rising), ...


.... ;(
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
This forum deserves a better class of humor/humour.™

827

Samstag, 3. November 2007, 12:58

Hi ich würde gerne wissen wie viele konsolen und welche jeweiligen spiele sich in Deutschland wie oft verkauft haben. Hätte jemand infos dazu?

828

Dienstag, 6. November 2007, 14:33

quelle newsweek:

"Beginning with the October sales data, which is due later this month, NPD is going to cut way back on what they share on a monthly basis with their non-paying customers, i.e. media.

What does this mean?

For starters, no more hardware sales data. (Can you taste the bitter tears streaming from various forums and message boards?) Sony, Microsoft and Nintendo will of course be free to release their own sales info—and presumably leak that of their competitors, if it'll make them look good—but we will no longer receive that data from NPD. Software sales figures will only be given for the Top Five SKUs, not the Top Ten as we normally receive. We'll eventually receive hardware numbers and Top Ten software numbers, but only on a quarterly and annual basis. There are signs that this may only be a temporary pullback, but for now, this is were things stand."


was soll das!? AMW?

829

Dienstag, 6. November 2007, 14:43

Ja steht doch da was das soll. Die NPD Funworld wird keine monatlichen Zahlen mehr bekannt geben. Bestimmte Seiten wie das GAF, gamespot, next-gen.biz u.a. haben die Zahlen offiziell und kostenlos von der NPD Funworld erhalten [normalerweise kosten die Daten 20.000$ pro Jahr]. Bleibt abzuwarten wie es sich entwickelt, die NPD Funworld hat schon einmal ein "Embargo" gegen das GAF verhängt aber später wieder aufgehoben.

Mal etwas aus dem GUF dazu:

"Jedes halbe Jahr die gleiche Meldung. Nehmt die Meldung (noch) nicht so ernst, denn seit mindestens 2 Jahren ist alle paar Monate die Aufregung und das Geheule immens und 3 Wochen später sah die Welt bislang immer anders aus. Aber grade weil ich zum ersten Mal so "entspannt" auf die schon erwartete Meldung reagiere, wirds diesmal wohl konsequent durchgezogen werden ^^"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (6. November 2007, 15:22)


830

Donnerstag, 8. November 2007, 08:40

Software-Charts aus Japan [29.10. - 4.11.]:

01. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 251,000 / NEW
02. [360] Ace Combat 6: Fires of Liberation (Bandai-Namco) - 77,000 / NEW
03. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 51,000 / 193,000
04. [PS2] Super Robot Wars Scramble Commander the 2nd (Banpresto) - 21,000 / NEW
05. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo) - 18,000 / 72,000
06. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 18,000 / 115,000
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 16,000 / 2,182,000
08. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 15,000 / 676,000
09. [NDS] World Soccer Winning Eleven DS: Goal to Goal (Konami) - 15,000 / 44,000
10. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokémon) - 14,000 / 552,000

11. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
12. [WII] Wii Play (Nintendo)
13. [PS2] Ar Tonelico 2 (Banpresto)
14. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokémon)
15. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
16. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
17. [PSP] Gundam Battle Chronicle (Bandai-Namco)
18. [NDS] Kanji Test 2 (Rocket Co.)
19. [NDS] Dragon Tamer: Sound Spirit (Bandai-Namco)
20. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
21. [360] The Idolm@ster (Bandai-Namco)
22. [PS2] Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (Bandai-Namco)
23. [NDS] Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody! (Bandai-Namco)
24. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
25. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
26. [WII] Ghost Squad (Sega)
27. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
28. [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII (Square-Enix)
29. [360] Earth Defense Forces 3 (D3 Publisher)
30. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)

Quelle: www.gaming-universe.de

Mario Galaxy nochmals unter den Erwartungen, sehr schade. Laut Ausssage von Japanern aus dem NeoGAF soll die Werbekampagne für Mario Galaxy erst diese Woche gestartet sein, wir werden sehen wie sich Mario Galaxy in den nächsten Wochen schlägt. Vieleicht kommen 3D-Marios in Japan doch nicht so gut an wie man immer dachte, und an den Zahlen von Mario 64 bzw. Mario Sunshine war nicht die schwachen Hardwarebasis Schuld sondern sie waren für ein 3D-Mario in Japan normal. Aber das werden wir erst die nächsten Wochen sehen. Den endgültigen Beweis dafür oder dagegen dürfte Smash Bros. Brawl bringen. Wenn das ebenfalls unter [normalen] Erwartungen bleibt liegt es an der Zielgruppe von Wii, wenn es sich erwartungsgemäß verkauft liegt es bei Mario Galaxy am Spiel.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (8. November 2007, 08:55)


831

Donnerstag, 8. November 2007, 14:35

Xbox 360 makes up bulk of EA's sales:

Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million

832

Donnerstag, 8. November 2007, 14:39

normalerweise verkaufen sich spiele immer in der ersten woche am besten, war ausserdem bei mario galaxy nicht mal was von 750.000 vorbestellungen die rede? bei der hardware base in japan hat es sich für die erste woche schon sehr schwach verkauft und mario kennt eigentlich jeder auf diesen planeten. die einzige rettung wird da wohl der us markt sein

die EA verkäufe auf der 360 sind ganzschön heftig.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (8. November 2007, 14:40)


833

Donnerstag, 8. November 2007, 14:41

Nunja, Mario Galaxy erschien ja nicht schon am 29.10, also von einer Woche kann nicht die Rede sein. Ich warte auf die nächsten Verkaufszahlen.

834

Donnerstag, 8. November 2007, 14:59

Mario Sunshine hatte nur zwei Tage in der ersten "Woche" und hat 30.000 mehr verkauft. Ist in Japan normal das man "First Week" nicht mit den ersten sieben Tagen gleichsetzen kann, da die Spiele oftmals erst Mittwoch, Donnerstag oder Freitag erscheinen. "First Week" bezeichnet hier eben den Zeitraum vom Release-Tag bis zum darauffolgenden Sonntag.

Zitat

Original von ALFistA
normalerweise verkaufen sich spiele immer in der ersten woche am besten (1), war ausserdem bei mario galaxy nicht mal was von 750.000 vorbestellungen die rede (2)? bei der hardware base in japan hat es sich für die erste woche schon sehr schwach verkauft (3) und mario kennt eigentlich jeder auf diesen planeten. die einzige rettung wird da wohl der us markt sein (4)


1. Kommt auf das Spiel drauf an aber meistens stimmt es. Mario Galaxy kann dennoch ein Longseller in Japan werden, New Super Mario Bros. oder Mario Kart DS bspw. stehen seit Launch fast immer unter den Top20 in Japan. Da bleibt eben nur abwarten wie die nächsten Wochen werden.

2. Das waren die Vorbestellungen des Handels, man kann also auch sehen das sich die japanischen Händler deutlich geirrt haben mit ihrer Einschätzung.

3. "Sehr sehr schwach" ist deutlich übertrieben [auch in Anbetracht der Hardwarebasis], ist immernoch das am drittbesten gestartete Spiel in der Generation, Konsolenübergreifend. Wie gesagt weiß man auch nicht wie ein 3D-Mario in Japan wirklich ankommt, die beiden bisherigen 3D-Marios kamen auf gescheiterten Konsolen, und man hat die für Mario eher schwachen VKZ auf die Konsolen geschoben. Durch Wii könnte man erfahren, das es nicht an den Konsolen gelegen hat sondern am Spiel. Wie ebenfalls gesagt dürfte Smash Bros. Brawl den Beweis für oder gegen diese Theorie bringen, das erscheint aber erst Ende Januar.

4. Niemand weiß wie sich Mario Galaxy weiterhin in Japan schlägt, ausserdem bleibt auch Europa. Mario Galaxy wird defenitiv einer der Topseller für Wii.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (8. November 2007, 15:32)


835

Freitag, 9. November 2007, 03:40

Die restlichen Charts aus Japan:

Software:

31./32. [PSP] Metal Gear Solid Portable Ops+ (Konami)
32./17. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
33./00. [NDS] Sangokushi DS 2 (Koei)
34./43. [NDS] More English Training (Nintendo)
35./44. [NDS] Brain Age (Nintendo)
36./08. [PS2] God of War II (Capcom)
37./41. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony)
38./04. [PS3] Imabikisou (Sega)
39./00. [PS2] G1 Jockey 4 2007 (Koei)
40./38. [PS2] Jikkyou Powerful Major League 2 (Konami)
41./00. [NDS] English Training (Nintendo)
42./00. [NDS] English Test DS (Rocket Co.)
43./40. [WII] Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (Bandai-Namco)
44./42. [NDS] Tashi Ten (Nintendo)
45./20. [PS2] Volleyball World Cup: Venus Evolution (Spike)
46./00. [WII] Wario Ware Smooth Moves (Nintendo)
47./21. [PS2] Seaman 2 (Sega)
48./47. [PSP] Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX: Tag Force 2 (Konami)
49./00. [NDS] Phoenix Wright 3 (Capcom)
50./00. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)

Hardware:

Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. NDS - 78,597 | 76,273 | 5,882,215 | 19,887,894
2. PSP - 59,714 | 59,792 | 2,185,974 | 6,718,103
3. WII - 37,617 | 27,502 | 2,825,884 | 3,745,527
4. 360 - 17,673 | 3,718 | 182,899 | 447,601
5. PS3 - 17,434 | 18,785 | 788,644 | 1,246,202
6. PS2 - 10,209 | 11,698 | 649,730 | 20,804,589
7. GBA - 319 | 105 | 48,980 | 15,347,059
8. NGC - 155 | 58 | 10,234 | 4,179,702

Quelle: NeoGAF

836

Freitag, 9. November 2007, 09:50

Mal ein paar Zahlenspielereien:

Zitat

Wii verkauft sich besser als DS und PS2 imselben Zeitraum.

Wii comparisons: At week 49, Wii is where GCN was at 190.3 weeks (May 3, 2005), where GBA was at 39.1 weeks (December 16, 2001), where DS was at 51.8 weeks (November 25, 2005), where PS2 was at 58.3 weeks (April 10, 2001), and where PSP was at 85.9 weeks (July 29, 2006).

PS3 verkauft sich schlechter als der Cube.

PS3 comparisons, one full year edition: At 52 weeks, PS3 is where PS2 was at 5.9 weeks (April 8, 2000), where PSP was at 20.4 weeks (April 26, 2005), where GCN was at 27.4 weeks (March 19, 2002), and where Wii was at 7.4 weeks (January 17, 2007).

Auch wenn die PS3 nächste Woche wohl in die Höhe schiessen wird, vergessen wir mal nicht folgendes:

If Wii stopped selling and PS3 continued at this week's rate, it would catch up in 143.4 weeks (August 4, 2010).

837

Freitag, 9. November 2007, 10:11

naja das ist japan oder? :O

838

Freitag, 9. November 2007, 10:36

Also das sind die Japaner einfach anders als wir Europäer was Multimediale Unterhaltung angeht! Wenn ich mir deren TV Programm so anschaue reicht das schon ...

839

Freitag, 9. November 2007, 11:00

Als wenn unser TV-Programm so viel besser wäre. :rolleyes:

Nintendo verkauft 90.000 Mario Party DS

09.11.07 - Nintendo hat von dem Actionspiel Mario Party DS am ersten Tag der Auslieferung 90.000 Einheiten in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain, das Spiel kam am 08.11.07 auf den Markt.

Castlevania: The Dracula X Chronicles 8.000 Mal verkauft

09.11.07 - Konami konnte von dem Actionspiel Castlevania: The Dracula X Chronicles (jap. 'Akumajou Dracula X Chronicle') 8.000 Einheiten am ersten Tag der Auslieferung in Japan verkaufen. Das geht aus Erhebungen von Enterbrain hervor, das Spiel kam am 08.11.07 in die Läden.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (9. November 2007, 11:08)


840

Mittwoch, 14. November 2007, 11:12

weekly sales till 10. november:

EU:

- Nintendo DS: 246,562
- Nintendo Wii: 84,373
- Playstation 2: 82,295
- Playstation 3: 72,605
- PSP: 60,284
- Xbox 360: 54,090


US:

- Nintendo Wii: 192,482
- Xbox 360: 173,895
- Nintendo DS: 142,299
- PSP: 75,954
- Playstation 3: 63,788

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