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Kann ich nur zustimmen, Invisible macht einen MP meiner Meinung nach kaputt....entweder die Gegner hocken Unsichtbar in der Ecke und warten bis man vorbeischaut (vor allem in Halo Reach), oder Bewegen sich im Stealth in Zeitlupe und falls ein Gegner nah genug an einem dran ist, wird kurz aus dem Stealth rausgegangen, gekillt und wieder zurück in den Stealth geswitched...Dies folgte in der einen runde sicherlich noch 5 mal (mindestens). Im Laufe der Runde bemerkte ich, dass ca. 3 von 4 Spielern nur unsichtbar rumlaufen (was soll immer dieses unsichtbare? schon Killzone3 wurde dadurch ruiniert).
hier war es bisher so: LAUFEN ... Schießen ... Laufen ... Schießen ... (der Vortgang ist zu erraten ;D)
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