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Aber warum immer die gleichen Autos? Stehen "nur" diese zur Verfügung? Da gibt es doch so viele.
Großes Update für RaceRoom Racing nächste Woche...
Näheres hier > http://insider.simbin.com/simbin-dev-blog-11/
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ak1504« (18. Juni 2014, 18:05)
Zitat
Dear followers,
the new update of Assetto Corsa is available on Steam Early access: http://store.steampowered.com/app/244210/ : gamers can take advantage of the Steam sales and get the game in early access at 30% less of the full price. By the way, we wish to thank you for the great support you are giving to Assetto Corsa, this will let us improve the game more and more as we get closer to the final release.
New sounds in development!
Modern gamers are never happy: they want more. We are gamers too, so we know how you feel. While our programmers are working hard on improving AI and multiplayer code, we have some extra news that we are pretty sure you will like a lot. We try to be always honest with you, and we recognize that one of the areas where there is more room for improvement is the sound environment. When we conceived Assetto Corsa, we have designed its structure in order to make the job as easier as possible for modders, but in some way, this has affected our choices and how Assetto Corsa performs sound effects. We have decided to provide a huge enhancement to the sound experience in Assetto Corsa: the final version of the game will be powered by FMod: FMOD Studio is an audio content creation tool for games, with a focus on a ‘Pro Audio’ approach: it's used by Driveclub, Forza Motorsport 5 and other AAA racing titles and it's the perfect choice to give Assetto Corsa what it is still missing. This will require a great effort from our team in order to convert or reproduce from scratch the sound packages for each car, but the internal tests already underway, are very encouraging. We are sure that AC gamers will be enthusiastic about the final result and that alone, will worth the investment needed.
New graphics effects in development!
If the sfx department works hard, obviously the gfx department couldn’t stay behind, working on lot of improvements and optimizations on the graphics side: we won't go deeply in details for now, but at the end Assetto Corsa will provide a more immersive environment, post-processing effects, new shaders for cars and tracks, and more.
What's new
Now: what's new in the today's release? this version provides several fixes for current contents and features, and introduces the most waited AC editor feature, the car export, including the 3D pipeline documentation, a 3D driver template and a 3D geometry with hierarchies, to allow modders to start to create their models. We would like to remind you that the physics features set is not yet complete, and that the future changes to the audio engine will require new sound sets compatible with FMOD.
Coming soon...
Is it all? Not yet: we haven't mention new licenses for a while, but this does not mean that our licensing department is on vacation: do you remember the polls of this winter and the most voted cars? Well, we are ready to surprise you one more time. We don't want to bore you with too many news, so let's keep the secret a bit more..
Hey, sag das nicht. Wir spielen noch rFactor 1 und da ist die Technik/Grafik noch viiiiiieeeeeel älterIch hab übrigens am WE mal ausgiebig in rFactor2 reingeschnüffelt. Sehr geile Physik und perfekte Wheel-Umsetzung. Aber die Technik kann man sich echt nicht mehr antun...
Über die Entwicklung von AC mache ich mir Sorgen. Da kamen doch einige Zweifel in letzter Zeit.
Fraglich zudem nach diesen Video hier:
ob selbst die Physik soo super ist. Auch habe ich ein Video gesehen von einen anderen Rennspiel von vor 2 Jahren. Was sehr, sehr genau nach AC aussah.
Mit ihren Spielversionsnummern sehe ich auch nicht mehr durch. Es wurde doch eine Zeit lang schonmal gesagt, Version 1.0 steht kurz davor. Man war doch auch schon bei Version 0,95 (?). Nun ist wieder Version 0,20 (?). Sehr seltsam. Und seit das Spiel auf Steam ist, ist auch nicht wirklich viel passiert in diesen doch 3/4 Jahr (?).
Ich vermisse lebendige Strecken, Rennregeln und mehr Content. Nichts ist aber zu sehen davon. Naja wie gesagt, bin skeptisch. Schön fahrbar zu sein ist für mich lange nicht alles was ein gutes Rennspiel ausmacht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FrontPrayer« (24. Juni 2014, 15:00)
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