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881

Dienstag, 24. November 2009, 13:05

Also COD süchtelt wirklich extrem. Aber wie schon beschrieben. Die Killcam zeigt nicht das was wirklich passiert!!! Jedesmal werde ich von XBOX Live wenn es laggt. IW muss das unbedingt ändern!!! Sonst zocke ich so lange was anderes bis die fit sind, auch wenn mir das schwer fallen wird.

TheRock

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882

Dienstag, 24. November 2009, 13:22

Was zeigt die Killcam dann? :evil:


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883

Dienstag, 24. November 2009, 13:29

Im übrigen nervt es (auch hier) wenn jemand immer Kritik an der Kritik übt. Lasst sie doch als das stehen was sie ist: Kritik gebildet auf subjektiver Erfahrungen - man kann Gegenargumente bringen, klar, doch das immer teilweise ins persönliche abgedriftet wird lässt jegliche Diskussion lächerlich wirken und wirft auf die jenigen kein gutes Licht....
War zwar nicht persönlich gemeint, da ich hier niemanden "persönlich" kenne, aber stimmt schon!!!! Kritik muss sein und jeder bewertet nach seinen Kriterien!!! Werde mich in Zukunft auf meine subjektive Erfahrung beschränken!! :pray:

Sorry, falls sich jemand persönlich angegriffen gefühlt hat!!! :sorry:

Censored XIII

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884

Dienstag, 24. November 2009, 13:32

So.... nach ca. 20 std. MP und der letzten spec-ops-miss. steht jetzt fest: Spiel verkaufen und im MP zurück zu COD 4!

Für Leute, die im eingespielten Team mit abgestimmten Perks S&D spielen sowie für diejenigen, die ausschliesslich zum Spass spielen, gern rumexperimentieren und die grösseren Möglichkeiten im Vergleich zu COD 4 schätzen, mag das Spiel akzeptabel sein...wie der Rest an MW2 Spass haben kann, versteh ich nicht:



- das einzigartige Waffenfeeling, das jede Waffe in COD 4 hatte, ist komplett verschwunden, irgendwie fühlt sich jede Waffe gleich an; AR's sind viel

zu stark und zu einfach zu handhaben ( kaum recoil u.a ); sniper fast schon ueberflüssig

- man stirbt viel zu schnell, vor allem angesichts der Tatsache wie abhängig man von der Verbindungsqualität ist; Aiming ist kein skill mehr, den man

unbedingt braucht...gegner sehen und draufhalten und auf guten ping hoffen...

- Bildschirmanzeigen völlig überladen; dauernd ploppt irgendwas auf; viel zu bunt

- Killstreak-Belohnungen überpowert...hatte gestern einen 35:3 score und hab nichts dazu beigetragen als 2 Abstauber-Kills einen Granaten-Kill

und 1 Distanzkill; den Rest erledigte der Harrier und der Chopper-Gunner....so macht nicht mal Gewinnen Spass

- ein Map-Design aus der Hölle ( hier sieht man wie wichtig eine Beta gewesen wäre ); kein "Mapzentrum", viel zu verwinkelt, zu gross u. dgl...

"Mapkontrolle" kaum möglich; viel Glück, viel Zufall im Spiel



Man könnte ewig so weitermachen und es ist kein Zufall, das viele der besten COD4-Spieler v MW2 enttäuscht sind (und es hat nichts damit zu tun,dass sie etwa in MW2 schlecht wären und sich nur nicht den neuen Anforderungen anpassen wollen); das Spiel ist nur in so vielen wesentlichen Bereichen ein klarer Rückschritt gegenüber COD 4...



Ansonsten wünsch ich allen, denen MW2 gefällt, noch viel Spass mit dem Spiel! Für mich der Fehlkauf des Jahres (SP ein Witz...)!!
Naja kann mich deiner meinung überhaupt nich anschließen, ich war selbst in MW1 lv 55 und habe hier in diesem Spiel keine Probleme.

Zu dem Punkt AIming ist kein skill mehr? du willst mich doch verscheißern lol, wenn ich OHNE SNIPER jemanden mit einer pistole per SELBER ZIELEN kille dann heißt das das ich keinen Skill besitze oder wie? Falls du es noch net gemerkt hast autoaiming gibt es bei nicht sniperwaffen nur ab einer reichweite von ungefär 10 Metern longshot kills betragen aber über 50m.

Die Killstrikes sind eben nicht übertrieben, umgerechnet konnte ich mit Chopper 5Killen, AC 130 7killen, das ist doch wirklich lächerlich. Außerdem kann man mit nem Javelin oder nen Raketenwerfer die sachen lockerer runetrholen, kaum hatte bei mir im Spiel einer den Heli angefordert war er im nächsten Moment schon von nem Teammate wieder abgeschossen.

Man ist selber schuld wenn man so blöd ist und eimfach denkt, "Ach Heli, da wird sich schon jemand drum kümmern", kein wunder das man dann viele kills einsammelt wenn jeder so denkt und den keiner abknallt.

885

Dienstag, 24. November 2009, 13:34

also ich kann manche leute hier verstehen.

keine frage, MW 2 macht mir auch spaß, endlich neue maps, neue waffen etc.

aber: ich spiele / habe bis vor kurzem im clan gespielt und dieses ganze aufpoppen, die killstreaks etc ist irgendwie zu überladen. in MW 1 hatte jeder ne drohne , luftschlag und heli, das war vollkommen ausreichend. nicht zu überladen, alle dasselbe. es gab nicht zu viele perks, nicht überall ein schalldämpfer drauf.

ich fand halt das simplere besser, aber es ist meine meinung und ich spiele im moment auch MW 2. vllt. werde ich MW2 in ein paar monaten so lieben, dass ich MW 1 nicht mehr vermisse.

so, wollte nur meinen senf dazu geben !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Picknicker« (24. November 2009, 14:23)


886

Dienstag, 24. November 2009, 13:50

Die Killstrikes sind eben nicht übertrieben, umgerechnet konnte ich mit Chopper 5Killen, AC 130 7killen, das ist doch wirklich lächerlich. Außerdem kann man mit nem Javelin oder nen Raketenwerfer die sachen lockerer runetrholen, kaum hatte bei mir im Spiel einer den Heli angefordert war er im nächsten Moment schon von nem Teammate wieder abgeschossen.

Man ist selber schuld wenn man so blöd ist und eimfach denkt, "Ach Heli, da wird sich schon jemand drum kümmern", kein wunder das man dann viele kills einsammelt wenn jeder so denkt und den keiner abknallt.
Um mal meine Erfahrung dazu beizutragen:

Ich war bisher 5 mal Chopper Gunner, 4 mal habe ich weit über 15 Kills damit gemacht - obwohl auf meinen Chopper geschossen wurde machte das nichts aus, eben weil diese zu lang zum zielen brauchten. 1 mal habe ich keinen einzigen Kill gemacht weil man es mir mittels Perkwahl nicht möglich gemacht hat überhaupt einen Gegner auf der Karte zu sehen, dazu kam dann ein recht früher Abschuss.

Es ist durchaus möglich ne schlechte Karte durch nen glücklichen Chopper Gunner im Care Package zu drehen, doch ebenso ist es möglich nichts damit zu reißen. Die Mischung ist es doch die den Reiz ausmacht, jeder kann sich individualisieren, das Team das sich am Ende am besten ergänzt ist dann meist das siegreiche.

Zum zweiten Absatz soviel: Das Verhalten gegenüber Helis, Harriers und dergleichen ist das selbe wie in MW1. Beinah jedem ist es egal ob da oben etwas fliegt - viele rennen immernoch munter drauf los und lassen sich immerwieder erledigen. Wie im direkten Vorgänger interessiert es die wenigsten was überhalb des eigenen Kopfes los ist, daher sind Dinge wie Chopper Gunner, der AC130 oder die anderen Angriffe so effektiv, für viele zu effektiv obwohl es meist gar nicht so sein müsste.

887

Dienstag, 24. November 2009, 13:51

Was zeigt die Killcam dann? :evil:


Beispiel: Ich schieße auf jmd, leere dabei die Hälft meines Magazins bekomme 2 Treffer und bin Tod. In der Killcam sieht der Gegner mich früher und es sieht so aus als würde ich gar nicht schissen. Das kann's doch nicht sein.

Censored XIII

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888

Dienstag, 24. November 2009, 14:07

Die Killstrikes sind eben nicht übertrieben, umgerechnet konnte ich mit Chopper 5Killen, AC 130 7killen, das ist doch wirklich lächerlich. Außerdem kann man mit nem Javelin oder nen Raketenwerfer die sachen lockerer runetrholen, kaum hatte bei mir im Spiel einer den Heli angefordert war er im nächsten Moment schon von nem Teammate wieder abgeschossen.

Man ist selber schuld wenn man so blöd ist und eimfach denkt, "Ach Heli, da wird sich schon jemand drum kümmern", kein wunder das man dann viele kills einsammelt wenn jeder so denkt und den keiner abknallt.
Um mal meine Erfahrung dazu beizutragen:

Ich war bisher 5 mal Chopper Gunner, 4 mal habe ich weit über 15 Kills damit gemacht - obwohl auf meinen Chopper geschossen wurde machte das nichts aus, eben weil diese zu lang zum zielen brauchten. 1 mal habe ich keinen einzigen Kill gemacht weil man es mir mittels Perkwahl nicht möglich gemacht hat überhaupt einen Gegner auf der Karte zu sehen, dazu kam dann ein recht früher Abschuss.

Es ist durchaus möglich ne schlechte Karte durch nen glücklichen Chopper Gunner im Care Package zu drehen, doch ebenso ist es möglich nichts damit zu reißen. Die Mischung ist es doch die den Reiz ausmacht, jeder kann sich individualisieren, das Team das sich am Ende am besten ergänzt ist dann meist das siegreiche.

Zum zweiten Absatz soviel: Das Verhalten gegenüber Helis, Harriers und dergleichen ist das selbe wie in MW1. Beinah jedem ist es egal ob da oben etwas fliegt - viele rennen immernoch munter drauf los und lassen sich immerwieder erledigen. Wie im direkten Vorgänger interessiert es die wenigsten was überhalb des eigenen Kopfes los ist, daher sind Dinge wie Chopper Gunner, der AC130 oder die anderen Angriffe so effektiv, für viele zu effektiv obwohl es meist gar nicht so sein müsste.
Genau das mein ich doch, man ist nun mal selber schuld wenn man den Heli oder chopper etc nicht abknallt, und dann soll man sich am Ende nicht beschwerern wenn man gekillt wird. Gott sei dank hab ich immer einen dem es nicht egal ist xDD

889

Dienstag, 24. November 2009, 14:23

und mal ehrlich: seien wir doch froh, dass es manche nich interessiert, denn sonst würde man ja fast nix reissen weil alle immer gleich alles runterholen und die killstreaks würden keinen spass mehr machen...


EDIT: sorry wegen 2post...mein pc is iwie laaangsam :whistling:

890

Dienstag, 24. November 2009, 14:35

Stimmt!!!!! :thumbsup: Es gibt Runden da rennt jeder mit einer Stinger auf dem Rücken herum und dann wieder welche, in denen nicht ein Hubschrauber/Harrier usw. abgeschossen wird!!!!

Aber das liegt bestimmt auch wieder an dem Perk "Eiskalt"!!!! Die meisten die den haben, interessieren die Hubschrauber etc. nicht mehr, da sie nicht erkannt und somit nicht angegriffen werden!!!!

891

Dienstag, 24. November 2009, 14:36

Wenn ich nicht eh die Javelin im Gepäck habe, wechsle ich bei einem Heli/Flugzeug direkt die Klasse. Wenn man solche Dinger nicht direkt runterholt, können die echt das ganze Team dezimieren.

Blöd ist es aber auch, wenn das Team keine Javelin im Gepack hat, sondern mit der normalen Bazooka oder gar Projektilwaffen auf die Dinger schießt, denn dann sind sie echt leichte Ziele für rumlaufende Gegner :]

Censored XIII

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892

Dienstag, 24. November 2009, 15:11

Das mache ich meistens auch :D

Nur leider ist er meist schon down wenn ich mitn zielen dran bin :D DD

893

Dienstag, 24. November 2009, 15:32

Habe mir das Spiel von Donnerstag bis Montag ausgeliehen( Wirklich Hammer Spiel alle Moduse sind genial, leider auf englisch gehabt egal gestern bestellt und dann nochmal auf deutsch durchspielen.)Was mich im Multiplayer stoert ist die Schwaeche der Sniper habe immoment noch die Barret aber die anderen sind nicht viel staerker und ich habe ausserdem FMJ und Stopping Power drauf aber trozdem toete ich oft nicht wenn ich einen in die Flanke rein schiesse meisten toeten nur Kopfschuesse oder oberer Brustkorb direkt nervt wirklich wenn sie sich dann einfach in Deckung bewegen und man maximal 20 punkte fuer die Hilfe bekommt.Wenn ich aber ein Sturmgewehr mit Rotpunkt habe geht das RatzFatz bin nicht der beste Sniper aber dun mach ich es gerne :D
Wer zuletzt lacht,denkt zu langsam.

Censored XIII

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894

Dienstag, 24. November 2009, 15:46

Ja das is die kake bei barret^^

Nimm ne andere sniper die mehrere schüsse hintereinander abgeben kann und 2x auf den torso dann issa hin :D

895

Dienstag, 24. November 2009, 16:27

Muss jetzt doch noch einmal einiges klarstellen, nachdem jetzt endlich über das Spiel im Detail diskutiert wird



Ich habe kein Problem IN dem Spiel (hab im Schnitt immer noch 2,5 mal mehr kills als Tode), sondern MIT dem Spiel (ist mein Problem-ich weiss)

Mir ist auch bewusst, dass einige meiner Kritikpunkte durch adaptive Spielweise ihren Schrecken verlieren und für sich betrachtet teilweise sogar widerlegbar sind; da sich die Punkte, die ich angeführt habe, aber gegenseitig bedingen, ergibt sich für MICH jedoch ein SPIELGEFÜHL, das mir jeden Spass am Spiel nimmt.

Ein Beispiel ist das vielbeklagte Camperproblem: an sich gehört Campen (womit ich nicht das "in die Ecke hocken, Durchs Visier schauen und hoffen, dass jemand vorbeikommt meine) und eine defensive Spielweise wesentlich zum COD-Gameplay, aber durch die Kombination der Kritikpunkte, die ich genannt habe, ergibt sich ein Spiel, das jede Dynamik verloren hat und ziemlich statisch ist und keinesfalls taktischer (eher "arcadiger")-es sei denn,man spielt in einem eingespielten Team.

Man bewegt sich halt durch die Maps und hofft im richtigen Moment am richtigen Platz zu sein...oder umgekehrt



Ich empfinde das Spiel auch nicht als eine Fortsetzung von MW1 (geschweige denn als "neues" Spiel), sondern es wurden imho nur alle Elemente v.MW1 u WAW in einen Top geworfen, ein wenig Zucker drübergestreut u heraus kam eine lauwarme Mischung, die MIR gar nicht schmeckt. Ist wie bei manchem Rennspiel:es kann noch so umfangreich u technisch brilliant sein...irgendwie verhalten sich die Autos seltsam und schon empfinden es einige als unspielbar; so gehts mir und vielen anderen mit MW2

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IIPhAnToMaSII« (24. November 2009, 16:27)


TheRock

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896

Dienstag, 24. November 2009, 16:45



Aber das liegt bestimmt auch wieder an dem Perk "Eiskalt"!!!! Die meisten die den haben, interessieren die Hubschrauber etc. nicht mehr, da sie nicht erkannt und somit nicht angegriffen werden!!!!


das ist falsch! Du wirst auch abgeschossen wenn du dich auf den freien Feld bewegst!


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897

Dienstag, 24. November 2009, 16:54

so lange nicht mehr hier gewesen und so viel neues.......ich lasse das mit dem zitieren wäre sonst zu viel, ich hätte mir beim lesen auch mal notizen machen sollen, aber nicht getan, hoffentlich bekomme ich alles zusammen....

1. der host wird nicht ausgesucht ob man aus amiland kommt oder nicht, sondern ob man ein "zuverlässiger" spieler ist, d.h. ich bin fast immer host, will nicht angeben nur erklären, habe eine 20000er kabelleitung und jetzt schon 3d02h21m spielzeit und verlasse sehr sehr sehr sehr selten mitten im spiel die lobby.....

2. jeder ist für seine leitung selbst verantwortlich, wenn ihr nie lange spielt und es oft verlasst, dann solltet ihr euch um eine bessere kümmern, jetzt kommt mir nicht mit dem schwachsinn von wegen bei titel xy habe ich immer einen guten ping gehabt, ganz ehrlich jammer nicht und geh was anderes zocken

3. waffenwahl: noobsticks sind doch gar nicht so schlimm, ausserdem brauch man auch skills um damit zu killen. habe schon oft mit deutschen in einer lobby gezockt, die aus wut rumgeschrien haben das sie diesen jetzt auch auspacken wollen, jetzt ratet mal was er getroffen hat, nichts, ausserdem gibt et ja noch die challenges, heisst wenn man die titel für die waffen haben möchte, muss man ja 20 kills mit dem stick machen, sonst gibt et keinen shotgun aufsatz und auch keinen waffentitel.....selber schuld wenn man das einem zu verfügung gestellte equipment nicht nutzt

4. spielmodi: hey wenn ihr s&d nicht mögt, dann spielt was anderes, mir is es egal welchen modi ich spiele, es geht doch überall nur um kills, kills, kills und ach ja kills habe ich noch vergessen. ist doch lustig wenn man das verteidigende team so schnell platt macht, das die es nicht checken....ÜBRIGENS AB MORGEN GIBT ES HARDCORE RICOCHET HEADQUARTERS PRO....das wird ein fest...

5. @newgamer: will dir nicht ans bein pissen, aber wenn du überlegst ob du den prestige machen sollst und erzählst das das ja ewig dauert, nehme ich an du bist lvl 70 oder nah dran. und du kennst die maps noch nicht?????? hast du die lustige binde mit den drei punkten am arm????? wie gesagt nicht böse gemeint, kann ich aber nicht nachvollziehen. vielleicht hilft es dir ja wenn du dir die maps mal ala landkarte bei modernwarfare247.com runterlden würdest.....wie gesagt ist nicht böse gemeint, jeder mensch ist anders und kann andere dinge besser....

so jetzt weiss ich aber auch nicht mehr was da noch war, aber scheint nichts wichtiges gewesen zu sein.....muss jetzt aber auch zocken gehen....viel spass und bis demnächst
Ich würde mich gern geistig mit dir duellieren, sehe aber, Du bist unbewaffnet.











"Zensur verbietet einem Mann ein Steak zu essen, weil ein Baby es nicht kauen kann" - Mark Twain

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »OptiX« (24. November 2009, 16:54)


898

Dienstag, 24. November 2009, 16:54



Aber das liegt bestimmt auch wieder an dem Perk "Eiskalt"!!!! Die meisten die den haben, interessieren die Hubschrauber etc. nicht mehr, da sie nicht erkannt und somit nicht angegriffen werden!!!!


das ist falsch! Du wirst auch abgeschossen wenn du dich auf den freien Feld bewegst!
Bist Du sicher?? Ich hab mich bisher mit diesem Perk immer frei bewegen können, egal ob freies Feld oder sonst wo und mich hat weder das Geschütz noch irgendein Flugobjekt angegriffen!!!! Spiele allerdings fast ausschließlich HC!! Weiß nicht, ob es sich da anders verhält!!!!! Meine Erfahrung ist eben diese, dass man mit diesem Perk für Helis etc. unsichtbar ist bzw. nicht als Feind erkannt wird!!!

899

Dienstag, 24. November 2009, 16:56

wenn einer als chopper gunner oder ac-130 gunner kommt, dann auch mit cold-blooded und ninja kopf einziehen und hoffen, das er dich nicht auf verdacht anschiesst, weil er es ungefähr weiß wo seine kameraden sich befinden....
Ich würde mich gern geistig mit dir duellieren, sehe aber, Du bist unbewaffnet.











"Zensur verbietet einem Mann ein Steak zu essen, weil ein Baby es nicht kauen kann" - Mark Twain

900

Dienstag, 24. November 2009, 17:01

Bei AC 130 und Chopper Gunner ist Cold Blooded wieder was anderes!!! Hatte schon Runden, da war Freund von Feind nicht zu unterscheiden, da wohl alle Cold Blooded ausgewählt hatten!!!! Das ist dann eher bescheiden, wenn man nicht weiß wo man hinfeuern soll... :whistling:

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