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9 041

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:31

ich würd die Auflösungs Diskussion ja verstehen wenn man nen unterschied sehen würde

aber Scaling auf Hardwarebasis ist ne ganz andere Liga als dies Per software zu machen

wenn beim Start einer Konsole wegen neuer Hardware probleme gibt und man darauf zurückgreifen muss
warum nicht
bei XO macht das optisch keinen unterschied (darfst gern Ryse auf deinem TV spielen und die Pixel zählen und berichten ^^)

sei froh das einige Entwickler überhaupt so erlich sind und die wahrheit sagen über die Auflösung


ich persönlich wäre eher enttäuscht von der gegenseite
die downgrade müssen um ja Auflösungstechnisch besser zu sein
und dies dann als Upgrade hinzustellen (weil ja Nebel alles Lebendiger macht)

sowas sollte man kritisieren egal welche seite es betrifft
aber paar Zeilen wegnehmen
und dafür mehr effekte hinzuzufügen und besseres AA
und das per Hardware hochskallieren
warum nicht
und sie waren erlich und haben genau gesagt Was und Warum

(und über deine angesprochenen Vergleiche wirst du dich noch wundern ^^ )

9 042

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:31

Klar da kann auch noch so einiges kommen, die lügen ja auch gerne dass sich die Balken biegen. Gut möglich, dass dort dann in Wahrheit am ende auch 50% der Titel garnicht 1080p haben.

Ich rede ja immer nur von dem, was man aktuell nach bestem Wissen und Gewissen laut verfügbaren Quellen vermuten kann.

9 043

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:35

Ich werde von Tag zu Tag heißer auf die Kiste...
@ Neo.
Kannst Du etwas sagen zu der Informations-Politik?
Wird MS in den nächsten Wochen "die Katze aus dem Sack lassen",
oder "lassen sie die Spiele sprechen"?
wie man auch immer wieder liest.

9 044

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:35

Wenn die Xbox One nicht Spiele in 1080p nativ in Zukfunft schafft, dann ist sie der Flop des Jahres, denn das ist das mindeste was man von einer 500€ next Gen Konsole erwarten kann. Wie soll es denn sonst in 5-8 Jahren mit 4K Spielen aussehen? Auf der PS4 ja und auf der Xbox One weiterhin 900p oder was?
Xbox 360 Gamertag: MarcelB04

9 045

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:40

Zitat

Auf der PS4 ja und auf der Xbox One weiterhin 900p oder was?

glaube nicht, dass die PS4 irgendwas nativ in 4K abspielen wird - außer vielleicht Filme. ;)

9 046

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:42

Genau...lasst uns zu dieser 720p, 900p und 1080p noch die 4K Geschichte mit ins Boot nehmen ;) Weil das interessiert mich brennend...was in 5-8 Jahren los ist und zwar schon VOR Konsolenrelease....man kann es auch übertreiben!!!


9 047

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:45

könnt ihr nicht mal ne andere platte auflegen?
die auflösung ist so unglaublich sekundär!
wartet doch einfach mal ab und zerfetzt nicht alles in der luft aufgrund von ein paar zahlen! :rolleyes:

wegen solchen leuten gibt es digicams mit 20MP+ ....
braucht kein mensch sowas!
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

9 048

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:47

ach wenn ihr wüsstet ^^

naja wie auch immer

ihr mit euren Auflösungen ^^

find die MS taktik sehr gut
Gegner Messer aufstellen lassen
und sie dann langsam zwingen selbst reinzuspringen

und Aktuell kommen massig Messer zum vorschein

9 049

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:48

4K wird bestenfalls als OS Auflösung und zum Upscalen verwendet.... und noch zum 4K Filme wiedergeben.

4K Spiele sind möglich wurde ja schon gesagt... aber das würden dann verhältnismäßig simple Spiele sein.
Es wird keine AAA Titel mit 4K geben... dafür reicht die Power keiner Konsole aus... selbst fette PCs hätten da ihre Probleme...

1080p ist der Standard...

FRONTleader

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9 050

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:49

Immer diese verbissene Erbsenzählerei. Wenn 900p auf der XO besser bzw. gleich gut aussieht als 1080p auf der PS4 isteressiert mich die native Auflösung nicht die Bohne. Der Scaler der Xbox-Konsolen war schon immer erste Sahne. Bislang konnte mich optisch kein einziger Titel auf der PS4 überzeugen.... nicht mal die 1st Parties. Und dass 3rd-Party Games besser aussehen sollen als bspw ein Killzone, halte ich für ziemlich unglaubwürdig.

baltak

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9 051

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:12

naja... bei COD gehts nicht um 900p, was imo grad noch geht, sondern um 720p.

Titanfall soll wohl auch nur in 720p kommen.

Und auch wenn der hardwarescaler sicherlich top sein wird, an native Auflösungen kann er
aber nicht rankommen.
Auffallen wird es sicherlich nicht allen Kunden, mir aber schon, da ich von meinem 55zoll-TV nur 2 meter entfernt sitze
:S

Da ich beide Konsolen vorbestellt habe, werden für mich dann wohl die Auflösungen bei den Spielekäufen entscheidend sein

9 052

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:13

Titanfall ist noch so lange hin

da wird noch einiges Mehr passieren ^^

bei deinem einwand mit dem Scaler geb ich dir recht
insofern es sich 720p auf 1080p Upscaling bezieht

aber dieser Scaler ist auch weit besser als der in der 360
und der unterschied wird zwar sichebar sein
aber nicht so sehr

bei upscaling von 900p auf 1080p hingegen
wirst du keine unterschied zu einer nativen Quelle sehen können
eher sieht es noch besser aus als das Native durch das gratis AA durch das scaling

wir reden hier von einer neuen Art von Scaler
der Techniken benutzt in echtzeit
die sonst benutzt werden um Fotos eine höhere auflösung zu verpassen
und das geschiet mindestens 60mal in der sekunde

9 053

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:49

Andersrum denke ich aber würden hier die Leute, feiern die nun "mahnen" das nicht alles stimmt und es schönreden.
Enttäuschend finde ich z.B schon das Ryse of Rome nur in 900P läuft, Dead Rising soll wohl Ruckeln.

Toll finde ich die Meldungen nicht für so ein teures Gerät.

9 054

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:51

Ihr mit eurer Grafik - wenn euch jetzt nicht langweilig wäre und ihr immer noch diese Erbsenzählerei veranstalten würdet, würde ich micht echt langsam Sorgen um euch machen.

Das ist doch nur die Optik :cursing:
Immer diese virtuellen Schwanzvergleiche, kommt mir vor wie pubertierende die mit ihren "heissen" Freundinnen angeben wollen :whistling:

Ich wünschte alle würden mal das Hauptaugenmerk auf die Steuerung der jeweiligen Spiele legen und eine stabilere Serververbindung seitens der Anbieter.

Grafik hier, Grafik da, ich versteh's net ;(
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

FRONTleader

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9 055

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:53

Was das ruckeln angeht so kann ich nur sagen, dass bislang lediglich die GC-Build zu sehen war. Die aktuell von den Entwickler veröffentlichten Videos -die auf aktuelleren Builds basieren- laufen aber flüssig.

9 056

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 12:54

Dead Rising und ruckeln ist schon lange nicht mehr der fall
das wurde alles behoben und überarbeitet

und ist in den letzten Gameplay Videos auch schön zu sehn

und glaub mir das 900p auch Vorteile bringt


und nochmal wie reden hier von Wave One Titeln
keine XO Leistung abrufbar durch verschiedene gute Gründe
optimierung der Treiber noch lange nicht abgeschlossen
neue Features und Techniken


ich empfehle wirkliche jedem sich das Finale Produkt anzuschauen
und dann nochmal zurück kommen und meckern

da freu ich mich schon drauf ^^

9 057

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 13:13

Dead Rising und ruckeln ist schon lange nicht mehr der fall
das wurde alles behoben und überarbeitet

und ist in den letzten Gameplay Videos auch schön zu sehn

und glaub mir das 900p auch Vorteile bringt


und nochmal wie reden hier von Wave One Titeln
keine XO Leistung abrufbar durch verschiedene gute Gründe
optimierung der Treiber noch lange nicht abgeschlossen
neue Features und Techniken


ich empfehle wirkliche jedem sich das Finale Produkt anzuschauen
und dann nochmal zurück kommen und meckern

da freu ich mich schon drauf ^^
.. na das wird ein harter Kampf, du und Hitman ;) Ich freue mich schon darauf :D

hirni

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9 058

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 13:15

es wird die xbox one runtergemacht wegen 900P bzw. 720P.
hallo,es sind starttitel,da wäre es eher erstaunlich wenn schon alles in 1080P erscheinen würde.kommt mal wieder runter.
zu den specs.bin dachdecker und kapier nicht die bohne. 8| :D :D

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9 059

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 14:10

Was das ruckeln angeht so kann ich nur sagen, dass bislang lediglich die GC-Build zu sehen war. Die aktuell von den Entwickler veröffentlichten Videos -die auf aktuelleren Builds basieren- laufen aber flüssig.

Abgesehen davon gab es die News. "30fps @720p nun unter Kontrolle" oder so ähnlich.

9 060

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 14:13

es sind 1080p und 30fps

aber dynamische 1080p
bei extremen zombieaufkommen
switched es mal bissel mit der auflösung runter

ist aber in keinster weise zu bemerken (wurde gesagt)

hier kann sich aber jetzt auch nach dem Release noch ne menge ändern

da es noch Aspekte gibt die es erlauben
tiefgreifendere Updates zu benutzen

mehr zu solch sachen Später mal

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